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【みんなの大会】公認 コンテンツ

 
 
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みんなの大会
ハンドルネーム:freiheit
カード種類:遊戯王
記事タイトル:公認

私が公認大会に初めて出たのは確か1年位前だった気がします。
それまでは友人以外との対面デュエルは全くしたことがなく、
ネク○トプレイの動画を見たりしていました。
周りも自分も社会人になって数年が経ち余裕ができてきたので
前までなかった手札誘発を買い漁り情報共有をして2人のデュエルを1人が眺めてプレミの指摘をしたり…
と競技っぽいことはやっていましたがなんだかんだで大会に出たことはありませんでした。

というのとCSや日本選手権の話題を見るにイカサマや悪口、
マナーの悪さばかりが流れてきており興味より恐怖が勝っていたんだと思います。

ただ興味がなかったわけではないので「遊戯王 大会 出るには」みたいに調べて手始めに遊戯王の日への参加を行いました。
新弾パックを一定金額以上買うと参加できるやつです。

デュエルはシングル戦。
まだサイドチェンジの意味すら理解できていない頃でしたが
いざ知らない人と対面でデュエルしてみるとこれが楽しいのです。

同じ友人とずっとデュエルしていたため友人の使うデッキへの対策や妨害の当所は完璧になったのですが
知らないデッキが世の中にはこうもたくさんあるものなのだと。

そして聞くようなマナーの悪さもなく、
むしろ対面デュエル自体初参加であることを伝えるといろいろな情報を嬉々として話してくれました。
ここで会った人がひどい性格の人だけだったらおそらく恐怖心が上回り今後の大会の参加はなかったと思います。

そして公認大会へ。
てっきり大会というのは参加費がかかるものだと思っていました。遊戯王の公認大会、無料です。

また、ここで初めてサイドチェンジというものも知りました。
友達と一緒に参加しましたがサイドデッキはネクス○プレイの動画で見たレシピを丸パクリして作ったもの。
サイドチェンジの意義すら知らず相手のデッキや先攻後攻にあわせたチェンジも行えていませんでした。
それでも初参加は2勝2敗(友人2人はどちらも3勝1敗でした)。

負けた時の悔しさは友達となんとなくやっていたごっこ遊びとは違い次は勝ってやるという気持ちがふつふつと湧き上がりました。
カードゲームの持つ魔力なのか、はたまた勝負事になると熱くなってしまうタチなのか…
友達も合わせて、それからと言うものサイドチェンジありのガチガチのデュエルになりました。
いかに勝つために自分のデッキを磨くか。
大会に出る前まで私はデッキを20個くらい持っていましたがほとんどは誘発なし。
それはそれで楽しいデュエルができますがやはりガチガチにしたほうが楽しいと気付いてしまいました。
今では所持デッキは7つ。すべてサイドデッキ含め大会を意識した構築です。

手札誘発を使わずお互いがお互いの展開を眺めて
時にはカードパワーで押しつぶしたり戦闘の押し付け合いのデュエルも楽しかったですがおそらく手札誘発なしのデュエルには戻れません。

遊戯王は、カードゲームは、こんなにも奥深いものなんだなと認識しました。

たまには誘発なしのエンジョイデッキも使いたいですがそれはマスターデュエルで。
便利ですねマスターデュエル。
今期は炭酸モンスターズになっていますが私は変わらずティアラメンツを相棒にシャドールをこすり続けます。

でもちょっと閃刀姫に浮気していた時期がありました(デスフェニ全盛期の頃です)。許して。