優良ノーマル最新入荷商品一覧(遊戯王)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の「BF」モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1400アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、シンクロ素材にできない。(2):このカードが墓地に存在する場合、チューナー以外の自分の墓地の「BF」モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つ「BF」シンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「BF-突風のオロシ」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):自分フィールドに「BF-突風のオロシ」以外の「BF」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの表示形式を変更する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「BF-弔風のデス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 ●対象のモンスターのレベルを1つ下げる。 (2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ポイントダウンする。1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽カウンターを全て取り除く事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を黒羽カウンターの数×700ポイントダウンし、ダウンした数値分のダメージを相手ライフに与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、 フィールド上のモンスター1体を選択して表側守備表示にする事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードをリリースして発動できる。デッキから「黒薔薇の魔女」1体を手札に加え、デッキからレベル3以下の植物族モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。その後、手札から「黒薔薇の魔女」1体を召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスターの中から、「ブラック・ローズ・ドラゴン」または「ブラッド・ローズ・ドラゴン」1体を選んでEXデッキに戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「プランキッズ」モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「プランキッズ」モンスターが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):相手ターンにこのカードをリリースし、融合モンスター以外の 自分の墓地の「プランキッズ」モンスター2体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘では破壊されない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)【リンクマーカー:左/下】
「プランキッズ」モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「プランキッズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードをリリースし、リンクモンスター以外の 自分の墓地の「プランキッズ」カード2枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのカードを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 自分は1000LP回復する。 その後、手札・デッキから「プランキッズ・ドロップ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分フィールドの「プランキッズ」モンスターを素材として「プランキッズ」リンクモンスター1体をリンク召喚する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の墓地の「プランキッズ」カードを任意の数だけ選んでデッキに戻し、 その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで戻した数×100ダウンする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドから、 「プランキッズ」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「プランキッズ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【リンクマーカー:右/下】
「プランキッズ」モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのリンク先の「プランキッズ」モンスターの攻撃力は1000アップする。
(2):相手ターンにこのカードをリリースし、リンクモンスター以外の 自分の墓地の「プランキッズ」カード2枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのカードを手札に加える。 また、このターン自分フィールドの「プランキッズ」モンスターは相手の効果では破壊されない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「プランキッズ・パルス」以外の「プランキッズ」カード1枚を墓地へ送る。 その後、手札・デッキから「プランキッズ・パルス」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から「プランキッズ」カード1枚を捨てて発動できる。 自分フィールドに「プランキッズトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 このトークンはリリースできない。
(2):自分エンドフェイズに「プランキッズ・プランク」以外の自分の墓地の「プランキッズ」カード3枚を対象として発動できる。 そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)【リンクマーカー:下】
レベル4以下の「プランキッズ」モンスター1体
自分は「プランキッズ・ミュー」を1ターンに1度しかリンク召喚できず、 その効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに自分フィールドの「プランキッズ」モンスターが 効果を発動するために自身をリリースする場合、 代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 相手に500ダメージを与える。 その後、手札・デッキから「プランキッズ・ランプ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 自分の手札を1枚除外し、自分はデッキから1枚ドローする。 その後、手札・デッキから「プランキッズ・ロック」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「海造賊」モンスターにのみ装備可能。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターの攻撃力は500アップし、相手の効果の対象にならない。
(2):装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。 お互いのフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ 「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 その後、このカードを装備していたモンスターを、 その特殊召喚したモンスターに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):属性を1つ宣言し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをターン終了時まで宣言した属性にする。 その後、自分の墓地から「海造賊」モンスター1体を選んでデッキに戻すか特殊召喚できる。
(2):自分・相手のエンドフェイズに、「海造賊」モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。 このカードを墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、 悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターに、デッキから「海造賊-象徴」1枚を装備するか、 デッキから「海造賊」モンスター1体を装備カード扱いとして装備する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分は相手のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。
「ブリューナクの影霊衣」以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「ブリューナクの影霊衣」以外の「影霊衣」モンスター1体を手札に加える。
(2):EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「ブリリアント・フュージョン」は1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードの発動時に自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてエクストラデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた場合にそのモンスターを破壊する。(2):1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:特殊召喚されたモンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。モンスター1体をアドバンス召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の「ブラック・ローズ・ドラゴン」 または植物族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。 手札の儀式モンスター1体をターン終了時まで公開する。 その公開した儀式モンスターのレベルはターン終了時まで、対象のモンスターのレベルと同じになる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに「破滅の女神ルイン」または「終焉の王デミス」が儀式召喚された場合、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分デッキから1枚ドローする。 ●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの、「Dragoon D-END」または レベル8以上の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、次の相手メインフェイズ1をスキップする。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 「ブレイク・ザ・デステニー」以外の、「Dragoon D-END」のカード名または 「D-HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):自分ターンに墓地のこのカードを除外し、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手の効果モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「捕食惑星」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、 捕食カウンターが置かれているモンスターがフィールドから離れた場合に発動する。 デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 この効果で融合召喚する場合、「捕食植物」モンスターしか融合素材にできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外し、 自分の墓地のレベル4以下の「捕食植物」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常召喚できず、 融合モンスターしか特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「捕食植物サンデウ・キンジー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。
