エピソード01~
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DMR-14 ドラゴン・サーガ 第2章 暴龍ガイグレン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR14参考買取価格:0円■ブロッカー(相手クリ―チャーが攻撃する時、このクリ―チャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリ―チャーとバトルする) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。その後、コスト3以下の光のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR20美品高価買取中強化買取価格:300円残り:12点■進化―自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―水のコスト5以上のクリーチャー(自分の水のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。このクリーチャーの下にカードが3枚以上重ねてあれば、相手のクリーチャーを1体のかわりに3体まで選び、持ち主の手札に戻す。
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DMR-17 革命編 燃えろドギラゴン!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR17参考買取価格:0円■進化―自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―水のコマンド(自分の水のコマンドが攻撃する時、手札にあるこのクリーチャーをそのクリーチャーの上に重ねてもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の山札の上から1枚目を見せ、その後山札の一番下に置く。そのカードのコストが5以上なら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。それ以外なら、カードを2枚引く。
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DMR-18 革命編 時よ止まれミラダンテ!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR18参考買取価格:0円■進化―自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―水のコマンド ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、偶数か奇数のどちらかを選ぶ。その後、相手は自身の山札の一番上のカードを表向きにし、山札の一番下に置く。そのカードのコストが選んだ数であれば、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。
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DMR-15 ドラゴン・サーガ 第3章 双剣オウギンガ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR15参考買取価格:0円■ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する) ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
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DMR-18 革命編 時よ止まれミラダンテ!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR18美品高価買取中強化買取価格:150円残り:12点■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のコスト9のコマンド ■T・ブレイカー ■誰も、手札からしかクリーチャーをバトルゾーンに出せない。 ■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに光のコスト9の手札を1枚捨ててもよい。
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DMR-18 革命編 時よ止まれミラダンテ!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR18参考買取価格:0円■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―自然のパワー6000以上のクリーチャー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分の山札の上から3枚を見る。その中からミステリー・トーテムまたは自然の侵略者を1体、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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DMR-18 革命編 時よ止まれミラダンテ!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR18参考買取価格:0円■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―火のコマンド ■W・ブレイカー ■相手のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーは破壊されない。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR20参考買取価格:0円■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―光のコスト5以上のクリーチャー(自分の光のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円自分の超次元ゾーンから火のサイキック・クリーチャーを、コストの合計が8以下になるように2体まで選び、バトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円自分の超次元ゾーンから火のサイキック・クリーチャーを、コストの合計が8以下になるように2体まで選び、バトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円バトルゾーンにある、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。コスト7以下の水または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。このようにして火のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はタップされていないクリーチャーを攻撃できる。このようにして自然のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。-
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。コスト8以下の、闇、火、自然いずれかのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 相手のクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分の《横綱 義留の富士》があれば、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、攻撃を中止し、そのターン《横綱 義留の富士》のパワーは+3000され、攻撃していたクリーチャーとバトルする。-
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。コスト8以下の、闇、火、自然いずれかのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 相手のクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分の《横綱 義留の富士》があれば、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、攻撃を中止し、そのターン《横綱 義留の富士》のパワーは+3000され、攻撃していたクリーチャーとバトルする。
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DMR-03 エピソード1 ガイアール・ビクトリー(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。クリーチャーを1体、自分の墓地からマナゾーンに置く。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-03 エピソード1 ガイアール・ビクトリー(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは、自分の手札1枚につき+1000される。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-03 エピソード1 ガイアール・ビクトリー(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+2000」を得、ブロックされない。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-03 エピソード1 ガイアール・ビクトリー(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選んで見る。その後、いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選んで持ち主の墓地に置く。その持ち主は、自身の山札の上から1枚目を新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-03 エピソード1 ガイアール・ビクトリー(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンにある相手の、パワー2000以下のクリーチャーをすべてタップする。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。このようにして水のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはブロックされない。このようにして闇のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは、次の相手のターン、可能であれば攻撃する。-
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。このようにして光のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。このようにして水のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはブロックされない。-
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。このようにして光のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、自分の手札を1枚裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。このようにして自然のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。-
