優良ノーマル最新入荷商品一覧(遊戯王)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「スクラップ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して破壊する。このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・オルトロス」以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。 相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「SPYRAL-ダンディ」1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスター2体を持ち主の手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「SRアクマグネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはこのカードによるS召喚でしかS素材にできない。①:このカードが自分メインフェイズに召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのみを素材として風属性Sモンスター1体をS召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が効果ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与え、与えたダメージの半分だけ自分のLPを回復する。
②:このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ヴァレット」モンスター2体を手札に加える(同名カードは1枚まで)。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、 自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。 このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
(2):自分の墓地から「スプリガンズ・バンガー」以外の「スプリガンズ」モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。 デッキから「スプリガンズ」カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、「スプリガンズ・ピード」以外の自分の墓地の「スプリガンズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、 自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。 このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、「スプリガンズ・ブラザーズ」以外の自分の墓地の「スプリガンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
②:このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 「スプリガンズ・ロッキー」以外の自分の墓地の、 「スプリガンズ」モンスター1体または「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
(2):このカードが手札・フィールド・墓地に存在する場合、 自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を対象として発動できる。 このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:フィールドに同じレベルのモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードをリリースして発動できる。次の自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):「ZW-天風精霊翼」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力800アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(3):1ターンに1度、相手が発動した効果でモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 装備モンスターの攻撃力を1600アップする。
(4):装備モンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、 取り除くX素材1つの代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:自分フィールドに「聖剣」装備魔法カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:フィールドのこのカードを素材としてS・X・リンク召喚した「聖騎士」モンスターは以下の効果を得る。
●この特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分のメインフェイズにモンスター1体を召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4の「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、 攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。 また、このカードがリリースされた時、 自分の手札・デッキ・墓地から「聖刻」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「S-Force」モンスターの正面の相手モンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、 手札から「S-Force」カード1枚を除外して発動できる。 そのモンスターを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「S-Force」モンスターが存在し、相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分メインフェイズ中に、自分の「S-Force」モンスターに正面の相手モンスターは効果を発動できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの表示形式を変更する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「S-Force」モンスターの正面の相手モンスターは効果以外では表示形式を変更できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、「S-Force ラプスウェル」以外の自分の墓地の「S-Force」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:手札から「S-Force」カード1枚を除外して発動できる。自分の「S-Force」モンスターの正面の相手モンスターを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター2体を選び、 その攻撃力をターン終了時まで半分にする。
(2):相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、 「戦華の詭-賈文」以外の自分の墓地の「戦華」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地へ送り、デッキから「戦華」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカード以外の自分の「戦華」モンスターの効果が発動した場合、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを墓地へ送り、そのカードとはカード名が異なる 「戦華」魔法・罠カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
(2):このカード以外の自分の「戦華」モンスターの効果が発動した場合、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「戦華」モンスターが相手の表側表示モンスターと 戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃力を1000ダウンする。
(2):このカード以外の自分の「戦華」モンスターは戦闘では破壊されない。
(3):相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはリリースなしで召喚できる。 この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は悪魔族以外のモンスターを特殊召喚できない。 また、1ターンに1度、自分の手札・墓地の「デーモン」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動できる。 フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。 自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「相剣」カードまたは幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのレベルを1つ上げる。「太陽風帆船」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードの攻撃宣言時、攻撃対象となるモンスターを守備表示にする事ができる。このカードの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードをリリースして発動できる。デッキから「大皇帝ペンギン」以外の「ペンギン」モンスターを2体まで特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の方法による特殊召喚はデュエル中に1度しかできない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚したこのカードをリンク召喚の素材とする場合、 「ダイナレスラー」モンスターのリンク召喚にしか使用できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ダイノルフィア」カード1枚を墓地へ送る。自分のLPが2000以下の場合、さらに相手に500ダメージを与える。②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地から罠カード1枚を除外して発動できる。自分の墓地から「ダイノルフィア・ディプロス」以外のレベル4以下の「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)モンスターが戦闘を行うバトルステップ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。「タスケルトン」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードはルール上「忍者」カードとしても扱う。(1):1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手のターンでも発動できる。●このターン、自分フィールドの「忍者」モンスター及び「忍法」カードは戦闘・効果では破壊されない。●自分フィールドの「忍者」モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動出来る。 デッキからレベル4以下の「X-セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが自分フィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。 デッキから「X-セイバー」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードをS素材とする場合、「X-セイバー」モンスターのS召喚にしか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札からレベル4以下の「X-セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。 (2):墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その悪魔族モンスターをチューナーとして扱う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その攻撃を無効にする。