(2):自分メインフェイズに発動できる。 闇属性の融合モンスターカードによって決められた、 フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを 自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードを手札から墓地へ送り、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは捕食カウンターを置かれた相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青8/赤8】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに、 このカード以外の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに、 手札から植物族モンスター1体を捨てて発動できる。 デッキからレベル4以下の植物族モンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 デッキから「捕食植物スピノ・ディオネア」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「捕食植物セラセニアント」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 (3):フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、 または戦闘で破壊された場合に発動できる。 デッキから「捕食植物セラセニアント」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ」の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分または相手フィールドの 捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールド・墓地に存在する場合、 このカード以外の自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を除外し、 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。 捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。 (2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、破壊したそのモンスターの元々のレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードの攻撃力は、フィールドの捕食カウンターの数×200アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 その破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):1ターンに1度、このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、その元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 デッキから「フレムベル・ヘルドッグ」以外の 守備力200以下の炎属性モンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、そのカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。対象のカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)【リンクマーカー:左下/右下】
効果モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):このカードのリンク先に融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。 手札から攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分の墓地のモンスターが地属性のみの場合、このカードをリリースし、「ブロック・ゴーレム」以外の自分の墓地のレベル4以下の岩石族モンスター2体を対象として発動できる。その岩石族モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、フィールドで発動する効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の手札・墓地の地属性モンスター3体を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの岩石族モンスターは戦闘以外では破壊されない。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 レベルの合計が8になるように、デッキから岩石族モンスターを3体まで選んで手札に加える。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分フィールドに「マジック・ハンド」「ファイヤー・ハンド」「アイス・ハンド」のいずれかが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドのレベル4以下のサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。レベルの合計がリリースされたモンスターのレベルと同じになるように、自分のデッキ・墓場ならサイバース族の通常モンスターを任意の数だけ選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 デッキからレベル7以上の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。 その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
(2):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
(3):このカードが除外されている状態で、 自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。 このカードを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、 自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
(2):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
(3):このカードが除外されている状態で、 自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。 このカードを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合、 除外されている自分の「ふわんだりぃず」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
(2):表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
(3):このカードが除外されている状態で、 自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚された場合に発動できる。 このカードを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合、 モンスター2体をリリースせずに自分フィールドのモンスター1体と 相手フィールドのカード1枚を墓地へ送ってアドバンス召喚できる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。 手札の鳥獣族モンスターを2体まで相手に見せ、好きな順番でデッキの一番下に戻す。 その後、自分は戻した数だけデッキからドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 レベル4以下の鳥獣族モンスター1体を召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分がレベル7以上のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合、 このカードを除外して発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「ブンボーグ・ジェット」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの「ブンボーグ」カードの数×500アップする。②:自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「ブンボーグ」モンスター1体を特殊召喚する。③:自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚とフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ブンボーグ」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカード以外の自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。 このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、「ブンボーグ009」以外の自分フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力の合計分アップする。 この効果を発動するターン、このカードしか攻撃できない。 (2):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚を破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。デッキから「ブンボーグ004」以外の「ブンボーグ」モンスター1体を墓地へ送り、このカードの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ、墓地へ送ったそのモンスターのレベル×500アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベルの異なる「ブンボーグ」モンスター2体を選んで守備表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、700LPを払い、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地から「ベアルクティ」モンスター1体を選んで手札に加える。