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円進化ではない光の、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。コスト6以下の光、水または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR01参考買取価格:0円進化ではない光の、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。コスト6以下の光、水または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円コスト6以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。自分の、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、コスト5以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR02参考買取価格:0円コスト6以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。自分の、サイキック・クリーチャー以外のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、コスト5以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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DMR-02 エピソード1 ダークサイド(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。このようにして闇のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーは、次の相手のターン、可能であれば攻撃する。このようにして火のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した場合、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はタップされていないクリーチャーを攻撃できる。-
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DMR-17 革命編 燃えろドギラゴン!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR17参考買取価格:0円■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―自然のコマンド(自分の自然のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが、相手のターン中にタップしていて、そのターンまだ攻撃されていなければ、相手のクリーチャーは可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR20美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―自然のコスト5以上のクリーチャー(自分の自然のコスト5以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。このクリーチャーの下にカードが3枚以上重ねてあれば、かわりに自分の山札の上から5枚まで、マナゾーンに置く。
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DMR-18 革命編 時よ止まれミラダンテ!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR18参考買取価格:0円■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―自然の進化コマンド ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーまたは自分の他の自然のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
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DMR-08 エピソード2 第3弾 グレイト・ミラクル(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:1,000円残り:12点このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手と3回ガチンコ・ジャッジする。クリーチャーを見せて自分が勝つたび、そのクリーチャーを山札の一番下に置くかわりにバトルゾーンに出す。呪文を見せて自分が勝つたび、その呪文を山札の一番下に置くかわりにコストを支払わずに唱える。バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す)-
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DMR-16真 ドラゴン・サーガ 第4章 超戦ガイネクスト×真(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR16美品高価買取中強化買取価格:800円残り:12点■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。■T・ブレイカー■龍回避―このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、フォートレス側に裏返す。
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DMR-16真 ドラゴン・サーガ 第4章 超戦ガイネクスト×真(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR16美品高価買取中強化買取価格:3,000円残り:12点■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。■T・ブレイカー■龍回避―このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、フォートレス側に裏返す。
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DMR-16 ドラゴン・サーガ 第4章 超戦ガイネクスト×極(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR16美品高価買取中強化買取価格:1,500円残り:12点■マナ武装5:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、火のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)■龍マナ武装5:各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、自分のマナゾーンに火のドラゴンが6体以上あれば、攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。■W・ブレイカー
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DMR-16 ドラゴン・サーガ 第4章 超戦ガイネクスト×極(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR16美品高価買取中強化買取価格:9,000円残り:12点■マナ武装5:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、火のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)■龍マナ武装5:各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、自分のマナゾーンに火のドラゴンが7体以上あれば、攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。■W・ブレイカー
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DMR-16 ドラゴン・サーガ 第4章 超戦ガイネクスト×極(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR16美品高価買取中強化買取価格:800円残り:12点■マナ武装5:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、火のコスト5以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)■龍マナ武装5:各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、自分のマナゾーンに火のドラゴンが5体以上あれば、攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。■W・ブレイカー
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DMR-14 ドラゴン・サーガ 第2章 暴龍ガイグレン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR14参考買取価格:0円■バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。それが自分のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。
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DMR-03 エピソード1 ガイアール・ビクトリー(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円進化-自分の火または自然のクリーチャー1体の上に置く。メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、カードを3枚引く。W・ブレイカー自分のターンのはじめに、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの下に置いてもよい。-
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DMR-01 エピソード1 ファースト・コンタクト(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円ブロッカー進化-自分の光または闇のクリーチャー1体の上に置く。相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分の光または闇のクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、そのクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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DMR-14 ドラゴン・サーガ 第2章 暴龍ガイグレン(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR14参考買取価格:0円■進化V―自分のドラゴン2体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりパワーの小さい相手のクリーチャーを2体まで破壊する。 ■T・ブレイカー(このクリ―チャーはシールドを3枚ブレイクする)
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR20参考買取価格:0円■超無限墓地進化―闇のクリーチャーを1体以上自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-5000する。 ■このクリーチャーが破壊される時、かわりにその下に重ねたカードを3枚、自分の墓地に置いてもよい。
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DMR-18 革命編 時よ止まれミラダンテ!!(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR18参考買取価格:0円■進化―自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―闇のコマンド ■W・ブレイカー ■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーがタップしていたら、相手のクリーチャーを1体破壊し、《超復讐 ギャロウィン》以外の闇のクリーチャーを1体自分の墓地から手札に戻す。
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DMR-11 エピソード3 第3弾 ウルトラVマスター(商品状態・キズなし買取)品番2:DMR11参考買取価格:0円相手がバトルゾーンにクリーチャーを出した時、このクリーチャーがタップされていれば、その2体をバトルさせる。ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《超法》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。自分の他の、名前に《超法》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
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