②:自分フィールドにリンク6モンスターが存在する場合、フィールド・墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは自分フィールドの光属性または地属性の戦士族モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:自分の墓地から戦士族モンスター1体を除外して発動できる。デッキから光属性または地属性の戦士族モンスター1体を墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力1200アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが攻撃対象に選択された時、装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にし、装備モンスターの守備力を0にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の 「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。 その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。 ●相手のPゾーンのカード1枚を選んで破壊する。 その後、破壊したそのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 ②:機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての魚族・レベル4モンスターのレベルを1つ下げる事ができる。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果で表側表示の悪魔族モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分だけアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「D」モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。①:このカードは表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけデッキの上からカードをめくる。その中から「D」カード1枚を手札に加え、残りはデッキに戻してシャッフルする。●守備表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の数だけデッキの上からカードを確認し、デッキの上か下に好きな順番で戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ディメンション・マジック」1枚を選んで手札に加える。②:このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドの魔法使い族モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。その後、ドローした数だけ手札を選んで好きな順番でデッキの上に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。 自分フィールドの裏側表示モンスターを3体まで選んで表側守備表示にする。 この効果で表側守備表示にしたモンスターが全て「ティンダングル」モンスターだった場合、 そのモンスターの数までデッキから「ティンダングル」カードを手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。 デッキから「ティンダングル・ベース・ガードナー」1体を特殊召喚する。 (2):リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「ティンダングル」モンスターは戦闘では破壊されない。 (3):このカードが「ティンダングル」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「ジェルゴンヌの終焉」1枚を手札に加え、 デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地から「デーモンの騎兵」以外の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが攻撃対象に選択された場合、 自分の墓地のレベル7以上のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。 そのモンスターを特殊召喚し、 攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示にし、手札から昆虫族・レベル3モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動する。 相手フィールドの全ての表側表示モンスターは、守備力が0になり、守備表示になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、自分の墓地の昆虫族・レベル3モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを守備表示にし、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):1ターンに1度、表側攻撃表示のこのカードが守備表示になった時に発動できる。 デッキから昆虫族・レベル3モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは相手フィールドの全ての守備表示モンスターに1回ずつ攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):1ターンに1度、表側攻撃表示のこのカードが守備表示になった時に発動できる。 デッキから昆虫族・レベル3モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードがリバースした場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分のデッキの一番上のカードをめくり、 それが通常魔法カードだった場合、そのカードを墓地へ送る。 違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。 この効果で通常魔法カードを墓地へ送った場合、 次の自分ターンのメインフェイズに 墓地のその通常魔法カードの発動時の効果を発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、 自分の墓地のカード名が異なる「ヴァレット」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分のデッキ・墓地から「ラピッド・トリガー」または「ヘヴィ・トリガー」1枚を選んで手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに効果モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):効果モンスター以外の自分の表側表示モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、 手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで1500ダウンする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに効果モンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):効果モンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスターを対象とする 相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの位置を、他の相手のメインモンスターゾーンに移動する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「電脳堺」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードとは種類(モンスター・魔法・罠)が異なる 「電脳堺」カード1枚をデッキから墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「電脳堺豸-豸々」以外の「電脳堺」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「電脳堺」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードとは種類(モンスター・魔法・罠)が異なる 「電脳堺」カード1枚をデッキから墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 その後、対象のカード及び墓地へ送ったカードとは種類が異なる 「電脳堺麟-麟々」以外の「電脳堺」カード1枚をデッキから墓地へ送る事ができる。 このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):同じ縦列にカードが2枚以上存在する場合、 このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。 (2):このカードと同じ縦列の相手のカードがフィールドから離れた場合、 または戦闘で破壊された場合に発動できる。 手札から「ジャックナイツ」モンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)洞窟に潜む巨大なドラゴン。普段はおとなしいが、怒ると恐ろしい。財宝を守っていると伝えられている。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を 攻撃表示で特殊召喚する事によって相手フィールドに特殊召喚できる。 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)わたしたちのお家にようこそ!コロンちゃんやデメット爺さん、たくさんのお人形たちと暮らしているの!