●自分フィールドの「ベアルクティ」モンスター2体をリリースし、 そのレベルの差と同じレベルを持つ「ベアルクティ」モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):自分の「ベアルクティ」Sモンスターが相手の攻撃で破壊された時に発動できる。 相手は自身の手札・フィールド・墓地のカードの合計が7枚になるように持ち主のデッキに戻さなければならない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、 手札からこのカード以外のレベル7以上のモンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はレベルを持つモンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分フィールドに他の「ベアルクティ」モンスターが存在する状態で、 このカードが特殊召喚に成功した場合、 相手の墓地のカード1体を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、 手札からこのカード以外のレベル7以上のモンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はレベルを持つモンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分フィールドに他の「ベアルクティ」モンスターが存在する状態で、 このカードが特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地から「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
②:セットされたこのカードが破壊された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの「テラナイト」Xモンスターの攻撃力・守備力はそのX素材の数×200アップする。
②:自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターが攻撃対象に選択された時、手札の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)【リンクマーカー:左/右】
「メタルフォーゼ」モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、 以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
●自分フィールドの「メタルフォーゼ」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々のレベル×100ダメージを相手に与える。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「ペンギン」モンスターが相手によって自分のモンスターゾーンから自分の墓地へ送られた場合、 その内の1体を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 このカードを手札から捨て、対象のモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「ペンギン」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップし、自分は600LP回復する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「ペンギン」モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。
②:装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
③:相手フィールドの表側表示のカードが「ペンギン」カードの効果でフィールドから離れ、手札に戻った場合、または除外された場合に発動する。次のターン終了時まで、そのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、 相手フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):自分フィールドの「ペンギン」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ペンギン」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの裏側守備表示モンスターは相手の効果の対象にならない。
(3):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。 自分フィールドの裏側守備表示の水属性モンスター1体を選んで表側守備表示にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:相手メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。PモンスターをP召喚する。このターン、自分のPゾーンのカードは、効果を発動できず、自分のカードの効果では破壊されず、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスター2体のみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。その際、X素材とするモンスター1体のレベルは、もう1体のモンスターと同じレベルとして扱う事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分のPゾーンのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 (2):自分のモンスターゾーンのPモンスター1体を対象として発動できる。 そのPモンスターを自分のPゾーンに置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分または相手がモンスターをP召喚する際に発動できる。 そのP召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスターまたは 自分の墓地のPモンスター1体を選んで特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルをそのモンスターと同じにし、自分はそのモンスターのレベル×200LPを回復する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに発動できる。手札からこのカードより低いレベルを持つ悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースし、 フィールドのカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、手札のPモンスター1体を相手に見せ、 自分のPゾーンの「魔術師」カード1枚を対象として発動できる。 その「魔術師」カードのPスケールはターン終了時まで、 見せたPモンスターのPスケールと同じになる。 【モンスター効果】 (1):このターンにP召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「魔術師」Pモンスターは相手の効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。この時、このカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」モンスターカードを可能な限り特殊召喚する。(2):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで選択し、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のライフが2000以下の場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードの攻撃力は相手のライフポイントの数値の半分になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)風属性の儀式モンスターの降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から風属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分は「竜星」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。 【モンスター効果】 「宝竜星-セフィラフウシ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがP召喚またはデッキからの特殊召喚に成功した場合、 「宝竜星-セフィラフウシ」以外の自分フィールドの、 「竜星」モンスターまたは「セフィラ」モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。 この効果を発動したこのカードは、 フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)カード名を1つ宣言してこのカードを発動できる。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、宣言されたカードの効果が発動する度に、その効果を発動したカードの元々の持ち主のLPは半分になる。この効果を適用したターンのエンドフェイズにこのカードは墓地へ送られる。
②:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードは効果では破壊されない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から光属性モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手フィールドのモンスターの攻撃力は、相手バトルフェイズの間300ダウンする。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
●手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 手札の天使族・光属性モンスター1体を相手に見せ、 デッキからドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。 その後、見せたモンスターをデッキの一番下に戻す。
(2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。 手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 自分フィールドのドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 その効果を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)[1]:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。手札から「光天使」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分の墓地の光属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。[2]:フィールドのこのカードを含むモンスター3体以上を素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●X素材を持っているこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が手札からモンスターを特殊召喚する度に、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか適用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 このモンスターが表側表示で存在する間、 対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
(2):このカードの(1)の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、 このカードは戦闘・効果では破壊されない。
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