★★初心者講座その②★★
カードとプレイマットの見方
第2回はヴァンガードのカードやプレイマットの見方について
解説していきます♪
少し長くなりますが、お付き合いお願いしますm(_ _)m
【カードの見方】

これがヴァンガードのカードです♪
【カードの能力の見方】
【永】:永続効果、これは指定されている間、常に発動する能力を現します。
【自】:自動効果、これは指定されたタイミングで発動する効果です。
【起】:起動効果、これはメインフェイズ中、任意のタイミングで発動できる効果です。
【(V)】:このアイコンが付いている効果はヴァンガードサークルで発動する効果です。
【(R)】:このアイコンが付いている効果はリアガードサークルで発動する効果です。
【(G)】:このアイコンが付いている効果はガーディアンサークルで発動する効果です。
【Cブラスト】:カウンターブラスト、ダメージの表のカードを右側の数字の枚数
裏に向けて使用できる効果です。
【Sブラスト】:ソウルブラスト、ヴァンガードの下に置かれているカード(後述)を
右側の数字の枚数ドロップゾーンに送って発動する効果です。
【☆】クリティカル、相手に与えるダメージに関する効果です。
例として上記画像のブラスター・ブレードの場合、効果は2つあり
・1つ目の効果はヴァンガードサークルでのみ発動し、此方のリアガードが4体以上
居れば常にクリティカルが1上昇。
・2つ目の効果はヴァンガードサークルでもリアガードサークルでも発動し、
登場した時にカウンターブラスト1、ソウルブラスト1すると、
相手の前列のリアガードを1体退却させる事ができる。
と言う事になります。
【プレイマットの見方】

プレイマットとはヴァンガードで戦う際の
フィールドです。
①ガーディアンサークル
相手からアタックされた時、
ガードするカードを配置するサークル。
②ダメージゾーン
相手からヴァンガードが攻撃を受けた時
ダメージを置く場所。
ここのダメージが6となると敗北。
③デッキ
自分のデッキを裏向きで置く場所。
④ドロップゾーン
使用後のカードを置く場所。
⑤ヴァンガードサークル
自分自身の分身『ヴァンガード』を
配置するサークル。
⑥リアガードサークル
自分の仲間『リアガード』を
配置するサークル。
⑦トリガーチェックゾーン
トリガーチェックで捲れたカードを
一度置く場所。
捲ったカードは一度ここに置き、
お互いに確認してから、ドライブチェックの
カードなら手札へ、ダメージチェックのカードなら
ダメージゾーンへ置きます。
【アイコンの見方】
ここからはカードのより詳しい解説です!!
カード各種にはアイコンが付いています。
アイコンはグレードの数字の下に存在します。
●トリプルドライブ

一部のカードのみが持っているアイコン。
このアイコンを持つヴァンガードがアタックした時、
ドライブチェック(ドライブチェックの詳しくはファイト編を参照)の際、
3枚のカードを捲ります。
●ツインドライブ

グレード3とグレード4が持つアイコン。
このアイコンを持つヴァンガードがアタックした時、
ドライブチェック(ドライブチェックの詳しくはファイト編を参照)の際、
2枚のカードを捲ります!!
●インターセプト

グレード2のみが持つアイコン。
通常相手のアタックをガードする際、
手札からガーディアンサークルにユニットをコールして守りますが、
このインターセプトを持つユニットは前列から
ガーディアンサークルへ移動する事ができます!!
●ブースト

グレード1とグレード0が持つアイコン。
このアイコンを持つユニットは後列に居れば、
同じ縦列に居る味方がアタックする際、自身のパワーを
その味方に与える事ができます。
【トリガーカードについて】
ヴァンガードにはトリガーカードと言うカードが存在します。
トリガーカードはファイトの流れを大きく左右するカードで
デッキに16枚まで入れる事ができます。
名前の枠が黄色で右上に特殊なアイコンがあるのが特徴で、
トリガーチェックやダメージチェックの際に捲れると、
各種トリガーカードの恩恵を受ける事ができます。
トリガーは現状のスタンダード環境では
全4種類となっております。
●クリティカルトリガー

クリティカルトリガーは右上に「☆」のようなマーク
があるのが特徴。
このカードがドライブチェック等で捲れた時、
自分が指定したユニットのダメージを与えるクリティカルと
パワーを上昇させます。
この際、クリティカルとパワーを別のユニットに割り振る事も
可能です。
クリティカル上昇を選択されたユニットの
相手に与えるダメージは1枚につき1増えます。
●フロントトリガー

「前」と右上に記載がある事が特徴のこのフロントトリガーは
捲れた際にダメージを増やすといった事はありませんが、
反面、このフロントトリガーは捲れた際、
前列の全ての味方ユニットのパワーを+10000します!!
このトリガーは現状後述するアクセルを持つユニットの
デッキにしか入っておりません。
●ドロートリガー

ドロートリガーは右上に「引」と書いているのが特徴。
このカードが捲れた時、そのプレイヤーは
1枚カードをデッキから引けます。
単純に手札が増える他、ダメージチェックで捲れた際も
ドローができるので、手札が減りやすいデッキ等では
特に重宝します。
また攻撃を必ず止めることができる守護者(完全ガード)
と呼ばれるカードも最近はドロートリガー付きの
物が使用される事が多いです。
●ヒールトリガー

ヒールトリガーは右上に「治」と書いてあるのが特徴。
トリガーチェックゾーンに置かれた時に
既に置かれているお互いのダメージを比べ、
同じか相手より多ければ 1枚回復できます。
ダメージ6でゲームが終了するヴァンガードで
このトリガーは非常に強力で、このトリガーのみ
4枚までしかデッキに入れる事ができない制限があります。
【イマジナリーギフトアイコン】



一部のグレード3とグレード4のユニットは上記で説明した
アイコンの下に更にアイコンを持っています。
これがイマジナリーギフトを得る「ギフトアイコン」です。
イマジナリーギフトは3種類存在し、
そのアイコンを持つユニットがヴァンガードサークルに登場した時、
記載されたイマジナリーギフトを1枚得る事ができます。
どのイマジナリーギフトを得られるかはアイコンの下に
文字で記載されています。
続いて各イマジナリーギフトとオーダーカードの
説明ですが、長くなったので記事を2本に分けました!
もう少しなので皆さん頑張って!!(`・ω・´)
▼ギフトマーカー・オーダーカードについて▼

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