エクストラパック・ワールドプレミアパック
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「ワルキューレ」モンスターが存在する限り、 攻撃力2000以下の相手モンスターは攻撃できない。
(2):このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。 手札・デッキからレベル5以上の「ワルキューレ」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「聖光の夢魔鏡」「闇黒の夢魔鏡」をそれぞれ1枚ずつ手札・デッキから選び、 その内の1枚を自分のフィールドゾーンに、もう1枚を相手のフィールドゾーンにそれぞれ表側表示で置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをリリースし、その元々のレベルと同じレベルを持つ 「ヴェンデットトークン」(アンデット族・闇・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したトークンがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「ヴェンデット」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。 その後、手札・デッキから機械族・レベル4の「ガジェット」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードは罠カードとしても扱う。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は、 このカードの効果で装備しているモンスターの攻撃力の倍の数値分アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(儀式・融合・S・X・リンク)のモンスターが2体以上存在する場合には、その種類のモンスターが1体になるように墓地へ送らなければならない。その後、墓地へ送ったプレイヤーは自身のフィールドのモンスターの種類(儀式・融合・S・X・リンク)の数だけデッキからドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。 (1):1ターンに1度、自分フィールドに「SPYRAL」モンスターが特殊召喚された場合、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 この効果でコントロールを得たモンスターは、このターン直接攻撃できない。 (2):自分フィールドの「SPYRAL」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの数まで相手の墓地のカードを対象として発動できる。 そのカードを除外する。
(2):セットされているこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。 自分は自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの数+1枚をデッキからドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「F.A.」モンスターのレベルは メインフェイズ及びバトルフェイズの間だけ2つ上がる。
(2):自分フィールドの「F.A.」モンスターは相手の効果の対象にならない。
(3):フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「F.A.シティGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
①:相手がカードの効果をフィールドで発動する度に、2000LPを払い、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる(このターン、このカード名のこの効果を発動するために同じカードの種類を宣言できない)。相手の手札をランダムに1枚確認する。それが宣言した種類だった場合、以下の効果を適用する。
●このターン、このカードは宣言した種類の効果では破壊されない。
●確認したカードをエンドフェイズまで表側で除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、他のモンスターがフィールドから相手の墓地へ送られた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その内の1体の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、相手が効果ダメージを受けた場合、このカードを除外して発動できる。お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル5以上の戦士族・地属性モンスター+戦士族・地属性モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手のメインフェイズの間、相手が発動した効果を受けない。
②:他の自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の墓地・除外状態の戦士族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:攻撃可能な相手モンスターは、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターを攻撃しなければならない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)戦士族・地属性モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手のメインフェイズの間、相手が発動した効果を受けない。
②:自分・相手のバトルフェイズに、融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「密林の狩猟者フザン」以外の戦士族・地属性モンスター2体を特殊召喚し、このターン中、自分の戦士族・地属性モンスターは戦闘では破壊されない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「R.B.ラムダブレード」以外の「R.B.」カード1枚を墓地へ送る。
②:相手メインフェイズに、このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態の場合、1400LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを破壊し、そのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターはエンドフェイズに破壊される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスターが、存在しない場合または「R.B.」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードをリンク先とする「R.B.ブルート・ブルース」が相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、1500LPを払って発動できる。このカードと相手フィールドのカードを全て破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスターが、存在しない場合または「R.B.」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:自分・相手のメインフェイズに、このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態の場合、500LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「冥界の魔象」以外のアンデット族モンスターか「リビングデッドの呼び声」が存在していれば、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:このカードをX素材としているアンデット族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は1000アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「R.B.ラムダキャノン」以外の自分の墓地の「R.B.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
②:このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態の場合、1200LPを払って発動できる。このカードを破壊し、相手の手札を全て確認する。その後、その内のモンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時に、自分の墓地のレベル3以上の「R.B.」モンスター1体を対象にできる。その場合、そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「R.B.」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力の合計分だけ自分のLPを回復し、そのモンスターを手札・EXデッキに戻す。その後、手札から「R.B.」モンスター1体を特殊召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は戦士族・地属性モンスターでしか攻撃宣言できない。
①:自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを融合素材とし、戦士族・地属性の融合モンスター1体を融合召喚する。このカードをバトルフェイズに発動した場合、さらにこの効果で手札から融合素材とした数まで相手フィールドのモンスターを選ぶ事ができる。選んだモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで半分になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「GMX」モンスターを召喚・特殊召喚した成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「旧GMX第5研究所」以外の「GMX」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールドに「GMX」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
