プロモカード
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■でんぢゃらスイッチ:クリーチャーが自分を攻撃する時、立ち上がって「でんぢゃらスイッチ、オン!」と言い、自分のおヘソを押さえながら、このカードを頭の上に乗せてその場でくるっと一回転してもよい。そうしたら、攻撃を中止させ、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクし、その後このクリーチャーを破壊する。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■NEO進化:自分の光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う。) ■キズナプラス(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと自分の他のクリーチャー1体のキズナプラス能力を使う。 キズナプラス:相手のクリーチャー1体を選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す)
■自分の手札にカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 -
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに◎能力を与える) ■このクリーチャーバトルゾーンに出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。 ■◎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分のジョーカーズすべてのパワーをバトル中+10000する。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、進化クリーチャーである時しか攻撃できない。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■〔キリフダッシュ〕6(火・自然)(自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーが攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを6(火・自然)を支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。
■多色ではない呪文の効果、または、多色ではないクリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体見せ、手札に加えてもよい。残りを墓地に置く。
■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、このターン、このクリーチャーのパワーを+4000する。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のバワー2000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを2つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」能力は使えない。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ブロッカー ■相手の呪文またはバトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚引く。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードを5枚まで、アンタップする。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:2,000円残り:■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。 ■W・ブレイカー ■相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出す時タップして置く。 ■相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに自分のバトルゾーンに置いてもよい。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の墓地から好きな枚数のカードを選び、好きな順序で持ち主の山札の一番下に戻してもよい。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■これをクリーチャーに付けた時、それがこのターンに付けた最初の《*/弐幻ポコピー/*》なら、自分の山札と手札のどちらか、あるいは両方を見る。その中から、《*/弐幻ポコピー/*》を1枚、バトルソーンに出してもよい。こうして山札を見たら、シャッフルする。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの次の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、そのターンこのクリーチャーが攻撃していたら、破壊する。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■光のコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、コスト8以下の進化ではないメタリカを1体、自分の手札からバトルゾーンにタップして出してもよい。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。その後、自分のクリーチャーを1体破壊する。相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、自分の手札を1枚捨てる。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■バトルゾーンに自分のビートジョッキーが3体以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:3,000円残り:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の自然のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) 自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。 W・ブレイカー
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:1,000円残り:■このターン、次に自分が召喚する火のドラゴンのコストを最大5少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。そのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)1月15日(木)更新!0円→10円品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:10円残り:■スピードアタッカー ■マスター・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの終わりに、それを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■自分の他のクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
呪文 闇文明・コスト3 ■各プレイヤーは、自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:200円残り:■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:500円残り:■J・O・E 2(このクリーチャーを、コスト2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドを2つ選ぶ。このクリーチャーは、相手のそれ以外のシールドをすべてブレイクする。その後、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、次のターン、相手は2体以上クリーチャーをバトルゾーンに出せない。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃する時、Jトルネードしてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。(Jトルネード:自分の他のジョーカーズを1体、手札に戻す)
■自分の手札にカードが5枚以上あれば、このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円ムゲンクライム 2(自分のクリーチャーを2体タップし、 [wd02]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、他のコスト5以下のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーの能力をすべて無視する。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー ■自分の封印をひとつ、墓地に置く。 ■相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印をひとつ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印をひとつ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている時、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:200円残り:■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の手札を1枚捨ててよい。そうしたら、カードを1枚引く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■革命0トリガーークリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが火の進化ではないクリーチャーなら、バトルゾーンに出し、このクリーチャーをその上に置く。 ■進化ー自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■自分の他のクリーチャーが破壊された時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
呪文 闇文明・コスト3 ■各プレイヤーは、自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを +6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スピードアタッカー ■相手の攻撃クリーチャーによって相手がゲームに勝つ時、かわりに自分はこのクリーチャーを破壊して「ターンをもう一度やらせてくれ~」と言ってもよい。 そうしたら、相手はゲームに勝たず、クリーチャーはこのターン攻撃できず、次の自分のターンの終わりに自分はゲームに負ける。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:50,000円残り:■S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい) ■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、水のコスト7以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:100円残り:■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ墓地に置く。
オシオキムーン:カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
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