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プロモカード

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    S・バック-火 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをひとつ選び、自分の墓地に置く。 W・ブレイカー
  • プロモ
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    ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンに、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
  • プロモ
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    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
  • プロモ
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    30,000円
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    このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体と、相手のクリーチャーを1体、バトルゾーンから選んでもよい。その2体をバトルさせる。
    ドラゴンではないクリーチャーがバトルゾーンに出る時、バトルゾーンに出るかわりに持ち主の墓地に置かれる。
    T・ブレイカー
  • プロモ
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    3月31日(火)更新!10円→50円
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    ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
  • プロモ
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    ■キリフダッシュ [nn10](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [nn10]支払って召喚してもよい)
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からチーム切札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
    ■キリフダReVo:このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
  • プロモ
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    ■自分のシールドをひとつ、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 ■火のコスト7以下のコマンド・ドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
  • プロモ
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    ■J・O・E 1(このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
  • プロモ
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    200円
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    バトルゾーンに自分の他のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは攻撃されない。
    相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。
  • プロモ
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    ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
    ■バトルゾーンまたはマナゾーンに、自分のジョーカーズが合計7枚以上あれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
  • プロモ
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    ■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) 
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、すべてのクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃でき、攻撃クリーチャーは、可能ならクリーチャーを攻撃する。
  • プロモ
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    200円
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    自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
  • プロモ
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    ■S・トリガー ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 ■相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体、破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
  • プロモ
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    ■シンパシー:ヒューマノイド、アウトレイジ、およびジョーカーズ(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のヒューマノイド、アウトレイジ、またはジョーカーズ1体につき1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) ■各ターン、このクリーチャーがはじめてまたは2度目にタップした時、アンタップする。
  • プロモ
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    S・トリガー
      カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
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    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コスト支払ったものとして召喚する)
    ■自分のGRクリーチャーすべてに「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
  • プロモ
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    ■S・トリガー 
    ■スレイヤー 
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
  • プロモ
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    自分のドラゴンが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー 自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。 このクリーチャーが破壊された時、そのターン、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。ウェイク!目覚めの時間だ! ---不敗のダイハード・リュウセイ
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    ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
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    自分の山札の上から6枚見る。その中から3枚まで、タップして自分のマナゾーンに置き、その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
  • プロモ
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    ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)

    呪文 火文明・コスト2
    ■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
  • プロモ
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    10円
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    ■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
    ■自分は、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
    ■〔フシギバース〕14(闇・自然)(自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、14(闇・自然)からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは2(闇・自然)より少なくならない)
  • プロモ
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    ■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
    ■自分のターン中、進化クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
  • プロモ
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    300円
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    ■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。 ■革命0―このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが0枚なら、このクリーチャーをアンタップする。
  • プロモ
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    ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■次のうち、いずれかひとつを選ぶ。・カードを2枚引く。・相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
  • プロモ
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    ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のタップされていないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■マナ武装5:自分のマナゾーンに自然のカードが5枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをさらに1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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    ■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からジョーカーズをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 ■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
  • プロモ
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    ■マナドライブ3(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上でジョーカーズがあれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う。◎自分の山札の上から2枚を見る。その中からジョーカーズを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
  • プロモ
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    ■各ターン、自分のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
    ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
  • プロモ
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    200円
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    ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
  • プロモ
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    強化買取価格:
    200円
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    ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■光のコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、コスト8以下の進化ではないメタリカを1体、自分の手札からバトルゾーンにタップして出してもよい。
  • プロモ
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    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。
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    ■相手がカードを引いた時、同じ枚数のカードを引いてもよい。
    ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
  • プロモ
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    ■キリフダッシュ [ff10] (自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [ff10] 支払って召喚してもよい)
    ■スピードアタッカー
    ■自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
    ■キリフダReVo:このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。
  • プロモ
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    0円
    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から、名前に《ボルシャック》とあるクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
  • プロモ
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    ■S・トリガー ■相手プレイヤーに握手を求める。 ■各プレイヤーは3枚ずつカードを引いてもよい。
  • プロモ
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    ■このターン、次に召喚する自分の無色のクリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。
  • プロモ
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    ■Jチェンジ10(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト10以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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    ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
    ■これをクリーチャーに付けた時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
    ■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。
  • プロモ
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    100円
    残り:
    ■ S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
    ■次のうちいずれか1つを選ぶ。?相手のコスト8以下のクリーチャーを1体破壊する。バトルゾーンに出す。?コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
    ■鬼タイム :自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、1つのかわりに両方選んでもよい。
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    500円
    残り:
    ■自分の山札の上から5枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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    250円
    残り:
    ■アタック・チャンス-無色クリーチャー(自分の無色クリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) ■自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。こうして見せた無色カード1枚につき、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体はシールドをさらに1枚ブレイクする。見せたカードはすべて、好きな順序で山札の上か下のどちらかに戻す。
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    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、マフィ・ギャングを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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    ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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    ■キリフダッシュ [2](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを [2] 支払って召喚してもよい)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
    ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨て、その後カードを1枚引く。
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    ■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが最大2大きい、水の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ■Dスイッチ:自分のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。
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    ■このクリーチャーは、自分の手札が2枚以下なら召喚できる。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
  • プロモ
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    0円
    ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
  • プロモ
    (商品状態・キズなし買取)
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    ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
    ■次のうちいずれか1つを選ぶ。・相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーをー12000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)・このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーをー3000する。
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