プロモカード
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:250円残り:■アタック・チャンス-無色クリーチャー(自分の無色クリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) ■自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。こうして見せた無色カード1枚につき、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1枚ブレイクする。見せたカードはすべて、好きな順序で山札の上か下のどちらかに戻す。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、マフィ・ギャングを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■キリフダッシュ [2](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [2] 支払って召喚してもよい)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨て、その後カードを1枚引く。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが最大2大きい、水の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーは、自分の手札が2枚以下なら召喚できる。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:火または自然のコスト5以上のドラゴン ■T・ブレイカー ■極限ファイナル革命:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このゲーム中に自分の他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、ハムカツ団を好きな数、自分の手札からマナゾーンに置いてもよい。このクリーチャーは、こうしてマナゾーンに置いたカード1枚につきシールドをさらに1つブレイクする。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:300円残り:■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ■カードを1枚引く。 ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)12月4日(木)更新!50円→150円品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:150円残り:■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の山札の上から5枚見る。そのうちの1枚を相手に見せて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが火または自然のカードであれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このターン、パワー12000以上で攻撃していた自分のクリーチャーがいなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 ■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■T・ブレイカー
呪文 自然文明・コスト3 ■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これをクリーチャーに付けた時、カードを1枚引く。
■ギガ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けてからGR召喚するか、GR召喚を2回して、そのうちの1体にこれを付ける。これを付けたクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■バズレンダ [3](この呪文のコストを支払う時、追加で [3]を好きな回数支払ってもよい。そうしたら、その{OL} 能力を1回と、追加で [3]支払った回数、使う){OL}自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:300円残り:■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:光または水のクリーチャー(自分の光または水のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光または水のコスト3以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◎能力を与える) ■闇のコスト8以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■◎相手のクリーチャーを2体まで破壊する。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このターン、パワー12000以上で攻撃していた自分のクリーチャーがいなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 ■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■T・ブレイカー
呪文 自然文明・コスト3 ■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、バトルゾーンに自分の《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》があれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+2000する。
■自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、その2体をバトルさせる。 -
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■バトルゾーンに自分のフィールドがあれば、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それがコスト5以下の進化ではないクリーチャーなら、このクリーチャーを破壊して、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す。それ以外なら、そのターン、このクリーチャーのパワーを+6000し、「スピードアタッカー」と「W・ブレイカー」を与える。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■進化:自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略:火のクリーチャー(自分の火のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■鬼タイム :自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:200円残り:■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジ:火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から多色クリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の山札の一番上に置いてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:100円残り:自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーが自分の手札にあり、その攻撃がこのターン2度目のクリーチャーによる攻撃で、このターン自分の《龍装者 バルチュリス》をバトルゾーンに出していなければ、攻撃の後、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。
スピードアタッカー -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:300円残り:■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
呪文 闇 コスト5
■コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) -
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。その後、自分はカードを1枚引く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円【鉄拳の構え 幻惚】 ■W・ブレイカー ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。
【テッケニア・スパーク】 ■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)12月12日(金)更新!5円→10円品番2:DMP参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■バトル中、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コスト支払ったものとして召喚する) -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■〔マジボンバー〕3(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい)
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分のターン中、進化クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:150円残り:自分の火のクリーチャーが攻撃している間、そのクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンと自分の墓地に自分の火のドラゴンが合計6体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体の◎能力を使う)◎バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■カードを2枚引く。 ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分の手札1枚につき、このターン、そのクリーチャーのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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■これをクリーチャーに付けた時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。