DMRP
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:5円残り:12点■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:10円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■NEO進化:自分の火のクリーチャーの上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーは攻撃されない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、そのうちの1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。 ■自分のターンの終わりに、自分の墓地のコストが違うクリーチャーが8体以上あれば、それらをすべてバトルゾーンに出してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーは、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■J・O・E 1(このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+6000する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■J・O・E 1(このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■セイバー:ビートジョッキー(自分のビートジョッキーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■自分のパワー12000以上のクリーチャーを召喚した時、このクリーチャーを自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:2円残り:12点■B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■NEO進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) [キズナプラス]次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは破壊されない。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円自分のパワー12000以上のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、シールドを2つブレイクする)
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札にあるパワー12000以上のクリーチャー1体、見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、各プレイヤーは自身の手札をすべて捨ててもよい。そうしたプレイヤーはカードを3枚引く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■マスター・W・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらを好きな順序で自分の山札の一番下に置き、その後、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5枚以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:100円残り:4点■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■マスター・W・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらを好きな順序で自分の山札の一番下に置き、その後、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5枚以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:50円残り:4点■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■マスター・W・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらを好きな順序で自分の山札の一番下に置き、その後、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5枚以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■マスター・W・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それらを好きな順序で自分の山札の一番下に置き、その後、こうして下に置いたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のジョーカーズが5枚以上あれば、相手のクリーチャーをすべて破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:10円残り:4点■シンパシー:コスト3以下のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のコスト3以下のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。 ■自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■シンパシー:コスト3以下のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のコスト3以下のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。 ■自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)4月24日(木)更新!0円→30円品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:30円残り:7点■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■自分の手札が6枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、「W・ブレイカー」を与える。 ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う) [キズナプラス]:カードを2枚引くか、相手のクリーチャー1体を選んで持ち主の手札に戻す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■自分の手札が6枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、「W・ブレイカー」を与える。 ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う) [キズナプラス]:カードを2枚引くか、相手のクリーチャー1体を選んで持ち主の手札に戻す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:900円残り:9点■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。 ■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。 ■自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:900円残り:11点■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。 ■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。 ■自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:30円残り:4点■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(このクリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) [キズナプラス]進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(このクリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) [キズナプラス]進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:10円残り:6点■このクリーチャーを、自分の墓地から召喚してもよい。 ■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■このクリーチャーを、自分の墓地から召喚してもよい。 ■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:30円残り:3点■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+1000000 ■W・ブレイカー ■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、このクリーチャーをアンタップする。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:10円残り:4点■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+1000000 ■W・ブレイカー ■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、このクリーチャーをアンタップする。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する) ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーをすべて破壊する。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体、自分の墓地からマナゾーンに置く。 ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) [キズナプラス]コスト4以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:30円残り:4点■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体、自分の墓地からマナゾーンに置く。 ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体の[キズナプラス]能力を使う) [キズナプラス]コスト4以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:250円残り:7点■W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■T・ブレイカー ■自分の手札にあるクリーチャーすべてに、「W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー」を与える。
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DMRP-03 気分J・O・E×2メラ冒険!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03美品高価買取中強化買取価格:100円残り:9点■W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のパワー12000以上のクリーチャー1体につき2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■T・ブレイカー ■自分の手札にあるクリーチャーすべてに、「W・シンパシー:パワー12000以上のクリーチャー」を与える。
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DMRP-02 マジでB・A・Dなラビリンス!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP02参考買取価格:0円■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ■このクリーチャーがバトルする時、これがNEO進化クリーチャーなら、バトルのかわりにその2体をそれぞれの持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
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DMRP-02 マジでB・A・Dなラビリンス!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP02美品高価買取中強化買取価格:30円残り:12点■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を与える。(「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、攻撃中、パワーを+6000され、シールドを2つブレイクする)
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DMRP-02 マジでB・A・Dなラビリンス!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP02参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見て、そのうちの1枚を見せる。見せた1枚か見せなかった2枚のどちらかを相手に選ばせる。選ばれた方を自分の手札に加え、残りを墓地に置く。
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DMRP-02 マジでB・A・Dなラビリンス!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP02参考買取価格:0円■NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。これがNEO進化クリーチャーなら、選んだクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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