プロモカード
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プロモカード 20期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがディスタスなら、出してもよい。 -
プロモカード 21期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:2円■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■このタマシードが出た時、または各ターンはじめて自分の呪文または他のタマシードを使った時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
iZaq 毎年新作 ザックザク ―詠み人知らず -
プロモカード 22期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:5円■革命チェンジ:コスト5以上のマジック(自分のコスト5以上のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
君がイベントに来てくれて、チャトランガもニッコリだ! -
プロモカード 23期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:300円残り:4点■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札からマジックまたはアウトレイジを1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
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プロモカード 10期(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円バトルゾーンにある自分のファイアー・バードをすべて、好きな順序で自分の山札の一番下に置く。その後、その枚数の進化ではないアーマード・ドラゴンが出るまで、山札の上からカードをすべてのプレイヤーに見せる。こうして見せた進化ではないアーマード・ドラゴンをすべてバトルゾーンに出し、残りを自分の墓地に置く。
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プロモカード 11期(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:2円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。自分のゼニスを召喚するコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。W・ブレイカー。 フレーバー:ゼニス様が演じるオペラに酔いしれな!――偽りの王 ヴァルトシュタイン
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プロモカード 14期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円S・トリガー 相手のパワー9999以下のクリーチャーを1体破壊する。 自分の封印をひとつ、墓地に置く。
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プロモカード 15期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:5円■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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プロモカード 18期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:9,000円残り:12点■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから自分の手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。・バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。・相手のコスト6以上のクリーチャーを1体、破壊する。 -
プロモカード 19期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:5円■<キリフダッシュ>[火(1)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火(1)]支払って召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない) -
プロモカード 20期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のディスタスの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない。
■ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
プロモカード 21期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:5円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、タップしてもよい。
■相手のクリーチャーは、もし攻撃するのであれば、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
プロモカード 22期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:10円■ウルトラ・セイバー:メカまたはアーマード(自分のメカまたはアーマードが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
デュエマは友達と一緒ならぶっ飛ぶほど楽しい! -
プロモカード 23期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:30円■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーをー7000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
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プロモカード 10期(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:10円S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい。)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 フレーバー:なぜこんなとこに!?ホワーイ!!! ――ドラゴン龍
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プロモカード 11期(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:30円このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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プロモカード 15期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:100円残り:4点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に《バロム》とある進化クリーチャーを1体、コストを支払わずに自分の墓地から召喚してもよい。
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プロモカード 17期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■相手は自身の山札からカードを墓地に置くことはできない。
呪文 自然文明・コスト2 ■自分の山札の上から5枚を見る。その中から、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 -
プロモカード 18期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:10円■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャー1体またはオーラを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
プロモカード 19期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:10円■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■<鬼タイム>自分と相手のシールドが6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+2000する。 -
プロモカード 20期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スター進化:レクスターズまたは水のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。 -
プロモカード 21期(商品状態・キズなし買取)5月15日(木)更新!50円→100円品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見て、その中からカードを1枚自分の墓地に置く。その後、自分の山札をシャッフルする。
君の素晴らしい活躍にナスロスチャもニッコリだ! -
プロモカード 22期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、次の能力を2回行う。
→自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
君が来てくれて、舞頭の超人もいつもより余計に回ってくれているぞ! -
プロモカード 23期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:10円■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 6000
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■W・ブレイカー -
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プロモカード 10期(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい。)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のサイキック・クリーチャーを、パワーの合計が8000以下になるように好きな数選び、破壊する。
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■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンに火のドラゴンが3体以上あれば、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。