優良ノーマル最新入荷商品一覧(遊戯王)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。 相手フィールド上の悪魔族・アンデット族モンスター1体を選択し、 エンドフェイズ時までコントロールを得る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の 「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「RR」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:装備モンスターが、装備モンスターより攻撃力が高いモンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加え、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):「竜魔王」モンスター及びPモンスター以外の「竜剣士」モンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。 お互いのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。 その後、デッキから「竜剣士」モンスターまたは「竜魔王」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「斬機」モンスターを3体まで対象とし、 以下の効果から1つを選択して発動できる(同名カードは1枚まで)。
●そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、 そのモンスターのみを素材として「斬機」Sモンスター1体をS召喚する。 その時のS素材モンスターは墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。
●そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、 そのモンスターのみを素材として「斬機」Xモンスター1体をX召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):800LPを払い、相手フィールドの通常召喚可能な表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。 「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の いずれか1体を手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 このターン、自分のモンスターは攻撃できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の いずれか1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「魅惑の堕天使」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4モンスター×3
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材を3つまで取り除き、 その数だけ以下の効果から選択して発動できる。
●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
●相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
●相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで墓地へ送る。
(2):自分フィールドの「斬機」カードが効果で破壊される場合、 代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「コピーキャット」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在する場合、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードがモンスターだった場合、 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 そのカードが魔法・罠カードだった場合、 そのカードを自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【リンクマーカー:上/左】
レベル2以上のサイバース族モンスター2体
①:自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。ダメージステップ終了時まで、このカード以外のフィールドのカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。その戦闘で相手モンスターが破壊され墓地へ送られた時、相手に1000ダメージを与える。
②:このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをリンク素材としたリンクモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分は「精霊獣 ラムペンタ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 エクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を除外し、 そのモンスターと同じ種族の「霊獣」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在するモンスターが戦士族モンスター1体のみの場合、 そのモンスターに装備する事ができる。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備されているこのカードを墓地へ送る事で、 このターン装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1):自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):手札から「雲魔物」モンスター1体を捨て、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 対象のモンスターにそのレベルの数だけフォッグカウンターを置く。
(2):自分の墓地からこのカードと「雲魔物」モンスター1体を除外して発動できる。 デッキから「雲魔物」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。②:このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカードのレベルは1つ上がり、攻撃力は1500アップする。●自分のデッキ・墓地から「クリボー」モンスター1体または「増殖」1枚を選んで手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを除外する事ができる。またこのカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地のカードをゲームから除外する事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):フィールドの表側表示のこのカードが効果の対象になった時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。 (2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。 その攻撃を無効にし、このカードの表示形式を変更する。 その後、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、 自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター3体を 除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。 このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 (2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。 「クローラー・スパイン」以外の「クローラー」モンスター2体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚する (同名カードは1枚まで)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの位置を、他の相手のメインモンスターゾーンに移動する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【P効果 青3/赤3】「魔界劇団-エキストラ」のP効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 「魔界劇団-エキストラ」のモンスター効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。 デッキから「魔界劇団」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。 この効果の発動後、ターン終了時まで 自分は「魔界劇団」モンスターしか特殊召喚できず、 「魔界劇団-エキストラ」のP効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
(2):このカードがサイバース族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「Ai」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが、鳥獣族モンスターのみで、 元々のカード名が異なるモンスター2体以上の場合、600LPを払って発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ドラゴンメイド・パルラ」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を墓地へ送る。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 このカードを持ち主の手札に戻し、 自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「サラマングレイト」モンスターにのみ装備可能。
(1):「転生炎獣の烈爪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):装備モンスターは、戦闘・効果では破壊されず、 守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):装備モンスターが自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した 自分の「サラマングレイト」リンクモンスターの場合、 装備モンスターは1度のバトルフェイズ中にそのリンクマーカーの数までモンスターに攻撃できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、このカードのレベルを1つ上げる事ができる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札から「幻影騎士団ステンドグリーブ」以外の「幻影騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。 その後、そのモンスターのレベルを1つ上げる事ができる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示の機械族・地属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「超接地展開」または「超信地旋回」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の手札・フィールドから「トリックスター」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 幻竜族以外のデッキ・エクストラデッキから特殊召喚されている 攻撃表示モンスターは守備表示になる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 幻竜族以外のデッキ・エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの守備力は、 その元々の守備力分ダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、手札のPモンスター1体を相手に見せ、 自分のPゾーンの「魔術師」カード1枚を対象として発動できる。 その「魔術師」カードのPスケールはターン終了時まで、 見せたPモンスターのPスケールと同じになる。 【モンスター効果】 (1):このターンにP召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「魔術師」Pモンスターは相手の効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光・闇属性のドラゴン族モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで8になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はバトルフェイズに罠カードを発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):アドバンス召喚された相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを守備表示にする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「捕食植物サンデウ・キンジー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。
(2):自分メインフェイズに発動できる。 闇属性の融合モンスターカードによって決められた、 フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを 自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを表側攻撃表示または表側守備表示にする。 (2):自分の墓地の「クローラー」モンスター1体をデッキに戻し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または風属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードと風属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「嵐征竜-テンペスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、 自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を 除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 (2):相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドの「オルターガイスト」カード1枚を持ち主の手札に戻し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「オルターガイスト」罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「ブンボーグ・ジェット」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの「ブンボーグ」カードの数×500アップする。②:自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「ブンボーグ」モンスター1体を特殊召喚する。③:自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚とフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、 自分フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターと同じ種族・属性で カード名が異なるモンスター1体をデッキから手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):デッキから「グリモの魔導書」以外の「魔導書」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXモンスターゾーンの自分のサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。 手札及び自分の墓地からそれぞれ1体まで、サイバース族・レベル4モンスターを選んで特殊召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで半分になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:自分フィールドのドラゴン族の「ギャラクシー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、戦闘では破壊されず、自身以外のカードの効果を受けない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 (1):相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 セットされたそのカードを破壊する。 このカードの発動に対して相手は対象のカードを発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「シュトロームベルクの金の城」1枚を手札に加える。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合することで、未知なる力を発揮する!
