DMRP
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:300円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からメタリカ、ドラゴン、呪文をすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■自分のターンの終わりに、自分の手札から裁きの紋章を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■自分のターンの終わりに、すべてのシールドゾーンにある表向きのカードの合計が3枚以上なら、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、光のドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:800円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からメタリカ、ドラゴン、呪文をすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■自分のターンの終わりに、自分の手札から裁きの紋章を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■自分のターンの終わりに、すべてのシールドゾーンにある表向きのカードの合計が3枚以上なら、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、光のドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:250円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からメタリカ、ドラゴン、呪文をすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■自分のターンの終わりに、自分の手札から裁きの紋章を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■自分のターンの終わりに、すべてのシールドゾーンにある表向きのカードの合計が3枚以上なら、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、光のドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■ドラゴン・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置くか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、表向きにして持ち主のシールド1つの上に置く。 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにいずれかのシールドゾーンにある表向きのカードを1枚選び、持ち主の墓地においてもよい。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:300円残り:12点■ドラゴン・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置くか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、表向きにして持ち主のシールド1つの上に置く。 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにいずれかのシールドゾーンにある表向きのカードを1枚選び、持ち主の墓地においてもよい。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:500円残り:12点■ドラゴン・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置くか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、表向きにして持ち主のシールド1つの上に置く。 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにいずれかのシールドゾーンにある表向きのカードを1枚選び、持ち主の墓地においてもよい。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:50円残り:12点■ドラゴン・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置くか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選び、表向きにして持ち主のシールド1つの上に置く。 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにいずれかのシールドゾーンにある表向きのカードを1枚選び、持ち主の墓地においてもよい。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■自分のターンのはじめに、このクリーチャーを自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーまたは自分の他のパワー12000以上のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。そうしたら、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■自分のターンのはじめに、このクリーチャーを自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーまたは自分の他のパワー12000以上のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。そうしたら、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:150円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、そのクリーチャーの持ち主はそれを自身の山札の一番下に置き、カードを1枚引く。その後、選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、その持ち主は自身の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、そのクリーチャーの持ち主はそれを自身の山札の一番下に置き、カードを1枚引く。その後、選んだクリーチャー以下のコストを持つクリーチャーを1体、その持ち主は自身の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。 ■自分の光のタップしているクリーチャーが破壊される時、墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。 ■自分の光のタップしているクリーチャーが破壊される時、墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■キズナコンプ(このクリーチャーが攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのP能力を使う)Pいずれかの墓地から、コスト7以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、その呪文を墓地に置くかわりに、持ち主の山札の一番下に置く。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■キズナコンプ(このクリーチャーが攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのP能力を使う)Pいずれかの墓地から、コスト7以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、その呪文を墓地に置くかわりに、持ち主の山札の一番下に置く。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:150円残り:12点■T・ブレイカー ■山札以外のゾーンから自分の手札に呪文が加えられた時、それをコストを支払わずに唱えてもよい。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■T・ブレイカー ■山札以外のゾーンから自分の手札に呪文が加えられた時、それをコストを支払わずに唱えてもよい。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■キズナコンプ(このクリーチャーが攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのP能力を使う)P相手のクリーチャーを1体破壊する。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■キズナコンプ(このクリーチャーが攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのP能力を使う)P相手のクリーチャーを1体破壊する。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:150円残り:12点■ブロッカー ■W・ブレイカー ■スレイヤー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、マフィ・ギャングを2体まで、自分の墓地からバトルゾーンに出す。そのターンの終わりに、自分のクリーチャーを2体破壊する。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■ブロッカー ■W・ブレイカー ■スレイヤー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、マフィ・ギャングを2体まで、自分の墓地からバトルゾーンに出す。そのターンの終わりに、自分のクリーチャーを2体破壊する。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■J・O・E 3(このクリーチャーを、コストを3少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーの攻撃先は変更されない。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが10枚以上あれば、相手はかわりにそのシールドを墓地に置く。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■J・O・E 3(このクリーチャーを、コストを3少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーの攻撃先は変更されない。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが10枚以上あれば、相手はかわりにそのシールドを墓地に置く。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■B・A・D 3(このクリーチャーを、コストを3少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のビートジョッキーを1体破壊してもよい。 ■自分がゲームに負ける時または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを自分の山札に加えてシャッフルしてもよい。そうしたら、このターン、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円■B・A・D 3(このクリーチャーを、コストを3少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のビートジョッキーを1体破壊してもよい。 ■自分がゲームに負ける時または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを自分の山札に加えてシャッフルしてもよい。そうしたら、このターン、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■T・ブレイカー ■キズナコンプ(このクリーチャーが攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのP能力を使う)P自分の山札の上から2枚を見る。その中から自然のパワー12000以上の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを自分の手札に加える。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■T・ブレイカー ■キズナコンプ(このクリーチャーが攻撃する時、好きな数の自分のクリーチャーのP能力を使う)P自分の山札の上から2枚を見る。その中から自然のパワー12000以上の進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを自分の手札に加える。
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DMRP-04裁 誕ジョー!マスタードラゴン!!~正義ノ裁キ~(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP04参考買取価格:0円-
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■T・ブレイカー ■このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出した時、マナゾーンに置く。手札以外のゾーンから出した時、相手のクリーチャーを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■相手のクリーチャーがこのクリーチャーとのバトルで破壊される時、破壊するかわりにタップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:800円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。 ■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) ■[キズナプラス]自分の山札の上から4枚を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■光のコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、コスト8以下の進化ではないメタリカを1体、自分の手札からバトルゾーンにタップして出してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える) ■相手のクリーチャーを3体選び、タップする。 ■[S]相手のクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、自分の手札に戻す。 ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) ■[キズナプラス]このターン中、自分のクリーチャーはブロックされない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■ブレイカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■クリーチャーを自分の手札から捨てた時、それよりコストが小さいクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える) ■カードを2枚引く。 ■[S]ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) ■[キズナプラス]相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1枚選び、破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてそれぞれのシールドゾーンに置く。その後、自分は相手のシールドを1つ選び、持ち主の山札の一番下に置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える) ■闇のコスト8以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■[S]相手のクリーチャーを2体まで破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:1,200円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。 ■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:1,100円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時またはタップした時、自分と相手のシールドを1つずつ選ぶ。このクリーチャーは選ばれたそれらのシールドをブレイクする。 ■自分のシールドゾーンから手札に加えるメタリカまたは裁きの紋章すべてに「S・トリガー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、それよりコストが1大きいクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■バトルゾーンまたはマナゾーンに、自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、自分のジョーカーズすべてのバトル中のパワーを+3000する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。(その「S・トリガー」能力を使ってもよい)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える) ■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計6枚以上あれば、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■[S]相手のクリーチャーをすべて破壊する。次の自分のターンの終わりに、自分はゲームに負ける。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■B・A・D・S 2(この呪文を、コストを2少なくして唱えてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる) ■ビートジョッキーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。そのターンの終わりに、その出したビートジョッキーを破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) ■[キズナプラス]このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+4000され、シールドをさらにブレイクする。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする) ■自分の他のクリーチャーを召喚した時、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、パワー12000以上のクリーチャーを好きな数、自分の手札に加え、残りをタップしてマナゾーンに置く。
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