こんにちは!
トレコロのヴァンガード担当です(*'▽')
今回は、特に強化されたって訳では無いんですが、
最近回していてかなり使い勝手が良かった
「ジエンド」の記事を
書かせていただきます♪
いつでもオーバーロードは人気ですよねぇ(´艸`*)
まずはデッキレシピ。

◆◇デッキの概要◆◇
《アルダーハチェット・ドラゴン》の登場で
《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》を
ライドラインに無理なく
入れられるようになったデッキです。
デッキを掘る速度が速く、
超トリガーや治トリガーを
ゲームに絡めるプランを取りながら戦う事ができ、
状況に合わせてロングゲームも狙う
と言うのがこのデッキの概要です。
そして現在、《アルダーハチェット・ドラゴン》
の登場以降、目立った強化は無いですが、
各汎用カードが無理なく入れられる幅があり、
結果として現在の動きにもある程度対応できているのが
現在のオーバーロードです。
現行のカードのスペックから見ると
やはりどうしても劣る部分はありますが、
動き自体は柔軟に変える事が可能です。
また、デッキの大半がガードに回せるカード
となっている点やトリガーを絡めたプランが
取りやすい点から、想像以上に守りが堅く、
序盤点を押し込まれても、巻き返せる可能性が
高いデッキでもあります。
反面、トリガーが絡まないと出力の低いデッキ
でもあるので、トリガーが絡んだ時に強く動けるよう
ダメージコントロールを強く意識して
運用する必要があります。
◆◇マリガンについて◆◇
基本的にはソウルに《ドラゴニック・オーバーロード》を
入れる事を優先にしてマリガンします。
【最優先キープ】
《ドラゴニック・オーバーロード》
《アルダーハチェット・ドラゴン》
【準優先キープ】
《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》
《バーニングホーン・ドラゴン》
【余裕があればキープ】
《ドラグリッター ハルブ》
《守護者》
バーのサーチ先がこの2枚+ガルネットですが
どれかしか持ってこれないので、
手札が強い状況であれば、中盤以降でしか基本使わない
ガルネットを除いたこの2枚のどちらかは
持っておいてもいいでしょう。
◆◇採用カード◆◇
《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》

メインV。
基本的には此方にライドします。
《アルダーハチェット・ドラゴン》が
引けていなかった場合、効果を使うと手札が減りますが、
ハルブと絡めてケアしたり、無くてもシングルドライブで
強引にパーツを集めに動きます。
手札のコストはガード値が少ない物から
優先的にコストにしましょう。
《ドラゴニック・オーバーロード》

基本はソウルに送られる+手札コストがメイン。
例外として限定的ではありますが、
・パーツが揃っていない
・対面デッキが速いデッキではない
・先攻である事
・相手のリアガードがいる
この4つが揃っている場合に、
《ドラグリッター ハルブ》を温存しながら
手札の質を向上させる目的で
手札からライドする場合もあります。
《バーニングホーン・ドラゴン》

オーバーロード名称が8枚投入されている為、
ヒットする可能性も高く、
アルダーハチェットのパーツ探しや
ペルソナライド先のサーチと
安定して効果を使う事ができます。
火力面に関しても申し分ないです。
《アルダーハチェット・ドラゴン》

《ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド》
を為にオーバーロードをソウルに入れてくれます。
以降はガード値として使う事ができるので
序盤から終盤まで腐りません。
《壮鱗の大炎斧 カルガフラン》

ライドコストでドローできるので
パーツを探しつつ、ネハーレンが減って
比較的あまりがちなソウルを
処理する事ができます。
ライドコストが主な役割ですが、
速度の速い相手に対してダメージを先行した時、
トリガーを絡めるプランを取りつつ
このカードで列を除去する事で
ゲームを伸ばせる事も稀にあります。
とは言え除去のタイミングは非常に遅く、
除去に関しては絡まない試合も多い為、
この枠は個人の好みで変えられる自由枠です。
《ドラグリッター ハルブ》

手札のコスト軽減に加えリアガードに登場してくれる
このデッキを支えるカード。
基本序盤はリアガードの後ろにコールしますが、
序盤のオーバーロードのアタックで
Vにクリティカルが絡むと
相手の手札を一気に消費させられる可能性があるので
ヴァンガードの後ろにコールする場合もあります。
張り替えも可能な効果の為、
最終盤はヴァンガードの後ろを張り替えて
常にヴァンガードがブーストされている状態も
状況に応じて狙いましょう。
《赤宝獣 ガルネット》

1ドローかガード上昇。
ソウルを処理しやすいこのデッキでは
空いた1枠に無理なく採用でき、
バーの効果とも相性が良いです。
また、このデッキ自体デッキを掘る速度が速いので
1枚で機能させやすい点も評価点。
ただ、序盤に使える効果では無いので
サーチ対象としての優先度は低め。
サーチは余裕があれば程度に考えておきましょう。
《艱難遮る碧の結界》
《咆え猛る防衛本能》


新たに追加した2種のオーダー。
どちらもデッキのガードを底上げするカードで、
特に《咆え猛る防衛本能》はガーディアンを
手札に戻せる為、単純なガード値の増加だけでなく、
《バーニングホーン・ドラゴン》
《壮鱗の大炎斧 カルガフラン》
といったカードを再利用する事も可能です。
トリガーは基本となる
クリティカル8
ドロー3
治4
クリティカルに関しては
《バーニングフレイル・ドラゴン》
としているが、終盤盤面に並べる事まで考えると
ソウルが多量に必要なデッキでもないので
バニラ2種でも問題無いです。
オーバートリガーにはVを更にスタンドさせる
「再起の竜神王 ドラグヴェーダ」
を選択しています。

◆◇自由枠候補◆◇
《忍竜 フシマチマドカ》

デッキの総ガード値を更に上げてくれる
だけでなく、盤面に出しても仕事を
こなしてくれます。
《咆え猛る防衛本能》と相性も良く、
入れ替えるならこれで良いかなと思います。
今回はパーツ集めに寄せつつ、
除去とトリガーによる延命プランから
《壮鱗の大炎斧 カルガフラン》
を優先しております。
《ドラゴンナイト ネハーレン》

ソウルの消費が可能で、効果も申し分ない
打点面において非常に優秀なカード。
ガード値の総合面ではフシマチマドカに劣りますが、
此方も充分採用が検討できます。
《恩寵湛えし聖なる杯》

ペルソナライドを可能にするオーダー。
ヴァンガードの打点が低めで
ペルソナライドができればできるだけ良いデッキなので
《艱難遮る碧の結界》との選択として入ります。
昨今のカードパワーがインフレしてて
以前のデッキが息を潜めていますが、
使ってみるとなんだかんだ戦えたりするので
今のヴァンガード結構面白いんですよね(´艸`*)
個人的にはこのジエンド、結構オススメです!
まだ使ったことが無い方は、
是非使ってみて下さい♪
閲覧ありがとうございましたm(_ _)m