DMRP
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スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP20美品高価買取中強化買取価格:500円残り:■EXライフ
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置き、その後、カードを2枚引く。
■自分の山札が0枚でも、自分はゲームに負けない。
■自分がカードを引く時、自分の山札が0枚なら、かわりにクリーチャーを1体、墓地から出してもよい。 -
コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP18参考買取価格:0円■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーが出た時、山札の上から1枚目を墓地に置く。
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アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を墓地に置き、もう1枚をマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を墓地に置き、もう1枚をマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP13美品高価買取中強化買取価格:150円残り:■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
■[フシギバース]8(闇) (自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、8(闇)からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは1(闇)より少なくならない) -
コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP05参考買取価格:0円■自分のクリーチャーを1体選ぶ、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーが破壊される時、墓地に置く代わりにバトルゾーンにとどまる。 ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置く代わりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドは一つと数える)
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20thレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP17参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の能力を得る。このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れるかわりにとどまる。 -
20thSPレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP17美品高価買取中強化買取価格:100円残り:■W・ブレイカー
■シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の能力を得る。このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れるかわりにとどまる。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP08美品高価買取中強化買取価格:250円残り:■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札をシャッフルする。その後、上から3枚を表向きにし、その中から呪文をすべて、このクリーチャーの下に置く。残りを墓地に置く。
■自分の手札から呪文を唱えた時、唱えた後で墓地に置くかわりに、このクリーチャーの下に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下から、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP08美品高価買取中強化買取価格:100円残り:■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札をシャッフルする。その後、上から3枚を表向きにし、その中から呪文をすべて、このクリーチャーの下に置く。残りを墓地に置く。
■自分の手札から呪文を唱えた時、唱えた後で墓地に置くかわりに、このクリーチャーの下に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下から、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 -
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レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP19参考買取価格:0円■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■侵略:火のコスト4以上のレクスターズ(自分の火のコスト4以上のレクスターズが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
コロコロレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP19参考買取価格:0円■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■侵略:火のコスト4以上のレクスターズ
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP17参考買取価格:0円■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■ササゲール2 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP17参考買取価格:0円■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
■ササゲール2 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP18参考買取価格:0円■ブロッカー ■このクリーチャーが破壊された時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ■ササゲール2
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コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP20参考買取価格:0円■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■ササゲール3(ディスペクターを召喚する時、コストを3少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP20参考買取価格:0円■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■ササゲール3(ディスペクターを召喚する時、コストを3少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP18参考買取価格:0円■スレイヤー ■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上からカードを2枚表向きにする。そのうちの1枚をマナゾーンに置く。もう1枚がクリーチャーなら手札に加え、それ以外なら墓地に置く。 ■ササゲール2
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コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP02参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。
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コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP20参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃された時または相手に選ばれた時、カードを1枚引く。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、カードを1枚引く。 -
コロコロレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP20参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃された時または相手に選ばれた時、カードを1枚引く。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、カードを1枚引く。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP18参考買取価格:0円■EXライフ ■T・ブレイカー ■パワーアタッカー+5000 ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地の呪文をすべて手札に戻す。 ■自分のマナゾーンのカードをタップして呪文を唱える時、そのうちの好きな枚数のカードの、マナの数字を2にしてもよい。
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スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+1000000 ■W・ブレイカー ■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、このクリーチャーをアンタップする。
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スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー ■パワーアタッカー+1000000 ■W・ブレイカー ■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、このクリーチャーをアンタップする。
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スーパーレア(秘)(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体まで選び、それぞれタップまたはアンタップする。
■各ターン、相手がはじめてクリーチャーで攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体まで選び、それぞれタップまたはアンタップする。
■各ターン、相手がはじめてクリーチャーで攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体まで選び、それぞれタップまたはアンタップする。
■各ターン、相手がはじめてクリーチャーで攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。 -
スーパーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体まで選び、それぞれタップまたはアンタップする。
■各ターン、相手がはじめてクリーチャーで攻撃する時、可能ならクリーチャーを攻撃する。
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。 -
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アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP10参考買取価格:0円■マナドライブ2(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP22参考買取価格:0円■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。
■自分のタマシードがあれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
立ち上がったジャオウガが「亜堕無」とEVEの亡骸に邪王来混沌三眼鬼を槍として突き刺すと、「亜堕無」とEVEはそれぞれ三眼鬼を身体に取り込み、鬼S-MAXの力でディスペクターだった時の情報から身体を復元して復活を果たした! -
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アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP09参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■クリーチャーを、墓地からバトルゾーンに出せない。
■呪文を墓地から唱えることはできない。
■バトルゾーンにある相手の、クリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。 -
コモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP03参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
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レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP18参考買取価格:0円■G・ストライク ■アタック・チャンス:水のディスペクター(自分の水のディスペクターが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) ■このターン、自分のクリーチャー1体はブロックされない。 ■カードを2枚引く。
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アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP15参考買取価格:0円■W・ブレイカー
■自分の光または自然のクリーチャーがバトルに勝った時、次のうちいずれか1つを選んでもよい。
?自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
?自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP05参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMRP16参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
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![兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ[虹ロゴ]](/img/goods/L/DMRP16S7-S11S.jpg)










![暴鼓の猩々[白ロゴラミ]](/img/goods/L/DMRP1645-95L.jpg)
![暴鼓の猩々[白ロゴ通常]](/img/goods/L/DMRP1645-95.jpg)
![暴鼓の猩々[虹ロゴ]](/img/goods/L/DMRP1645-95S.jpg)



