エピソード01~
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■S・トリガー ■相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 ■マナ武装4:自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、相手は自身の手札をさらに2枚選び、捨てる。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:5円残り:4点■S・トリガー ■相手のコスト3以下のクリーチャーを1体、破壊する。 ■マナ武装4:自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、さらに相手のコスト9以下のクリーチャーを1体、破壊する。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:12点■このターン、次に自分が召喚する火のドラゴンのコストを最大5少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。そのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■自分の山札の上から5枚を見る。その中からコスト1のカードを1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■コスト1のクリーチャーは、それよりパワーの大きいクリーチャーに攻撃されない。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のターンに、1枚目のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:5円残り:6点■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:光または水のドラゴン(自分の光または水のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト4以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:5円残り:12点■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中に光のクリーチャー、水のクリーチャー、呪文があれば、この攻撃を中止させ、自分はこのターン、もう攻撃されない。 ■この呪文を、唱えた後、自分の墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のクリーチャーすべてのパワーを+5000する。 ■呪文の効果によって相手がクリーチャーを選ぶ時、自分のクリーチャーは選べない。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:相手のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、そのターン相手のクリーチャーが攻撃する時、可能であればクリーチャーを攻撃する。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-8000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■相手のパワー8000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引く。 ■自分がゲームに負ける時、または相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引く。偶数なら、自分はゲームに負ける。 ■自分の手札が10枚以上なら、このクリーチャーはパワー+10000と「Q・ブレイカー」を得、ブロックされない。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のターンの終わりに、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分の手札からクリーチャーを好きな数捨てる。その数だけ、相手は自身のクリーチャーを選び、破壊する。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■自分のマナゾーンにある枚数より小さいコストを持つ、進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから、バトルゾーンに出す。それが火または自然のクリーチャーなら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ■マナ武装4:自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、相手のクリーチャーをさらに2体まで選び、タップする。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■S・トリガー ■ブロッカー
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コマンドを1体またはD2フィールドを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト7以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■S・トリガー ■スレイヤー
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、このD2フィールドを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のタップしているクリーチャーを1体破壊する。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■S・トリガー ■パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コスト1のクリーチャー。コスト2のクリーチャー、コスト3のクリーチャーをそれぞれ1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■バトルゾーンにあるコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、D2フィールドを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻し、このクリーチャーをタップする。 ■自分のターンのはじめに、このクリーチャーはアンタップしない。 ■自分のターン、1枚目のカードを引く時、自分のマナゾーンのカードを2枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:8点■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■マナ武装4:自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、自分の山札の上からさらに2枚をマナゾーンに置く。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:光または自然のクリーチャー(自分の光または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置いてもよい。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■自分の山札の上から1枚目を表向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。 ■カードを2枚まで、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:水または闇のクリーチャー(自分の水または闇のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーが破壊された時、カードを2枚引く。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:闇または火のクリーチャー(自分の闇または火のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーが破壊された時、コスト4以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。それらのクリーチャー同士をバトルさせる。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーは多色ではないクリーチャーに攻撃されない。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて、破壊する。その後、このクリーチャーは、こうして破壊したクリーチャー1体につき相手のシールドを1つブレイクする。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■バトルゾーンに自分の水のクリーチャーがあれば、このクリーチャーはブロックされず、種族にエンジェル・ドラゴンを追加する。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナ武装2:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、このクリーチャーに「スレイヤー」を与え、種族にクリスタル・ドラゴンを追加する。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナ武装2:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに多色カードが2枚あれば、カードを1枚引く。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:5円残り:4点■S・トリガー ■カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:8点■侵略ZERO―相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを出していたら、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは種族にデーモン・ドラゴンを追加し、バトル中破壊されない。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをタップしてもよい。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ■自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、時分のシールドゾ-ンにあるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。 ■このクリ-チャーが破壊された時、自然のコスト6以下のクリ-チャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナ武装2:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、「W・ブレイカー」を与え、種族にメガ・コマンド・ドラゴンを追加する。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナ武装2:自分のマナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を与える。(「パワーアタッカー+4000」を持つクリーチャーは、攻撃中パワーを+4000される。「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、シールドを2つブレイクする。)
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円-
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは種族にジュラシック・ドラゴンを追加し、自分のターンの終わりにアンタップする。
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