プロモカード
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プロモカード 19期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、すべてのクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃でき、攻撃クリーチャーは、可能ならクリーチャーを攻撃する。 -
プロモカード 20期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:2円残り:4点{GS} G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)■ササゲール3(ディスペクターを召喚する時、コストを3少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
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プロモカード 21期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:5円残り:4点■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のコスト6以下のクリーチャー1体またはタマシードを1枚、破壊する。
■シビルカウント3:このクリーチャーが出た時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上なければ、このクリーチャーを破壊する。 -
プロモカード 22期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:250円残り:12点■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
楽しいデュエマでヒートアップ!! -
プロモカード 23期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 -
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プロモカード 11期(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:50円残り:4点アタック・チャンス-ハンター(自分のハンターが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)バトルゾーンにある自分のハンター1体と、相手のクリーチャー1体を選び、その2体をバトルさせる。
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プロモカード 13期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:5円残り:6点すべてのクリーチャーは、可能であれば攻撃する。 W・ブレイカー
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プロモカード 14期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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プロモカード 15期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 ■相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体、破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
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プロモカード 16期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:10円残り:4点■シンパシー:ヒューマノイド、アウトレイジ、およびジョーカーズ(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のヒューマノイド、アウトレイジ、またはジョーカーズ1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) ■各ターン、このクリーチャーがはじめてまたは2度目にタップした時、アンタップする。
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プロモカード 17期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:10円残り:4点S・トリガー
カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。 -
プロモカード 18期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:50円残り:7点■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コスト支払ったものとして召喚する)
■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) -
プロモカード 19期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:10円残り:12点■S・トリガー
■スレイヤー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
プロモカード 20期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃された時または相手に選ばれた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。■シンカパワー:このクリーチャーが進化する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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プロモカード 21期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが攻撃する時またはブロックした時、その攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 -
プロモカード 22期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:5円残り:4点■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。
参加したイベントのメモリーは無限大! -
プロモカード 23期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:25,000円残り:2点(クリーチャー)
■相手のクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーは攻撃できない。そのクリーチャーがコストを支払わずに出ていたら、カードを1枚引いてもよい。
(呪文)
■数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、その数字と同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
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プロモカード 10期(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:2円残り:6点バトルゾーンにある自分のファイアー・バードをすべて、好きな順序で自分の山札の一番下に置く。その後、その枚数の進化ではないアーマード・ドラゴンが出るまで、山札の上からカードをすべてのプレイヤーに見せる。こうして見せた進化ではないアーマード・ドラゴンをすべてバトルゾーンに出し、残りを自分の墓地に置く。
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プロモカード 11期(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:10円残り:4点各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)。 フレーバー:先祖代々受け継いだ2連撃に、今、魂をのせる!
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プロモカード 14期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:300円残り:4点革命0トリガー―クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 自分の山札の上から4枚を見せ、その中から火のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャー以下のパワーを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札に加えてシャッフルする。
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プロモカード 15期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:400,000円自分のドラゴンが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー 自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。 このクリーチャーが破壊された時、そのターン、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。ウェイク!目覚めの時間だ! ---不敗のダイハード・リュウセイ
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プロモカード 16期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:5円残り:8点■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
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プロモカード 17期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円自分の山札の上から6枚見る。その中から3枚まで、タップして自分のマナゾーンに置き、その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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プロモカード 18期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:200円残り:12点■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
呪文 火文明・コスト2
■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 -
プロモカード 19期(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!50円→100円品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
■自分は、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
■〔フシギバース〕14(闇・自然)(自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、14(闇・自然)からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは2(闇・自然)より少なくならない) -
プロモカード 20期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分のターン中、進化クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
プロモカード 21期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:50円残り:12点■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の手札を1枚山札の下に置き、その後、カードを1枚引く。
熱く燃えるデュエマ魂で、タマシードをスター進化させまくるのだ!! -
プロモカード 22期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:50円残り:12点■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
草花は何度でも蘇る。妖精たちの助けがある限り。 -
プロモカード 23期(商品状態・キズなし買取)5月7日(水)更新!50円→100円品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:100円残り:12点■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
闘いで生まれる絆もある。 -
プロモカード 2期(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:300円残り:12点S・トリガー。自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。フレーバー:見習いフェアリーの初仕事。ちっぽけだけど大事な仕事。
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プロモカード 3期(商品状態・キズなし買取)美品高価買取中強化買取価格:300円残り:11点マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーのパワーは、相手のマナゾーンにある水のカード1枚につき+1000される。このクリーチャーは、パワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。フレーバー:激闘の渦を抜けても気を抜くな。次は死闘が待っている!
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プロモカード 7期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:30円残り:4点W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)自分のドラゴンが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。そのカードがコスト7以下のドラゴンまたはサムライ・クリーチャーであれば、バトルゾーンに出す。尽きぬ刃が、頂点を極める!
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プロモカード 11期(商品状態・キズなし買取)参考買取価格:0円マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンに自分の他のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは攻撃されない。相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。 フレーバー:嘘を見抜く力とトリックの力が極上の戦いを演出する!
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プロモカード 14期(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:300円残り:10点■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。 ■革命0―このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが0枚なら、このクリーチャーをアンタップする。
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