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の岩石族モンスター1体を捨てて発動できる。 そのモンスターと元々の属性・レベルが同じ岩石族モンスター1体を、 デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分の墓地のサイバース族リンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをEXデッキに戻し、デッキから「Aiラブ融合」1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地のモンスターが特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがシンクロ素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 自分フィールドに「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。
] (3):EXデッキから特殊召喚されたフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、このカードの攻撃力は600アップし、対象のモンスターの攻撃力は600ダウンする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。
(3):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「教導の天啓アディン」以外の「ドラグマ」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主のデッキ戻す。
(2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、 このカードは効果では破壊されない。
(3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。 このカードを持ち主の手札に戻し、 手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。 このカードを持ち主の手札に戻し、 自分の手札・墓地からレベル7の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから風属性以外の「ロイド」モンスター1体を手札に加える。
●このターン、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、 その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、このカードが墓地に存在する場合に発動できる。 墓地のこのカードはターン終了時までドラゴン族になる。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の手札の数以下のレベルを持つ自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力・守備力は、相手の手札の数×200アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「@イグニスター」モンスターが攻撃されたダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。
(2):「@イグニスター」モンスターまたは「Ai」魔法・罠カードの、 相手にダメージを与える効果が発動した時、 墓地のこのカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 その効果で相手に与えるダメージは倍になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は植物族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「虹クリボー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターは攻撃できない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から炎属性モンスター1体を墓地へ送り、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 相手の墓地からカードが除外された場合に発動できる。 デッキから「ネオフレムベル・レディ」以外の守備力200以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「影霊衣の戦士 エグザ」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが効果でリリースされた場合に発動できる。 デッキからドラゴン族の「影霊衣」儀式モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードが除外された場合、このカード以外の除外されている自分の「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「ネフティスの悟り手」以外の自分の墓地のレベル4以下の「ネフティス」モンスター1体を対象として発動できる。 手札を1枚選んで破壊し、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。 手札を1枚選んで破壊し、手札から「ネフティスの護り手」以外のレベル4以下の「ネフティス」モンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。 デッキから「ネフティスの護り手」以外の「ネフティス」モンスター1体を選んで破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドのモンスター1体とこのカードをリリースして発動する。 手札・デッキから「ネフティスの鳳凰神」1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。 「万華鏡-華麗なる分身-」の効果で特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。 このカードのレベルをターン終了時まで、 この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数だけ上げる。
(2):フィールドのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 自分は1500LP回復する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地から「創造の代行者 ヴィーナス」1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:500の倍数のLPを払い、払ったLP500につき1体、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「神聖なる球体」を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがリバースした時、相手の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番下に戻す事ができる。また、リバースしたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ネクロバレー」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。このカードの効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果では無効化されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する場合に発動できる。魔法使い族の融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):融合・S・X・リンクモンスターが自分または相手の墓地へ送られた場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、 「教導の神徒」以外の自分の墓地の「ドラグマ」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
(3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 自分フィールドの「ドラグマ」モンスターの攻撃力は500アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は「バルキリー・ナイト」以外の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の戦士族モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事で、 自分の墓地からレベル5以上の戦士族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードのレベルを1つ下げ、手札から水属性・レベル3以下のモンスター1体を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(2):装備モンスターは他の相手の魔法カードの効果を受けない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
①:相手エンドフェイズに発動する。自分は1000LP回復する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)「彼岸の悪鬼 ドラゴネル」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外の モンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「彼岸」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
③:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードを装備した「氷水」モンスターは守備表示のままで攻撃できる。その場合、装備モンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。③:装備モンスターの守備力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを手札に戻す。
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(1):自分フィールドの悪魔族モンスター1体をリリースし、 自分の墓地のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):墓地のこのカードを除外し、 自分フィールドのドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象とし、 1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。