DMRP
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DMRP-13 切札x鬼札 キングウォーズ!!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■[バズレンダ]3(無) (このクリーチャーのコストを支払う時、追加で3(無)を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を1回と、追加で3(無)支払った回数、使う)
◎カードを1枚引き、自分の手札を1枚、裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 -
DMRP-13 切札x鬼札 キングウォーズ!!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■〔キリフダッシュ〕5(自然)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを5(自然)を支払って召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
DMRP-13 切札x鬼札 キングウォーズ!!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■〔キリフダッシュ〕1(火)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、この呪文を1(火)を支払って唱えてもよい)
■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 -
DMRP-13 切札x鬼札 キングウォーズ!!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次の能力を2回行う。・相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、この能力を2回のかわりに4回行う。 -
DMRP-13 切札x鬼札 キングウォーズ!!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■S・トリガー
■スレイヤー
■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
DMRP-13 切札x鬼札 キングウォーズ!!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。・相手のコスト8以下のクリーチャーを1体破壊する。・コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、1つのかわりに両方選んでもよい。 -
DMRP-13 切札x鬼札 キングウォーズ!!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。
■このクリーチャーがタップしている間、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 -
DMRP-13 切札x鬼札 キングウォーズ!!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■このクリーチャーを召喚する時、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーの数が自分のより多ければ、何体多いか数え、その回数GR召喚する。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンのはじめての攻撃でなければ、GR召喚する。
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DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、GR召喚する。このターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー
■オーラが2枚以上付いた自分のGRクリーチャーが攻撃する時、これを自分の手札からそのクリーチャーに付けてもよい。
■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中のオーラをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■これをクリーチャーに付けた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
◎自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。
◎カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■これをクリーチャーに付けた時、自分のマナゾーンにあるコスト5以下のオーラを1枚選び、そのクリーチャーに付けてもよい。
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DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)11月6日(木)更新!30円→50円品番2:DMRP12参考買取価格:0円■マナドライブ5(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上で、闇文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。
◎相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
■相手のパワー4000以下のクリーチャーはすべて、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■マナドライブ3(自然):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。
◎自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■マナドライブ4(火):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で火文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。
◆相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■マナドライブ4(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上で、水文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。
◎カードを2枚引く。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体マナゾーンにタップして置く。その後、そのクリーチャー以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがブロックした時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■ガードマン
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。その後、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、そのターン、このクリーチャーに「マッハファイター」を与える。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、クリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■マナドライブ3(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上でジョーカーズがあれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。
◆自分の山札の上から2枚を見る。その中からジョーカーズを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■各ターン、このクリーチャーがはじめてバトルに勝った時、アンタップする。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。・相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。・バトルゾーンにある相手の、クリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■マナドライブ4(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で光文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。
◎相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のターン中に、このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが破壊された時、それがこのターンはじめて破壊された自分のクリーチャーなら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、相手は自身のターンのはじめに、クリーチャーを2体までしかアンタップできない。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドを1つブレイクする)
■ギガ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けてからGR召喚するか、GR召喚を2回してそのうちの1体にこれを付ける。これを付けたクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがブロックした時、このターン、相手のクリーチャーのパワーを-9000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていたら、破壊する。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■自分の火のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターンはじめての攻撃でなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■自分のジョーカーズがバトルゾーンから手札に戻された時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。
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DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手のコスト5以下のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■これをクリーチャーに付けた時、相手は自身の手札を2枚選び捨てる。
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DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これをクリーチャーに付けた時、自分のクリーチャーを2枚破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、その2体をバトルさせる。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー
■GR召喚する。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、GR召喚する。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■ギガ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けてからGR召喚するか、GR召喚を2回してそのうちの1体にこれを付ける。これを付けたクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
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DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■このオーラがバトルゾーンから自分の墓地に置かれた時、マナゾーンに置く。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)10月30日(木)更新!5円→10円品番2:DMRP12参考買取価格:0円■このクリーチャーが自分の山札から墓地に置かれたとき、バトルゾーンに出す。
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DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは+4000され、次の自分のターンのはじめまで、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンのはじめての攻撃でなければ、バトルゾーンにある相手の、コスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。
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DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 -
DMRP-12 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP12参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
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■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、タップして持ち主のマナゾーンに置いてもよい。