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DMRP

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3384件あります
  • レア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP07
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー
    ■自分の手札を1枚捨てる。相手のクリーチャーを、コストの合計がその捨てた手札のコスト以下になるように好きな数選び、破壊する。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP06
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー
    ■相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体破壊する。
    ■手札を1枚捨てる。
  • スーパーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP13
    参考買取価格:
    0円
    ■[バズレンダ]2(無) (このクリーチャーのコストを支払う時、追加で2(無)を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を1回と、追加で2(無)支払った回数、使う)
    ◎相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を4回以上使った場合、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。
  • ベリーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP07
    参考買取価格:
    0円
    ■自分のマナゾーンに火のクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を与える。
    ■相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、プレイヤーを攻撃できない。
    ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーは次の自分のターンのはじめにアンタップしない。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
  • アンコモン(秘)
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
  • アンコモン(秘)
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP04
    参考買取価格:
    0円
    ■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のP能力を使う)P他のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはパワーを+3000され、相手プレイヤーを攻撃できない。
  • スーパーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    美品高価買取中
    強化買取価格:
    300円
    残り:
    ■マナドライブ4(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上でジョーカーズがあれば、ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
  • スーパーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    美品高価買取中
    強化買取価格:
    150円
    残り:
    ■マナドライブ4(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上でジョーカーズがあれば、ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
  • レア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP04
    参考買取価格:
    0円
    ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のP能力を使う)Pコスト3以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
  • レア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP18
    参考買取価格:
    0円
    ■スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体の上に置く。 ■ジャストダイバー ■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーを出した時、そのクリーチャーを手札に戻してもよい。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP14
    参考買取価格:
    0円
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP12
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
  • ベリーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP19
    参考買取価格:
    0円
    ■スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー、または自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
    ■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
    ■W・ブレイカー
    ■自分のクリーチャーがバトルする時、そのバトル中、そのクリーチャーのパワーを2倍にする。
  • スーパーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP07
    参考買取価格:
    0円
    ■スピードアタッカー
    ■このクリーチャーは、各ターンはじめて攻撃する時、アンタップする。
    ■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)


    ■相手のクリーチャーを、パワーの合計が6000以下になるように好きな枚数選び、破壊する。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー
    ■相手のクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。
    ■バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー
    ■相手のクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。
    ■バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー
    ■相手のクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。
    ■バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP20
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
    ■自分のクリーチャーを好きな数、タップする。
    ■バトルゾーンにある自分のタップしているクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選びタップする。
  • レア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP20
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
    ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からレクスターズを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
  • レア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP18
    参考買取価格:
    0円
    ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。 ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりまで、このクリーチャーのパワーを+7000してもよい。そうしたら、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ■このカードが離れた時、下にあったクリーチャーをアンタップする。
  • コロコロレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP18
    参考買取価格:
    0円
    ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりまで、このクリーチャーのパワーを+7000してもよい。そうしたら、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ■このカードが離れた時、下にあったクリーチャーをアンタップする。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP12
    参考買取価格:
    0円
    ■マナドライブ4(火):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で火文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。
    ◆相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP03
    参考買取価格:
    0円
    ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがブロックした時、カードを1枚引く。
  • レア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP03
    参考買取価格:
    0円
    ■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、パワー12000以上のクリーチャーを好きな数、自分の手札に加え、残りをタップしてマナゾーンに置く。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP01
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。・相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。・相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。 
  • ベリーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP04
    参考買取価格:
    0円
    ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または表向きのカードが相手のシールドゾーンから離れた時、自分の山札の上から1枚目を表向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。 ■相手のクリーチャーがブレイクするシールドを、相手のかわりに自分が選ぶ。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    6月1日(月)更新!0円→5円
    品番2:
    DMRP22
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
    ■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
    ■このタマシードが出た時、コスト3以下のクリーチャー1体、またはコスト3以下のタマシードを1枚、破壊する。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP13
    参考買取価格:
    0円
    ■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
    ■このクリーチャーはブロックされない。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    6月1日(月)更新!0円→5円
    品番2:
    DMRP03
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
  • ベリーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに、これに付けられているオーラを2枚、自分の山札の一番下に置いてもよい。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP11
    参考買取価格:
    0円
    ■GR召喚する。
    ■バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、次の自分のターンのはじめまで、自分のGRクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
  • レア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP06
    参考買取価格:
    0円
    ■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下においたら、カードを1枚引く)
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい自身のクリーチャーをすべて、好きな順序で持ち主の山札の一番下に置く。
  • レア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP15
    参考買取価格:
    0円
    ■[キリフダッシュ]2(火)
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーをすべて破壊する。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■ガードマン
    ■このクリーチャーは、バトル中破壊されない。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP16
    参考買取価格:
    0円
    ■ガードマン
    ■このクリーチャーは、バトル中破壊されない。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP12
    参考買取価格:
    0円
    ■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP01
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP10
    参考買取価格:
    0円
    ■カードを3枚引く。その後、手札を2枚捨てる。
    ■GR召喚する。
  • ベリーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP02
    参考買取価格:
    0円
    ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分の他の水のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 ■このクリーチャーまたは自分の他の水のクリーチャーが破壊された時、それと同じ名前のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
  • ベリーレア
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP09
    美品高価買取中
    強化買取価格:
    250円
    残り:
    ■W・ブレイカー
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下の呪文を合計2枚まで、両プレイヤーの墓地から選ぶ。それらをコストを支払わずに唱え、その後、持ち主の山札の一番下に置く。

    ■相手の手札を見て、コスト3以下のカードを1枚選び、捨てさせる。
  • コモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP06
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP12
    参考買取価格:
    0円
    ■マナドライブ4(水):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上で、水文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。
    ◎カードを2枚引く。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP18
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。 ■バトルゾーンに自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP18
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 ■バトルゾーンに自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP18
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。 ■バトルゾーンに自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。
  • アンコモン
    (商品状態・キズなし買取)
    品番2:
    DMRP18
    参考買取価格:
    0円
    ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを、パワーの合計が5000以下になるよう2体まで破壊する。 ■バトルゾーンに自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。
3384件あります

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