構築済みデッキ[ジョー編以前]
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■ガードマン
 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■Jチャレンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
 ■チャージャー
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■クリーチャーが自分を攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を中止してもよい。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーを+2000する。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■バトルゾーンに自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える
 ■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。そのターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
 (「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■マッハファイター
 ■W・ブレイカー
 ■バトル中、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。
 (GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■自分の山札の上から3枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
 
 ■S・トリガー
 ■コスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
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	DMSD-08 超GRスタートデッキ ジョーのガチャメカ・ワンダフォー(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD08参考買取価格:0円■S・トリガー
 ■相手のクリーチャーを、パワーの合計が6000以下になるよう好きな数選び、破壊する。
 ■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚引く。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■相手の呪文の効果またはカードの能力によって、相手がこのクリーチャーを選ぶ時、カードを1枚引く。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■すでに他のオーラがついているクリーチャーにつけるなら、このオーラを使うコストを2少なくする
 ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える
 ■これをクリーチャーに付けた時、相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらのクリーチャーは攻撃もブロックもできない
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■自分の呪文を唱えるコストまたはオーラを使うコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
 
 ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■S・トリガー
 ■これをクリーチャーに付けた時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
 ■これを付けたクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーに付いていたオーラをすべて自分の手札に戻す。
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■自分のオーラを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■自分の山札の上から3枚を見る。その中から呪文またはオーラを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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	DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■オーラが付いていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札または超GRの上から1枚目を見る。それをその一番下に置いてもよい。
 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
 ■これをクリーチャーに付けた時、カードを2枚引く。DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)10月22日(水)更新!0円→5円品番2:DMSD09参考買取価格:0円■これをクリーチャーに付けた時、パワー6000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■S・トリガーDMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■S・トリガー ■これをクリーチャーに付けた時、そのクリーチャーをアンタップする。
 ■これを付けたクリーチャーに「ブロッカー」を与える。DMSD-09 超GRスタートデッキ キャップのオレガ・オーラ・デリート(商品状態・キズなし買取)品番2:DMSD09参考買取価格:0円■S・トリガー
 ■相手のクリーチャーを1体破壊する。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を自分のマナゾーンに、1枚を山札の下に、1枚を山札の一番上に置く。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
 ■Jチェンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
 ■W・ブレイカー
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャーはすべて、パワーを+4000され、シールドをさらに1つブレイクする
 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置くDMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)10月30日(木)更新!10円→100円品番2:DMBD07美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■Jチェンジ4(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
 ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、相手のマナゾーンから進化ではないクリーチャーを1体選び、相手はこれをバトルゾーンに出す。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■自分のジョーカーズを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
 ■W・ブレイカー
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手はコスト4以下の呪文を唱えられない。
 ■Jチェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
 ■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
 ■自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中から、ジョーカーズをすべて自分のマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の一番下に置くDMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)10月22日(水)更新!0円→5円品番2:DMBD07参考買取価格:0円■マッハファイター
 ■W・ブレイカー
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からジョーカーズをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
 ■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに【S】能力を与える)
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く
 【S】相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置くDMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■W・ブレイカー
 ■このクリーチャーはバトルゾーンに出たターンに相手を攻撃できる。
 ■ジョーカーズを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。その後、自分はカードを1枚引く。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
 ■J・チェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
 ■W・ブレイカー
 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーは+5000され、シールドをさらに1つブレイクする。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07美品高価買取中強化買取価格:2円残り:12点■自分の山札の上から4枚を見る。その中からジョーカーズ・クリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。
 
 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
 ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07美品高価買取中強化買取価格:150円残り:12点■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを相手がバトルゾーンに出した時、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。
 
 ■次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。
 ■カードを1枚引く。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■シンパシー:自分のシールドゾーンにある表向きのカード(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分のシールドゾーンにある表向きのカード1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない。)
 ■ブロッカー
 ■T・ブレイカー
 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは破壊されない
 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールド1つに重ねた表向きのカードを好きな枚数、コストを支払わずに使ってもよいDMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
 ■自分の山札の上から2枚を裏向きにして、それぞれ別の新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
 ■次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを2枚手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。DMBD-07 超誕!!ツインヒーローデッキ80 Jの超機兵 VS 聖剣神話†(商品状態・キズなし買取)品番2:DMBD07参考買取価格:0円■自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
 ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの数は1つと数える)
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(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す).