優良ノーマル最新入荷商品一覧(遊戯王)
- 絞り込み:
-
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、 「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから守備表示で融合召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を守備表示で儀式召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)カウンター罠 (1):自分フィールドの「デストーイ」モンスターを対象とする モンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 その後、以下の効果を適用できる。 ●対象となった「デストーイ」モンスター1体を墓地へ送り、 レベル8以上の「デストーイ」融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、次の自分エンドフェイズに除外される。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分の手札・フィールド・墓地の「DD」モンスター及び 自分のPゾーンの「DD」カードの中から合計3枚選んで持ち主のデッキに戻す。 その後、デッキから「DD」モンスター2体を手札に加える事ができる。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「DDD」モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを次のターンのエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言できない。この効果でコントロールを得たモンスターがEXデッキから特殊召喚されたモンスターの場合、そのモンスターは「DDD」モンスターとしても扱う。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。発動後、このカードをデッキの一番下に戻す。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地に「ティンダングル」モンスターが3種類以上存在し、 相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 その攻撃モンスターを破壊し、EXデッキから「ティンダングル・アキュート・ケルベロス」1体を特殊召喚する。 (2):EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合、 墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ティンダングル」モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。この効果で特殊召喚したモンスターは、バトルフェイズ終了時に持ち主の手札に戻る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):自分の墓地の、「エッジインプ」モンスターまたは「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターを融合素材とする場合、 「デストーイ」モンスターとして扱う事ができる。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「トイポット」として扱う。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。 それが「エッジインプ」モンスターだった場合、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。 違った場合、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。また、自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが3体存在する場合、このカードは手札から発動する事ができる。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 「転生の超戦士」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「カオス・ソルジャー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、 そのモンスターとカード名が異なる「カオス・ソルジャー」モンスター1体を、 召喚条件を無視して手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
-
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに他の「電脳界門」カードが存在する場合、自分・相手のバトルフェイズに、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「電脳界」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。その後、手札を1枚選んで墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 除外されている自分の「電脳堺」カード2枚を選んでデッキに戻す(同名カードは1枚まで)。 その後、対象のカードを破壊する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドの「電脳堺」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルまたはランクをターン終了時まで3つ上げる、または下げる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在し、 モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分または相手のモンスター1体が戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。そのモンスターが破壊された時のコントローラーのフィールドに同じ表示形式でそのモンスターを特殊召喚する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの爬虫類族モンスター1体と、 相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 その自分の爬虫類族モンスター1体と、その相手のカード2枚を破壊する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドのモンスターを全て守備表示にする。このカードの発動後、ターン終了時まで戦闘・効果で破壊された自分フィールドの表側表示の「EM」モンスターは墓地へは行かず持ち主の手札に戻る。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合に発動できる。自分フィールドのモンスターと同じ種族のモンスターをデッキから3体選ぶ(同じ種族は1体まで)。相手はその中からランダムに1体を選び、自分はそのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。残りのモンスターは好きな順番でデッキの下に戻す。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターとは種族が異なる獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。
(2):自分フィールドに獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターがそれぞれ1体以上存在する場合、 墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、 獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ選んで効果を無効にして特殊召喚し、 そのモンスターのみを素材として「トライブリゲード」リンクモンスター1体をリンク召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 このターン、自分は「ドラグニティ」モンスターしか特殊召喚できない。 ●自分の魔法&罠ゾーンの「ドラグニティ」モンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを守備表示で特殊召喚する。 ●自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を選び、 装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札から「ドラグマ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を特殊召喚する。
●自分の墓地から「ドラグマ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている自分または相手の融合・S・X・リンクモンスター1体と、 そのモンスターと同じ種類(融合・S・X・リンク)の相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その除外されているモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、 その相手フィールドのモンスターの効果を無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つモンスター1体を自分のEXデッキから墓地へ送り、 対象のモンスターを破壊する。 このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象とし、 以下の効果から1つを選択して発動できる。
●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、 デッキから「ドラゴンメイド・リラクゼーション」以外の 「ドラゴンメイド」カード1枚を手札に加える。
●対象のモンスターを持ち主の手札に戻し、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 -
-
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のPゾーンに「ドレミコード」カードが存在し、 相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体をデッキに戻す。 その後、以下の効果を適用する。
●自分フィールドのPモンスターはその相手の効果を受けない。
●自分のPゾーンのカードはその相手の効果では破壊されない。
●自分のPゾーンのカードはその相手の効果では除外できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「ドレミコード」PモンスターカードのPスケールによって 以下の効果から1つを選択して発動できる。
●奇数:自分のEXデッキからPスケールが奇数の表側表示の「ドレミコード」Pモンスター1体を特殊召喚する。
●偶数:自分のEXデッキからPスケールが偶数の表側表示の「ドレミコード」Pモンスター1体を特殊召喚する。
●奇数と偶数:相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 -
-
-
