優良ノーマル最新入荷商品一覧(遊戯王)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手フィールド上のモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上のモンスターは攻撃宣言できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法手札の天使族モンスター1体を特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターは攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の手札から「機皇」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分の墓地に存在する「機皇」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数以下のレベルを持つ「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は、 自分フィールドの表側表示モンスターの数×800アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド魔法天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は、このカードに乗っている武士道カウンターの数×100ポイントダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。●相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)ライフポイントを半分払って発動する。ゲームから除外されている自分のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。エンドフェイズ時、この効果で特殊召喚した全てのモンスターはゲームから除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターの表示形式が変更された時に発動する事ができる。フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在する「スクラップ」と名のついたモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。発動後、このカードをデッキの一番下に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)[1]:自分または相手の魔法使い族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキから攻撃力2000以下の魔法使い族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、自分フィールド上に存在する全ての「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。その後、自分の墓地のモンスター2体を選んでデッキに戻す事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のフィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体が戦闘を行ったダメージ計算後、相手ライフに301ポイントダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):除外されている自分の闇属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊され除外される。 そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動したターン、自分フィールド上の獣戦士族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠自分の手札を全て墓地に捨て、その枚数だけ自分の墓地から光属性モンスターを選択して手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠(禁止カード)自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動する。相手のフィールド上に存在するモンスター、相手の手札、相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)永続罠自分のドローフェイズにドローしたカードが「六武衆」と名のついたモンスターカードだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上の「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常罠相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1000以上のモンスター1体を破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、 自分の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を選択して 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青3/赤3】 【モンスター効果】 ①:このカードがPモンスター以外の 相手の表側表示モンスターに攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「Kozmo─フォルミート」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札からレベル3以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも使用できる。 ②:1ターンに1度、500LPを払い、除外されている自分の「Kozmo」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「Kozmo」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「Kozmo」カード1枚を破壊できる。 ②:このカードが戦闘・攻かで破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 ②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 ③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ④:カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 ②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 ③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ④:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。自分フィールドに「ラディアントークン」(悪魔族・闇・星7・攻2800/守0)1体を特殊召喚する。このトークンはS素材にできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 ②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 ③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ④:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、 自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 次のターンの終了時まで、そのモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:手札・墓地から「壊獣」モンスターが特殊召喚される度に、 このカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。 ②:1ターンに1度、フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、その後、そのコントローラーのフィールドに、 破壊したモンスターと元々のカード名が異なる「壊獣」モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 ③:壊獣カウンターが3つ以上のこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキから「壊獣の出現記録」以外の「壊獣」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「Kozmo-エナジーアーツ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「Kozmo」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、相手のフィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。 ②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。 このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、 フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 ②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。 このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、 フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:手札から「バージェストマ」カード1枚を捨てる。 その後、自分はデッキから2枚ドローする。 ②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。 このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、 フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地に戻す。 ②:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。 このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、 フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【P効果 青3/赤3】「魔界劇団-エキストラ」のP効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 「魔界劇団-エキストラ」のモンスター効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。 デッキから「魔界劇団」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。 この効果の発動後、ターン終了時まで 自分は「魔界劇団」モンスターしか特殊召喚できず、 「魔界劇団-エキストラ」のP効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【P効果 青2/赤2】(1):自分フィールドの「魔界劇団」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、 代わりにこのカードを破壊できる。 【モンスター効果】 (1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「魔界劇団-サッシー・ルーキー」以外の レベル4以下の「魔界劇団」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードがPゾーンで破壊された場合、 相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 リリースしたモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 自分フィールドの「魔界劇団」モンスターの数×1000ダウンする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 自分の墓地の「魔界台本」魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【P効果 青2/赤2】1ターンに1度、自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、 自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 【モンスター効果】 「魔界劇団-ファンキー・コメディアン」の(2)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できず、 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 自分フィールドの「魔界劇団」モンスターの数×300アップする。 (2):このカード以外の自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードの攻撃力分アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。 (2):墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで1000アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「D-HERO ディシジョンガイ」の(1)(3)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。 (2):レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。 (3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。 このカードを手札に戻し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「D-HERO ドリルガイ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ「D-HERO」モンスター1体を手札から特殊召喚する。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはデッキ・墓地からの特殊召喚はできない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 デッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る。 (2):自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 自分フィールドに「アスモトークン」(天使族・闇・星5・攻1800/守1300)1体と、 「ディウストークン」(天使族・闇・星3・攻/守1200)1体を特殊召喚する。 「アスモトークン」は効果では破壊されない。 「ディウストークン」は戦闘では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):墓地からの特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、 「堕天使スペルビア」以外の 自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。 その天使族モンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地に闇属性モンスターが4種類以上存在する場合、 このカードは闇属性モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。 (1):手札から闇属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 (2):このカードの(1)の効果を発動したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスター1体を選択する。 選択したモンスターのレベルの半分以下の「D-HERO」と名のついた モンスター1体を自分のデッキから選択し特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「堕天使の戒壇」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「堕天使」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「魔界劇団」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。相手ターン終了時まで、相手はそのモンスターを効果の対象にできない。③:自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「背徳の堕天使」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「エーリアンモナイト」+チューナー以外の「エーリアン」と名のついたモンスター1体以上1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを任意の枚数持ち主の手札に戻し、その枚数分だけAカウンターをフィールド上に存在するモンスターに置く事ができる。1ターンに1度、フィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する天使族以外の全てのモンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。また、自分がコントロールする魔法・罠カードの発動と効果は無効化されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分がドローしたカードが天使族モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、 自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 ①:自分フィールド上に「黒焔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンは闇属性モンスター以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで選択し、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上にアドバンス召喚・儀式召喚・融合召喚したモンスターの内、 いずれかが表側表示で存在する場合に発動できる。 次の相手ターンの終了時まで、 お互いにシンクロ・エクシーズ召喚は行えず、 フィールド上のシンクロ・エクシーズモンスターは効果が無効化され、攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札から「EM」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスターを全て守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「アロマセラフィ-アンゼリカ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から捨て、自分の墓地の「アロマ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:このカードが墓地に存在し、自分のLPが相手より多く、 自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分メインフェイズに発動できる。 デッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送る。 その後、デッキからデュアルモンスター1体を手札に加える。 「化合獣カーボン・クラブ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●手札を1枚捨て、自分の墓地のデュアルモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 「化合獣ハイドロン・ホーク」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。「花札衛-牡丹に蝶-」以外の自分フィールドの「花札衛」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上か下に戻す。違った場合、そのカードを墓地へ送る。②:フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードを含む全てのS素材モンスターをレベル2モンスターとして扱う事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。「花札衛─萩に猪─」以外の自分フィールドの「花札衛」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。違った場合、そのカードを墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 ②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。 その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカード以外のデュアルモンスターが召喚に成功した時に発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ●自分フィールドのデュアルモンスターが効果で破壊される場合、 代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「水晶機巧-シストバーン」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで 自分は機械族Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「水晶機巧-シストバーン」以外の「クリストロン」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「水晶機巧-スモーガー」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで 自分は機械族Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「クリストロン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の岩石族モンスター1体を捨てて発動できる。 そのモンスターと元々の属性・レベルが同じ岩石族モンスター1体を、 デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードを手札から墓地へ送り、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは捕食カウンターを置かれた相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードの攻撃力は、フィールドの捕食カウンターの数×200アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 その破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):1ターンに1度、このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、その元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。 自分のエクストラデッキから、カード名が異なる 表側表示の「魔術師」Pモンスター2体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分フィールドのX素材を持った、「ギャラクシーアイズ」Xモンスターまたは「サイファー」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのXモンスターのX素材を全て取り除き、そのXモンスターの同名モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。合体と分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない。(2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在し、このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)ライフポイントを半分払って発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の手札・フィールドのカードを全て除外して発動できる。自分は手札が2枚になるようにデッキからドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードを発動するターン、自分の「青眼の白龍」は攻撃できない。(1):自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。
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