ダークイレギュラーズデッキ【幻馬再臨】
『幻馬再臨』よりダークイレギュラーズデッキをご紹介!!
深魔幻皇 ブルブファス 4
ヴァリアンツ・ドラグフォーム 4
ホープ・オン・ダンプ 1
エンブレム・マスター 4
ヴァリアンツ・ハードレッグ 4
ヴァリアンツ・シャットアーム 4
イエロー・ボルト 4
ヴェアティーゲル・イェーガー 4
ヴァリアンツ・キラーテイル 4
デビル・イン・シャドー(FV) 1
悪夢の国のダークナイト(☆) 4
ブリッツ・リッター(☆) 4
悪夢の国のマーチラビット(引・守護者) 4
カースド・ドクター(治) 4
新たな魔王「ブルブファス」を筆頭に
ダクイレが超強化!!
★★強力な山札の圧縮とSC★★
このデッキは同名をソウルに複数用意し、
最後に強力なガード制限を連打して
強引にゲームを終わらせる事を目標にしている。
ブルブファスはCB1で山札から同名カードを3枚
まで公開し、ソウルにそのユニットと同名が居れば
1枚を手札に、1枚をソウルに加える効果と、
アタック時にソウルにグレード3が2枚以上なら
味方か相手のRを1体退却させ、そのパワーと☆を得る
効果を持ちます!
ざっくり説明すると・・・
なんと山札の圧縮、サーチ、除去、パワーアップ、
☆増加を1体でできてしまうと言うユニットです!
1つ目の効果は山札からユニットを選んで、
選んだユニットと同名がソウルにあればサーチ&SC!
同名が無ければSCできないので、選ぶユニットは
必ずソウルにあるユニットを選びましょう。
その代わり、1枚でもあれば一気に山札を圧縮しつつ
サーチができます!
もう1つの効果は条件の緩めな退却&パワーアップ効果。
退却させた時に得られるパワーと☆は、
退却させたユニットのその時のパワーと
☆なので、例えばフォースⅡの上に居る相手ユニットを
退却させると当然☆3になりますし、相手ターンでも
パワーが上がっているユニットを退却させると
パワーがその分上昇します!
もう1枚の圧縮要因、エンブレムマスターは
ソウルが7枚以上でパワーとシールドが+5000される
効果と、登場時CB1で味方1体と同名を山札とドロップから
合計3枚までSCできる効果を持ちます!
これ、指定する場所に味方以外の指定が一切無いので、
例えば「ブルブファスの下の効果が
初回ライドで使いたいな~」
と思えば、Vのブルブファスを指定する事で、
ソウルにブルブファスを3枚入れ、初回から
ブルブファスの下の効果を使っていくと言う事も
できます。
そうでなくても好きなユニットを選んでSCできるので、
山札を一気に圧縮できますし、ドロップからもSC
できるので、漏らしが少ないのは非常に便利です!
★★その他のSC要因★★
当然ソウルが大切なダクイレデッキ。
それ以外のSCも用意しています!
ドラグフォームは登場時にCB1すると
ダメージから1枚をソウルに置き、ソウルの
グレード2以上を手札に、山札の上から1枚を
ダメージゾーンに置くと言う効果を持ちます。
「ダメージに落ちたせいで
ソウルに同名が揃わない!!」
と言う点をカバーしてくれる他、
ダメージに落ちたブルブファスを回収し、
再ライドに繋げたり、SC要因を回収して
ソウルを加速させたりと便利なユニット。
VでもRでも使えるのもポイントですね♪
イエローボルトはグレード2以上にアタックした時、
SC1しパワー+5000とライドされた時にSC2し、
トリガーが1枚以上入れば1ドローの効果を持ちます。
単騎13000でアタックしつつランダムですがSCができ、
ライドされた時もSC2し、更にはドローのおまけも
付く可能性がある、しかもどちらもノーコストです!
ヴァリアンツ・キラーテイルは自身をレストする事で
ダメージかドロップから1枚ソウルに送り、ソウルに
キラーテイルが3枚ならCC1と自身スタンド。
同名を揃えるのはこのデッキでは容易です。
地味に使うカウンターをチャージしてくれる効果を
持っているので、できるだけ早いうちにソウルに
送ってブルブファスでサーチしておくのも
お勧めです!
イェーガーはSCをしてくれると言うより
自身がソウルに入るタイプのユニット。
RかGから退却する時にCB1するとソウルに置け、
相手のユニットを此方のユニットの効果で退却させた時、
ソウルのイェーガーをバインドすると1ドローできる
効果を持ちます!
エンブレムマスターで3枚送っておけば、
ブルブファスがアタック時に除去するだけで
何と3ドロー!!
その代わりソウルからバインドされてしまうので、
そこだけ注意が必要です!
★★強力なガード制限★★
最後に強力なガード制限を持つユニットを2体
ご紹介♪
ダンプは登場時ソウルが20枚以上なら、
そのターン中相手は手札からガードを出す際、
元々のシールドが20000になるようにしなければ
ならない効果を持ち、ハードレッグは登場時、ソウルに
同名カード3枚が合計3種以上あれば、そのターン中
相手は手札からガードする際3枚以上でしか
コールできない効果を持ちます!
ダンプは少々ややこしい効果ですが、簡単に説明すると
ダンプは「手札からガードするなら絶対数字を
20000にしてね!!それ以上も以下も嫌!!」
と言う効果です。
なので仮に守護者を使っても守護者は数値自体は0
なので守護者+20000をガードに出さなければならず、
要求20000以上でアタックされた相手は
数字で止める場合、一度20000になるように
ガード札を出した後、もう1度追加で数字が20000に
なるようにガードを出さなければなりません。
そしてもしこの2枚の効果を同時に発動できると・・・
相手は1回のガードで手札を3枚以上かつ、数字が
20000丁度になるようにガードしなければならない
と言う実質ガードするな!と言う効果になります。
基本的にはハードレッグを連打していく事に
なりますが、ソウルが20枚溜まれば
ここにダンプも絡むようになります。
ここまでいけばほぼゲームエンドでしょう!
前以上にSCと山圧縮に磨きが掛かった
ダクイレ、是非使いこなして下さい!!
ヴァンガード「幻馬再臨」のシングルは、
2019年8月10日(土) 朝7時より
最速シングル販売を開始いたします!!
お時間になりましたら、下記バナーよりお越しくださいね♪
↓ ↓
▼各デッキレシピ&解説記事のページに戻る場合はコチラをクリック▼