プロモカード
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■マッハファイター ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーを2倍する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。相手のクリーチャーがそのバトルに負けたら、それと同じコストを持つ相手のクリーチャーをすべて、持ち主の山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:700円残り:■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■バズレンダ [2](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で [2]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その{OL} 能力を1回と、追加で [2]支払った回数、使う)
■{OL} 相手は自身のクリーチャーを1体選ぶ。自分はそのクリーチャーを持ち主のマナゾーンまたは手札に戻す。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに◎能力を与える) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。 ■◎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを2体選び、破壊する。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
Jチェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーは+5000され、シールドをさらに1つブレイクする。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ギャラクシールド [2](このカードを使うコストの代わりに、 [2]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。■このクリーチャーが破壊された時、表向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円これを装備したクリーチャーは、「パワーアタッカー+2000」を得、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを追加する。 龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに◎能力を与える) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。 ■◎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを2体選び、破壊する。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:500円残り:■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める) -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■キリフダッシュ [1](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[1]支払って召喚してもよい)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を裏向きのまま新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置き、もう1枚を表向きにしてその上に置く。 ■自分のシールドゾーンに表向きのカードがあれば、このクリーチャーは破壊されない。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■マナドライブ6(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上でジョーカーズがあれば、相手のコスト7以下のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■オシオキムーン:カードが自分のシールドゾーンを離れた時、そのターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃できない能力を無視する。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにする。相手はそれらのカードと同じコストを持つ自身のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の下に置く。その後、自分は、表向きにしたカードを好きな順序で山札の下に置く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:10円残り:バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト5以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
呪文 火文明・コスト5
S・トリガー
コスト6以下のジョーカーズ・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■自分のオーラを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。このようにしてオーラを使った時、それをこのクリーチャーに付ける。(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■アバレチェーン:自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+3000 する。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。選んだクリーチャー1体につき、相手のシールドを1つ選ぶ。相手はそのクリーチャーを表向きのまま、選ばれたシールドの上に置く。 ■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円B・A・D・S 2(この呪文を、コストを2少なくして唱えてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる))
ビートジョッキーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。そのターンの終わりに、その出したビートジョッキーを破壊する。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■マナドライブ5(水):このクリーチャーがバトルソーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■ビビッドロー [wf02] (自分のターン中、攻撃の前にこのクリーチャーをドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこのクリーチャーを [wf02]支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーはブロックされない。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■自分のコスト7以上のジョーカーズを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■バトルゾーンにあるカードを1枚、自分の山札の一番下に置いた時、カードを1枚引く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、そのカードのコストと同じ枚数のカードを引く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーは攻撃できない。
■「ムゲンクライム」能力を使ってこのクリーチャーをタップした時、カードを1枚引く。 -
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のシールドゾーンから手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■自分の山札の上から5枚を見る。その中から、キングマスター・クリーチャーを好きな数選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:1,000円残り:■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―火のコマンド(自分の火のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべて破壊する。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■自分のクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。 ■相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、自分を攻撃できない。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■〔バズレンダ〕2(このクリーチャーのコストを支払う時、追加で2を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、その◎能力を1回と、追加で2支払った回数、使う)◎相手は自身のクリーチャーを1体選ぶ。自分はそのクリーチャーを持ち主のマナゾーンまたは手札に戻す。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
プロモ(商品状態・キズなし買取)12月12日(金)更新!0円→2円品番2:DMP参考買取価格:0円■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:30円残り:自分の山札の上から4枚を見る。その中からジョーカーズのクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■自分の手札の枚数を数え、それを自分の山札の一番下に好きな順序で置く。その後、その枚数より1枚多くカードを引く。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このターン、次に召喚する自分のビートジョッキーのコストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
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プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP美品高価買取中強化買取価格:250円残り:■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■鬼エンド:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
プロモ(商品状態・キズなし買取)品番2:DMP参考買取価格:0円■クリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札から相手に見せ、山札の下に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■鬼エンド:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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