DMRP
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または攻撃する時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が自分のシールドの数より多ければ、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。そうでなければ、GR召喚する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:2円残り:8点■マナドライブ6(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で水文明があれば、カードを3枚引いてもよい。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!2円→30円品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:30円残り:8点■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す)
自分の手札にカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マナドライブ6(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で闇文明があれば、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ相手に選ばせ、手札に加える。(その「S・トリガー」を使っても良い)
■S・トリガー
■自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ墓地に置く。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■呪文の効果によって自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分のメタリカは選ばれない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:10円残り:4点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に《龍装30号シグルネ》とあるクリーチャーをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
■S・トリガー
■カードを2枚引き、その後、自分の手札を2枚捨てる。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■ブロッカー
■カードが自分の墓地からバトルゾーンに置かれた時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、そのターンの終わりに、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:10円残り:4点■無月の大罪1
■これをクリーチャーに付けた時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マナドライブ6(火):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で火文明があれば、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがコスト6以下の進化ではないクリーチャーならバトルゾーンに出す。それ以外なら山札の一番下に置く。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■相手の手札が4枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、「スピードアタッカー」と「W・ブレイカー」を得る。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、その攻撃中にそのクリーチャーがシールドを1枚以上ブレイクしていれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■自分の超GRの上から3枚を表向きにする。その中から、コストの合計が7以下になるように好きな枚数選んで召喚してもよい。残りを好きな順序で自分の超GRの一番下に置く。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、このターン、自分のGRクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:2円残り:6点■マナドライブ6(自然):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で自然文明があれば、コスト5以下の進化ではないクリーチャー1体またはコスト5以下のオーラ1枚を、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マッハファイター
■バトルゾーンに出たターンの間、クリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ、このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはバトルゾーンを離れた時、GR召喚する。
■S・トリガー
■このカードをバトルゾーンに出す。
■このターンの終わりにこのカードをバトルゾーンから自分のマナゾーンに置く。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■オーラが2枚以上付いた自分のGRクリーチャーが攻撃する時、これを自分の手札からそのクリーチャーに付けてもよい。
■これをクリーチャーに付けた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マナドライブ5(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で光文明があれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■自分の他の、GRではないクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■シールド・セイバー -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:20円残り:8点■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得、このクリーチャーの攻撃できない効果は全て無効になる。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■GR召喚する。
■チャージャー -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マナドライブ5(水):このクリーチャーがバトルソーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:150円残り:4点■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、そのJトルネードしたクリーチャーとコストが同じカードを相手はバトルソーンに出せない。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す)
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■NEO進化:自分のジョーカーズ1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、次のターン、相手は1度しかクリーチャーで攻撃できない。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードを最大2回する。そのJトルネード1回につき、自分の手札からコスト6以下の呪文を1枚選んで相手に見せ、コストを支払わずに唱えてもよい。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーがバトルソーンから手札に戻された時、GR召喚する。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■G・ゼロ:自分の手札が6枚以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■これをクリーチャーに付けた時、それがこのターンに付けた最初の《*/弐幻ポコピー/*》なら、自分の山札と手札のどちらか、あるいは両方を見る。その中から、《*/弐幻ポコピー/*》を1枚バトルソーンに出してもよい。こうして山札を見たら、シャッフルする。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■カードを1枚引く。
■GR召喚する。
■チャージャー -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マナドライブ5(闇):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で闇文明があれば、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:2円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または破壊された時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これをクリーチャーに付けた時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■無月の大罪2
■これを付けたクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■無月の大罪2
■これをクリーチャーに付けた時、このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
■GR召喚する。
■チャージャー -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このオーラをクリーチャーに付けた時、または、そのクリーチャーに他のオーラを付けた時、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■マナドライブ3(火):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で火文明があれば、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃する時、GR召喚する。
■自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それがこのターン中バトルゾーンに出た自分の2体目のクリーチャーなら、このクリーチャーをアンタップする。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン中、すでに自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出ていれば、このターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■GR召喚する。
■チャージャー -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■GR召喚する。
■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マナドライブ4(自然):自分のマナゾーンのカードが4枚以上で自然文明があれば、各ターン、相手がはじめてクリーチャーで攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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■W・ブレイカー
■自分のシールドゾーンにある、コスト3以下のクリーチャーとコスト3以下の呪文すべてに「S・トリガー」を与える。
■S・トリガー
■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体、破壊する。