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手が攻撃力1500以上のモンスターを 召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。 その攻撃力1500以上のモンスターを破壊し除外する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)「仁王立ち」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。 ②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。 このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、 フィールドから離れた場合に除外される。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:手札から「バージェストマ」カード1枚を捨てる。 その後、自分はデッキから2枚ドローする。 ②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。 このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、 フィールドから離れた場合に除外される。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地に戻す。 ②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。 このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、 フィールドから離れた場合に除外される。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、 「オルターガイスト」カード1枚を持ち主のデッキに戻して発動できる。 デッキから「オルターガイスト」モンスター1体を手札に加える。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)「背徳の堕天使」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか適用できない。 (1):自分のモンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 その戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、相手はその数値の倍の効果ダメージを受ける。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターを2体以上任意の数だけ選んで破壊し、 破壊したモンスター2体につき1枚、自分はデッキからドローする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、 相手メインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、このカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 -
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)「破壊剣士の揺籃」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「破壊剣士の揺籃」以外の「破壊剣」カード1枚と 「バスター・ブレイダー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 自分のエクストラデッキ・墓地から「破戒蛮竜-バスター・ドラゴン」1体を選んで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 このターン、自分フィールドの「破壊剣」カードは戦闘・効果では破壊されない。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「バスター・ブレイダー」モンスター1体を特殊召喚する。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。「竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー」によって決められた融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを破壊し、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「破壊輪」として扱う。
(2):1ターンに1度、フィールドのモンスターが効果で破壊された場合、 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、お互いに500ダメージを受ける。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのカードの数×100ダウンする。
②:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
③:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘で破壊された時、そのモンスター以外の自分の墓地の攻撃力2300のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
-
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このターンのエンドフェイズになる。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 自分の手札・フィールドから、 闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 その後、このカードを発動するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上の「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し手札に加える。そのモンスターの攻撃力以下の相手フィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠自分の手札を全て墓地に捨て、その枚数だけ自分の墓地から光属性モンスターを選択して手札に加える。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの「氷水」モンスター1体を選んで破壊し、対象のカードの効果をターン終了時まで無効にする。②:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の雷族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 その後、その同名モンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 この効果で特殊召喚したモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、 自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 その相手モンスターは、攻撃力が0になり、表示形式を変更できず、効果は無効化される。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を墓地へ送る。 その後、自分の墓地から水属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 -
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は600ダウンし、レベルは2になり、自分の「幻影騎士団」モンスターは戦闘では破壊されない。その後、このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星2・攻600/守0)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚される(罠カードとしては扱わない)。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分のEXデッキのカードを任意の数だけ裏側表示で除外し、 その数だけ相手のEXデッキの裏側表示のカードを ランダムに選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ブービーゲーム」以外の自分の墓地の通常罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 デッキから「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分の「F.A.」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に一度、発動できる。 お互いにサイコロを1回ずつ振る。 自分の出た目が相手よりも大きい場合、その戦闘を行う自分のモンスターのレベルはターン終了時まで4つ上げる。 自分の出た目が相手より小さい場合、その自分のモンスターを破壊する。 出た目が同じ場合、サイコロを振り直す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠 (1):エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、 そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体をデッキから手札に加える。 その後、自分の墓地の「融合」1枚を選んで手札に加える事ができる。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分フィールドの「プランキッズ」モンスターを素材として「プランキッズ」リンクモンスター1体をリンク召喚する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の墓地の「プランキッズ」カードを任意の数だけ選んでデッキに戻し、 その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで戻した数×100ダウンする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):属性を1つ宣言し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをターン終了時まで宣言した属性にする。 その後、自分の墓地から「海造賊」モンスター1体を選んでデッキに戻すか特殊召喚できる。