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードをリリースして発動できる。デッキから「ジェムナイト」通常モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル5モンスター×2体以上 (1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。 (2):X素材を持ったこのカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 ●相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを相手のデッキの一番上に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ポイントダウンする。1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除く事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を黒羽カウンターの数×700ポイントダウンし、ダウンした数値分のダメージを相手ライフに与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 手札・デッキから「B・F」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示の「デスピア」カードをを対象とする 魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、 このカードを手札から捨てて発動できる。 その効果を無効にする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの融合モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):フィールドに「ハーピィ・レディ」が存在する場合に発動できる。 手札・デッキから「ハーピィ・レディ」または 「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)手札から「ハーピィ」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「ハーピィ・チャネラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ワイトプリンス」1体を墓地へ送る。 (3):自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、 そのレベルまたはランク×300ダウンする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカード以外の「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以上の「ヴァンパイア」モンスター1体を手札に加え、デッキからレベル2以下の「ヴァンパイア」モンスター1体を墓地へ送る。②:自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外し、500LPを払って発動できる。「ヴァンパイア」モンスター1体を召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからカード1枚を選び、お互いに確認してデッキの一番上に置く。その後、相手は自身のデッキからカード1枚を選び、お互いに確認して自身のデッキの一番上に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「メガリス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):自分メインフェイズに発動できる。 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「Kozmo-エナジーアーツ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「Kozmo」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、相手のフィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4モンスター×2 このカードのコントローラーは、 自分スタンバイフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除く。 取り除けない場合、このカードを破壊する。 (1):攻撃表示のこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、 フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、 フィールドの守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル3モンスター×2体以上
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターは相手ターン終了時まで戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、元々の種族・属性が同じモンスターが自分の墓地に2体以上存在し、 このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 その相手モンスターを除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから風属性以外の「ロイド」モンスター1体を手札に加える。
●このターン、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、 その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。 墓地のこのカードはターン終了時までドラゴン族になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、 フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。 このカードが存在する限り、 お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合に発動できる。自分フィールドのモンスターと同じ種族のモンスターをデッキから3体選ぶ(同じ種族は1体まで)。相手はその中からランダムに1体を選び、自分はそのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。残りのモンスターは好きな順番でデッキの下に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「極神」モンスターまたは「極星」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「極星宝」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「マリンセス」モンスターの攻撃力は200アップし、 さらに装備している「マリンセス」カードの数×600アップする。
(2):「海晶乙女クリスタルハート」を素材としてリンク召喚した EXモンスターゾーンの自分のモンスターは相手の効果を受けない。
(3):自分がEXモンスターゾーンに「マリンセス」リンクモンスターをリンク召喚した時に発動できる。 自分の墓地から「マリンセス」リンクモンスターを3体まで選び、 そのリンク召喚したモンスターに装備カード扱いとして装備する(同名カードは1枚まで)。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青2/赤2】(1):1ターンに1度、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 【モンスター効果】(1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):フィールドのこのカードは魔法カードの効果を受けない。
(2):自分フィールドに「天空の聖域」が存在し、自分のLPが相手より多い場合、 その差の数値分このカードの攻撃力・守備力はアップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 自分の手札・デッキから、「幻奏」融合モンスターカードによって 決められた融合素材モンスター2体を墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 このターンのエンドフェイズに、この効果で融合召喚したモンスターを破壊し、 その融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「SPYRAL MISSION」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「SPYRAL-グレース」以外の「SPYRAL」モンスター1体と「SPYRAL RESORT」1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のLPが相手より多い場合、その差の数値分のダメージを相手に与える。 この効果は自分フィールドに「天空の聖域」が存在する場合に発動と処理ができる。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。また、自分のメインフェイズ時に、自分の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをゲームから除外し、デッキから「マドルチェ・ホーットケーキ」以外の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。「マドルチェ・ホーットケーキ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに「BF」モンスターが召喚された時にこの効果を発動できる。 そのモンスターより低い攻撃力を持つ「BF」モンスター1体をデッキから手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ペンギン」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの裏側守備表示モンスターは相手の効果の対象にならない。
(3):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。 自分フィールドの裏側守備表示の水属性モンスター1体を選んで表側守備表示にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札から「EM」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスターを全て守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札からレベル4以下のドラゴン族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
②:このカード以外の自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードを表側守備表示にし、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手が効果ダメージを受けた場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動する度に相手に200ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを 置く事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。 このカードが戦闘によって破壊された場合、 自分のデッキからレベル2以下の魔法使い族モンスター1体を 自分フィールド上にセットする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはリンクモンスターのリンク先となる 自分フィールドに手札から守備表示で特殊召喚できる。 (2):自分フィールドの「パラディオン」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「D-HERO ドリルガイ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ「D-HERO」モンスター1体を手札から特殊召喚する。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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