①:1ターンに1度、相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくり、その中に「GMX」カードがあった場合、その発動した効果を無効にする。めくったカードをデッキの上か下に好きな順番で戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:同名カードが自分フィールドに存在しない「R.B.」モンスター1体を自分のデッキ・EXデッキ・墓地から特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は攻撃力1500以下の機械族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドの「R.B.」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「R.B.」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドのモンスター1体を破壊し、その発動を無効にし破壊する。その後、自分は2000LP回復する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに攻撃力2000以上の水族モンスターが存在する場合に発動できる。水族モンスターを除く、フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。
②:セットされているこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが相手によって破壊された場合、このカード以外の自分の墓地の恐竜族か岩石族のモンスターを2体まで対象として発動できる(同じ種族は1体まで)。そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「GP」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が500アップし、戦闘・効果では破壊されず、効果を発動できない。②:このターンに自分フィールドの表側表示の「GP」モンスターが戦闘・効果で破壊されている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキ(表側)からPモンスター5体を除外して発動できる。自分のデッキ・EXデッキ(表側)からPモンスター1体を自分のPゾーンに置く。②:墓地のこのカードを除外し、自分か相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードのPスケールを1つ下げる(最小0まで)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「GP」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手は自身の手札・墓地からモンスター1体を効果を無効にして自身のフィールドに特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「GP」モンスター1体、または「GP-ネック・アンド・ネック」以外の自分の墓地の「GP」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。②:自分のLPの数値より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分の墓地からこのカードと「GP」モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのカード名が記された「GP」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ナイトエンド・ソーサラー」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、または自分フィールドにこのカード以外の魔法使い族モンスターが特殊召喚された場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地のレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)効果モンスター以外のモンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした儀式・融合・S・X・リンクモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。②:このカードは直接攻撃できる。③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、効果モンスター以外のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで、対象のPモンスターカードのレベルの数値と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はP召喚以外の特殊召喚ができない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のモンスターのP召喚は無効化されない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター2体を守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:除外されている自分のカードが3枚の場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は自分の墓地からカード1枚を除外しなければならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:種族・属性がこのカードの効果で装備したモンスターカードと同じとなる相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札の「リブロマンサー」儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。見せたモンスターのレベルと同じレベルを持つ「ファイアトークン」(サイバース族・炎・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが自分フィールドに存在する限り、自分は「リブロマンサー」モンスターしか特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:既にフィールドに存在するモンスターと同じ種類(儀式・融合・S・X)のモンスターが儀式・融合・S・X召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「騎甲虫トークン」(昆虫族・地・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドに攻撃力3000以上の昆虫族モンスターが存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「リブロマンサー」モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。②:自分・相手のエンドフェイズに、「リブロマンサー」儀式モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。このカードを墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:通常召喚されたモンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は通常召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:トークン以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力1000につき1体まで、自分フィールドに「騎甲虫トークン」(昆虫族・地・星3・攻/守1000)を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「リブロマンサー」儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その発動した効果を無効にする。その後、自分の手札・墓地から「リブロマンサー」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のEXデッキの枚数が相手より多い場合、その差の数によって以下の効果をそれぞれ適用する。 ●1枚以上:このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで1000アップする。 ●5枚以上:このカードは相手ターン終了時まで効果の対象にならない。 ●10枚以上:相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。 ●15枚以上:相手のLPを3000にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの元々のレベル・ランクの合計×100アップする。 ②:このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、リンクモンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このカードがXモンスターを素材としてリンク召喚していた場合、さらに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記カードでしか行えない。
(1):1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、 モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。 その効果を無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:元々の種族・属性が天使族・地属性となるモンスターが自分の手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の ①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドに獣戦士族モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)風属性の儀式モンスターの降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から風属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「ウォークライ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。 その効果を無効にする。
●自分・相手のバトルフェイズに、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その効果を無効にする。
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(1):自分の手札・フィールドから、 悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターに、デッキから「海造賊-象徴」1枚を装備するか、 デッキから「海造賊」モンスター1体を装備カード扱いとして装備する。