DMRP
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DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:600円残り:12点■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はその中から1体選んで自身の手札に戻し、もう1体を破壊する。その後、相手のマナゾーンからカードを2枚選ぶ。相手はその中から1枚選んで自身の手札に戻し、もう1枚を墓地に置く。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:300円残り:12点■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)10月30日(木)更新!100円→200円品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■マスターJトルネード:相手のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあり、このターン中に自分の他の「マスターJトルネード」能力をまだ使っていなければ、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を3回する。
■自分のジョーカーズはブロックされない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:150円残り:12点■マスターJトルネード:相手のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあり、このターン中に自分の他の「マスターJトルネード」能力をまだ使っていなければ、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚を3回する。
■自分のジョーカーズはブロックされない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■DL-Sys:これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、相手の墓地にある呪文を1枚コストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、その呪文を相手の山札の一番下に置く。その後、このオーラを自分の他のGRクリーチャー1体に付けてもよい。
■自分のターンの終わりに、GR召喚する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■DL-Sys:これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、相手の墓地にある呪文を1枚コストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、その呪文を相手の山札の一番下に置く。その後、このオーラを自分の他のGRクリーチャー1体に付けてもよい。
■自分のターンの終わりに、GR召喚する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■自分の火のクリーチャーを3体以上バトルゾーンに出したターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」「パワーアタッカー+6000」「W・ブレイカー」を与える。
■超天フィーバー:各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、このターン中に自分の火のクリーチャーを5体以上バトルゾーンに出していれば、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:150円残り:12点■自分の火のクリーチャーを3体以上バトルゾーンに出したターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」「パワーアタッカー+6000」「W・ブレイカー」を与える。
■超天フィーバー:各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、このターン中に自分の火のクリーチャーを5体以上バトルゾーンに出していれば、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、こうして捨てた手札の枚数に1枚加えて、カードを引く。
■S・トリガー
■コスト3以下のクリーチャーを2体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーはバトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。
■自分のマナゾーンでカードをタップする時、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、タップする好きな枚数のカードのマナの数字を2にしてもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:250円残り:12点■この呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
?自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。
?コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
?このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+3000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:250円残り:12点■この呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
?自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。
?コスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
?このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+3000され、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■自分の超GRにカードがあれば、このクリーチャーは攻撃できず、バトルゾーンを離れる時、かわりにとどまる。
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■シンパシー:クリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。(まず何を攻撃するか選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)10月30日(木)更新!500円→600円品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:600円残り:12点■このクリーチャーは攻撃されない。
■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、そのJトルネードされたクリーチャーの「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使う。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:150円残り:12点■このクリーチャーは攻撃されない。
■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、そのJトルネードされたクリーチャーの「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使う。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す) -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■シンパシー:自分の墓地にある呪文(このクリーチャーを召喚する時に支払うコストは、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
■このクリーチャーがバトルソーンに出た時、コスト3以下の呪文を3枚まで、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。こうして唱えた呪文は、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の一番下に置く。
■W・ブレイカー
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめまで、そのクリーチャーはアンタップしない。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分が呪文を唱える時、自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、その呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、カードを1枚引く。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このオーラまたは他のオーラを自分のクリーチャーに付けた時、カードを1枚引いてもよい。
■自分のシールドが、シールドゾーンから手札以外のゾーンに置かれる時、かわりにシールドゾーンにとどまる。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:500円残り:12点■シンパシー:自分の墓地にあるクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または自分のターンのはじめに、クリーチャーを5体自分の墓地から選び、このクリーチャーの下に重ねてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時または自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーの下に重ねたカードを5枚、好きな順序で自分の山札の一番下に置いてもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■シンパシー:自分の墓地にあるクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分の墓地にあるクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または自分のターンのはじめに、クリーチャーを5体自分の墓地から選び、このクリーチャーの下に重ねてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時または自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーの下に重ねたカードを5枚、好きな順序で自分の山札の一番下に置いてもよい。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これを付けたクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地から、進化ではないクリーチャーを1体またはオーラを1枚選ぶ。そのカードのコストが、これを付けたクリーチャーに付いているオーラのコストの合計より小さければ、墓地からバトルゾーンに出す。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分のGRクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分のGRクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。 -
DMRP-11 零誕!魔神おこせジョルネード1059!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP11参考買取価格:0円■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのパワーをこのクリーチャーに追加し、選んだクリーチャーのパワーを0にする。
■自分のターンの終わりに、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
■バトルゾーンに自分の零龍があれば、自分の闇のカードのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 -
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨てる。
■自分の手札を1枚捨てた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■S・トリガー
■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円GR召喚する。このターン、そのGRクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■S・トリガー
■次の自分のターンのはじめまで、相手のパワー4000以下のクリーチャーはすべて、プレイヤーを攻撃できない。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■マナドライブ4(光):このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で光文明であれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■ガードマン
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップした時、コスト5以下のクリーチャーを1体またはオーラを1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■相手のタップしているクリーチャーを1体、破壊する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これを付けたクリーチャーがバトルに勝った時、それに付いているオーラ1枚につき1回、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■マナドライブ2(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上でジョーカーズがあれば、ジョーカーズを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーは自身の手札をそれぞれ1枚選び、裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。
■相手の手札を1枚見て1枚選び、捨てさせる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分のGRクリーチャーが攻撃した時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚を2回する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■次の自分のターンのはじめまで、自分のGRクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■マナドライブ4(水):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で水文明があれば、コスト4以下の水の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)10月22日(水)更新!0円→2円品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このターン中に、自分が呪文を唱えていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
■GR召喚する。このターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、GR召喚する。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■すでに他のオーラが付いているクリーチャーに付けるなら、このオーラを使うコストを2少なくする。 これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■相手がクリーチャーを選ぶ時、これが付いている、タップしているクリーチャーは選べない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■マナドライブ3(闇):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で闇文明があれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
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DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)10月30日(木)更新!2円→30円品番2:DMRP10参考買取価格:0円■マナドライブ3(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で闇文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
■カードを1枚、自分の墓地からタップしてマナゾーンに置く。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これをクリーチャーに付けた時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊し、オーラを1枚、自分の墓地から(選)ぶ。そのオーラのコストが、破壊されたクリーチャーより小さければバトルゾーンに出す。そうでなければ、自分の手札に加える。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■このクリーチャーまたは自分の他のGRではないクリーチャーが破壊された時、GR召喚する。
■GR召喚する。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のターン中に、相手が自身の手札からカードを使った時、このクリーチャーをアンタップする。
■相手がこのクリーチャーを選んだ時、自分はカードを2枚引いてよい。 -
DMRP-10 青きC.A.P.と漆黒の大卍罪(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■GR召喚を2回する。それらのGRクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。このターンの終わりに、それらのクリーチャーを破壊する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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