エピソード01~
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DMR-17 革命編 燃えろドギラゴン!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR17参考買取価格:0円■自分の他の光のクリーチャーすべてのパワーを+2000する。
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DMR-18 革命編 時よ止まれミラダンテ!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR18参考買取価格:0円■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置き、もう1枚を手札に加える。
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DMR-04 エピソード1 ライジング・ホープ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のカードの文明ひとつにつき-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)5つの力でおまえの魂すっからかんじゃー!!
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DMR-19 革命編 禁断のドキンダムX(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR19参考買取価格:0円■自分の墓地にある闇のカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円スペース・チャージ:自然(自分のマナゾーンに自然のカードが置かれた時、このクリーチャーの 能力を使ってもよい) このターン、次にクリーチャーを召喚する時、そのクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。怪しく光る胸のオーブは、高密度エネルギー体でできているらしい。
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DMR-11 エピソード3 第3弾 ウルトラVマスター(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR11参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。G・ゼロ - バトルゾーンに自分のゴッドがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ブロッカー。このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーはバトルに勝っても、バトルの後、破壊される。 フレーバー:ヨミがいなくなったことで、ゴッド・ノヴァは姿を見せなくなった...。だが、インガの階級は廃止されなかった。
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DMR-11 エピソード3 第3弾 ウルトラVマスター(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR11参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。G・ゼロ - バトルゾーンに自分のゴッドがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。ブロッカー。このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーはバトルに勝っても、バトルの後、破壊される。 フレーバー:ヨミがいなくなったことで、ゴッド・ノヴァは姿を見せなくなった...。だが、インガの階級は廃止されなかった。
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DMR-23 革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデン vs. ドルマゲドンX(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR23参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の多色クリーチャーの召喚コストを最大2少なくする。ただし、コストは1以下にならない。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分の他の多色カードがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 ■自分の多色カードをマナゾーンに置いた時、カードを1枚引いてもよい。
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DMR-03 エピソード1 ガイアール・ビクトリー(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。地上はすごい戦争が起きているらしいが、俺には関係ねぇ!いい空の波にノっているほうが俺らしいってもんさ!! -護聖勇騎オーバーボーダー
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DMR-23 革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデン vs. ドルマゲドンX(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR23参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円このクリーチャーが破壊された時、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。聖なる鐘の共鳴が、全ての勝利をもたらす。
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。バトルゾーンに自分の光または闇のクリーチャーがあれば、選んだクリーチャーを持ち主の山札の一番上に置く。なければ、それを持ち主の手札に戻す。-
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに光のクリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。<シャン・ベル>ら5戦士は瀕死のエイリアンに接触した。そのエイリアンは自らを<マザー・エイリアン>と名乗り、消え入る声で言った。「民に危険が...。」と。
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR02参考買取価格:0円W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに光のクリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。
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DMR-05 エピソード2 第1弾 ゴールデン・エイジ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円ブロッカー自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のハンター・クリーチャーをすべてアンタップする。こうしてアンタップした光のハンター1体につき、自分の山札の上から1枚を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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DMR-05 エピソード2 第1弾 ゴールデン・エイジ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーは攻撃できない。数ある光器の中でも、ずば抜けて高貴。---黒神龍リング・ギャング
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR21参考買取価格:0円■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、光以外のクリーチャーをすべてタップする。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時にアンタップしていれば、離れるかわりにとどまる。
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DMR-07 エピソード2 第3弾 ゴールデン・ドラゴン(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。相手の呪文または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)-
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR21参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円このクリーチャーまたは自分の他の光のハンターをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)-
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DMR-06 エピソード2 第2弾 ビクトリー・ラッシュ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円ブロッカーこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップされない。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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DMR-11 エピソード3 第3弾 ウルトラVマスター(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR11参考買取価格:0円このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、光の呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。左G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ)。 フレーバー:聖邪の心を均等に持つ神はたったひとり。だが、今は闇に心が傾きすぎている。
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DMR-11 エピソード3 第3弾 ウルトラVマスター(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR11参考買取価格:0円このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、光の呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。左G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ)。 フレーバー:聖邪の心を均等に持つ神はたったひとり。だが、今は闇に心が傾きすぎている。
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DMR-10 エピソード3 第2弾 デッド&ビート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR10参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。W・ブレイカー。光臨?自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、自分の山札を見る。その中からコスト7以下のメカ・デル・ソルまたはグレートメカオーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
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DMR-10 エピソード3 第2弾 デッド&ビート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR10参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)。 フレーバー:散り散りになった使い魔たちに、マントラはファミリアという新たな位階を与え、信者の下の階級とした。
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円バトルゾーンにある自分の水と自然のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。(相手クリーチャーが攻撃する時、「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)ラウールの盾をもたらされた軍勢が、巨大な相手をくいとめ、いくつもの星を救った。
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DMR-03 エピソード1 ガイアール・ビクトリー(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき+5000される。クルー・ブレイカー:ハンター(このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする)オメガ・アルティメットはギャラクシー・ファルコンの甲板<リベンジ・スタンド>より、犠牲になった仲間を思いながら、厳しい戦地へ飛び立った。遠くに燃えるフィオナの森が見える...。
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円相手のクリーチャーが攻撃する時、相手はバトルゾーンにある自身のタップされていないクリーチャーを1体選び、タップする。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)まばゆく光る龍剣を操つれるのは、選ばれし聖なる龍のみ。
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。(まず何を攻撃するか選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ)エイリアンに襲われた者たちは、リベンジを誓い立ち上がった。その戦士達はハンターと呼ばれ、強力な戦闘力を誇った。
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト5以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-06 エピソード2 第2弾 ビクトリー・ラッシュ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、種族にハンターとエイリアンを追加する。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)プリンプリンの好奇心は留まるところを知らない!好奇心によって成長を重ねたプリンプリンは新たにプリンセスプリンを名乗ることにした。
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DMR-06 エピソード2 第2弾 ビクトリー・ラッシュ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、種族にハンターとエイリアンを追加する。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)プリンプリンの好奇心は留まるところを知らない!好奇心によって成長を重ねたプリンプリンは新たにプリンセスプリンを名乗ることにした。
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DMR-22 革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR22参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐに召喚してもよい) ■このクリ-チャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま。新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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DMR-06 エピソード2 第2弾 ビクトリー・ラッシュ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円自分の手札にあるコスト7以上のカードを好きな数、相手に見せる。このようにして見せたカード1枚につき、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。おめさがいつでも食べれるようにって、背中に牧草うえてやったからよう。
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DMR-05 エピソード2 第1弾 ゴールデン・エイジ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)自分のマナゾーンにあるクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストは1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。想像するだけで、痛い。
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DMR-05 エピソード2 第1弾 ゴールデン・エイジ(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円パワーアタッカー+7000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+7000される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)パンドラスペースの消失によるサイキック・クリーチャーの弱体化は、アンノウンとクリーチャー世界のパワーバランスを崩し、アンノウンの支配を促進した。
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