(2):自分・相手のエンドフェイズに、「海造賊」モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。 このカードを墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの、「Dragoon D-END」または レベル8以上の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、次の相手メインフェイズ1をスキップする。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 「ブレイク・ザ・デステニー」以外の、「Dragoon D-END」のカード名または 「D-HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):自分ターンに墓地のこのカードを除外し、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の効果モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)「捕食惑星」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、 捕食カウンターが置かれているモンスターがフィールドから離れた場合に発動する。 デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 この効果で融合召喚する場合、「捕食植物」モンスターしか融合素材にできない。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、そのカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。対象のカードを破壊する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 レベル4以下の鳥獣族モンスター1体を召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分がレベル7以上のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合、 このカードを除外して発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、700LPを払い、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地から「ベアルクティ」モンスター1体を選んで手札に加える。
●自分フィールドの「ベアルクティ」モンスター2体をリリースし、 そのレベルの差と同じレベルを持つ「ベアルクティ」モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):自分の「ベアルクティ」Sモンスターが相手の攻撃で破壊された時に発動できる。 相手は自身の手札・フィールド・墓地のカードの合計が7枚になるように持ち主のデッキに戻さなければならない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:相手メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。PモンスターをP召喚する。このターン、自分のPゾーンのカードは、効果を発動できず、自分のカードの効果では破壊されず、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分のPゾーンのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 (2):自分のモンスターゾーンのPモンスター1体を対象として発動できる。 そのPモンスターを自分のPゾーンに置く。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分または相手がモンスターをP召喚する際に発動できる。 そのP召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスターまたは 自分の墓地のPモンスター1体を選んで特殊召喚する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースし、 フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
●手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 自分フィールドのドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 その効果を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の手札・墓地から「デューテリオン」「ハイドロゲドン」「オキシゲドン」を 1体ずつデッキに戻して発動できる。 自分の手札・墓地から「ウォーター・ドラゴン-クラスター」1体を選んで特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分のデッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」または 「ウォーター・ドラゴン-クラスター」1体を選んで手札に加える。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、5~9までの任意のレベルを宣言して発動できる。 自分フィールドのレベル5以上の機械族モンスターのレベルは宣言したレベルになる。
(3):自分フィールドの機械族Xモンスターが破壊される場合、 代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
(4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地から「RUM-アージェント・カオス・フォース」1枚を選んで手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「魔鍵」儀式モンスターまたはEXデッキから特殊召喚された「魔鍵」モンスターが自分フィールドに存在し、 相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 その後、属性を1つ宣言できる。 その場合、ターン終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターは宣言した属性になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):トークン以外の自分フィールドの、通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体をリリースし、 レベルの合計が8以下になるように、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分フィールドのモンスターをS素材として「魔鍵」Sモンスター1体をS召喚する。
●自分フィールドのモンスターをX素材として「魔鍵」Xモンスター1体をX召喚する。 -
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)[1]:自分または相手の魔法使い族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキから攻撃力2000以下の魔法使い族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 その後、デッキからレベル7以下の魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、 墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの 表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手モンスターの攻撃宣言時、 攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 その攻撃モンスターの攻撃を無効にし、 その攻撃力分のダメージを相手に与える。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 相手モンスターの効果が発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2):魔力カウンターが6つ以上置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキから魔法カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手がモンスターの召喚・特殊召喚を無効にした場合、 または相手が魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にした場合に発動できる。 相手の手札・フィールドのカードを全て破壊する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地のモンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスター2体を効果を無効にして特殊召喚し、 その2体のみを素材として光属性の「ホープ」Xモンスター1体をX召喚する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する存在する限り、 自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。 (2):このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
-
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「魔弾-ブラッディ・クラウン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 手札から「魔弾」モンスター1体を特殊召喚する。 この効果でモンスターが特殊召喚されたゾーンと 同じ縦列の相手のメインモンスターゾーンが使用されていない場合、 そのゾーンはターン終了時まで使用できない。
ご利用ガイド
-
●営業時間について
平日の10:00~18:00
土曜日/祝日10:00~17:00
※日曜日は完全休業
●配送について
毎日(祝日含む)、13時に注文締切。
時間までにご注文ならびにお支払い
確定済みのお客様のご注文を発送。
※土曜日は13時が注文締切。
※日曜日は完全休業になります。
会員様送料150円~(全国一律)
ゲスト様送料250円(全国一律)
※ご注文3,000円以上で送料無料
※ゲスト購入(ご注文5,000円以上)・代引き決済等除く
税込29,999円までのご注文→日本郵便(ゆうパケット)
税込30,000円以上のご注文→佐川急便(宅配便)
※お届け時間指定は佐川のみ
詳細はこちら>> -
●お支払いについて
銀行振込・郵便振替
【お振込先】
ゆうちょ銀行:金融コード(9900)
二二八支店:支店コード(228)
口座番号:普通3011521
口座名義:カ)ネクスト・ワン
詳細はこちら>>
代金引換

詳細はこちら>>
クレジットカード決済

詳細はこちら>>
コンビニ決済(前払い)

詳細はこちら>>
-
●ポイントについて
会員登録をしていただいた方だけの特典です。
※会員登録の入会費・年会費無料
お買い上げいただいた
商品合計金額×2%をポイント付与
1ポイント=1円として当サイトでのお買い物にご利用いただけます。
詳細はこちら>>●返品、交換、キャンセルについて
ご注文商品とお届け商品に誤りがあった際はご連絡ください。
早急にご対応をさせていただます。
お届けカードのコンディションにご納得がいただけない場合、返品・交換などできる限りのご対応はさせていただきます。
コンディションについて>>
ご注文後にご購入キャンセルを希望される場合は、かならずお問い合わせよりその旨ご連絡ください。
詳細はこちら>>



















































































































