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ダークイレギュラーズデッキ【幻馬再臨】


『幻馬再臨』よりダークイレギュラーズデッキをご紹介!!





深魔幻皇 ブルブファス 4
ヴァリアンツ・ドラグフォーム 4
ホープ・オン・ダンプ 1

エンブレム・マスター 4
ヴァリアンツ・ハードレッグ 4
ヴァリアンツ・シャットアーム 4

イエロー・ボルト 4
ヴェアティーゲル・イェーガー 4
ヴァリアンツ・キラーテイル 4

デビル・イン・シャドー(FV) 1
悪夢の国のダークナイト(☆) 4
ブリッツ・リッター(☆) 4
悪夢の国のマーチラビット(引・守護者) 4
カースド・ドクター(治) 4


新たな魔王「ブルブファス」を筆頭に

ダクイレが超強化!!






★★強力な山札の圧縮とSC★★



このデッキは同名をソウルに複数用意し、

最後に強力なガード制限を連打して

強引にゲームを終わらせる事を目標にしている。


ブルブファスCB1で山札から同名カードを3枚

まで公開し、ソウルにそのユニットと同名が居れば

1枚を手札に、1枚をソウルに加える効果と、

アタック時にソウルにグレード3が2枚以上なら

味方か相手のRを1体退却させ、そのパワーと☆を得る

効果
を持ちます!

ざっくり説明すると・・・

なんと山札の圧縮、サーチ、除去、パワーアップ、

☆増加を1体でできてしまう
と言うユニットです!


1つ目の効果は山札からユニットを選んで、

選んだユニットと同名がソウルにあればサーチ&SC!

同名が無ければSCできないので、選ぶユニットは

必ずソウルにあるユニットを選びましょう。

その代わり、1枚でもあれば一気に山札を圧縮しつつ

サーチができます!



もう1つの効果は条件の緩めな退却&パワーアップ効果。

退却させた時に得られるパワーと☆は、

退却させたユニットのその時のパワーと

なので、例えばフォースⅡの上に居る相手ユニットを

退却させると当然☆3になりますし、相手ターンでも

パワーが上がっているユニットを退却させると

パワーがその分上昇します!



もう1枚の圧縮要因、エンブレムマスター

ソウルが7枚以上でパワーとシールドが+5000される

効果と、登場時CB1で味方1体と同名を山札とドロップから

合計3枚までSCできる効果
を持ちます!


これ、指定する場所に味方以外の指定が一切無いので、

例えば「ブルブファスの下の効果が

初回ライドで使いたいな~」


と思えば、Vのブルブファスを指定する事で、

ソウルにブルブファスを3枚入れ、初回から

ブルブファスの下の効果を使っていく
と言う事も

できます。

そうでなくても好きなユニットを選んでSCできるので、

山札を一気に圧縮できますし、ドロップからもSC

できるので、漏らしが少ないのは非常に便利です!




★★その他のSC要因★★





当然ソウルが大切なダクイレデッキ。

それ以外のSCも用意しています!


ドラグフォーム登場時にCB1すると

ダメージから1枚をソウルに置き、ソウルの

グレード2以上を手札に、山札の上から1枚を

ダメージゾーンに置くと言う効果
を持ちます。

「ダメージに落ちたせいで

ソウルに同名が揃わない!!」


と言う点をカバーしてくれる他、

ダメージに落ちたブルブファスを回収し、

再ライドに繋げたり、SC要因を回収して

ソウルを加速させたりと便利なユニット。

VでもRでも使えるのもポイントですね♪



イエローボルトグレード2以上にアタックした時、

SC1しパワー+5000とライドされた時にSC2し、

トリガーが1枚以上入れば1ドローの効果
を持ちます。

単騎13000でアタックしつつランダムですがSCができ、

ライドされた時もSC2し、更にはドローのおまけも

付く可能性がある、しかもどちらもノーコストです!



ヴァリアンツ・キラーテイル自身をレストする事で

ダメージかドロップから1枚ソウルに送り、ソウルに

キラーテイルが3枚ならCC1と自身スタンド。


同名を揃えるのはこのデッキでは容易です。

地味に使うカウンターをチャージしてくれる効果を

持っている
ので、できるだけ早いうちにソウルに

送ってブルブファスでサーチしておくのも

お勧めです!



イェーガーはSCをしてくれると言うより

自身がソウルに入るタイプのユニット。

RかGから退却する時にCB1するとソウルに置け、

相手のユニットを此方のユニットの効果で退却させた時、

ソウルのイェーガーをバインドすると1ドローできる

効果
を持ちます!

エンブレムマスターで3枚送っておけば、

ブルブファスがアタック時に除去するだけで

何と3ドロー!!

その代わりソウルからバインドされてしまうので、

そこだけ注意
が必要です!




★★強力なガード制限★★



最後に強力なガード制限を持つユニットを2体

ご紹介♪

ダンプ登場時ソウルが20枚以上なら、

そのターン中相手は手札からガードを出す際、

元々のシールドが20000になるようにしなければ

ならない効果
を持ち、ハードレッグ登場時、ソウルに

同名カード3枚が合計3種以上あれば、そのターン中

相手は手札からガードする際3枚以上でしか

コールできない効果
を持ちます!


ダンプは少々ややこしい効果ですが、簡単に説明すると

ダンプは「手札からガードするなら絶対数字を

20000にしてね!!それ以上も以下も嫌!!」


と言う効果です。

なので仮に守護者を使っても守護者は数値自体は0

なので守護者+20000をガードに出さなければならず、

要求20000以上でアタックされた相手は

数字で止める場合、一度20000になるように

ガード札を出した後、もう1度追加で数字が20000に

なるようにガードを出さなければなりません。


そしてもしこの2枚の効果を同時に発動できると・・・

相手は1回のガードで手札を3枚以上かつ、数字が

20000丁度になるようにガードしなければならない


と言う実質ガードするな!と言う効果になります。


基本的にはハードレッグを連打していく事に

なりますが、ソウルが20枚溜まれば

ここにダンプも絡むようになります。

ここまでいけばほぼゲームエンドでしょう!



前以上にSCと山圧縮に磨きが掛かった

ダクイレ、是非使いこなして下さい!!






ヴァンガード「幻馬再臨」のシングルは、

2019年8月10日(土) 朝7時より

最速シングル販売を開始いたします!!

お時間になりましたら、下記バナーよりお越しくださいね♪

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