エクストラパック・ワールドプレミアパック
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、他のモンスターがフィールドから相手の墓地へ送られた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その内の1体の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、相手が効果ダメージを受けた場合、このカードを除外して発動できる。お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル5以上の戦士族・地属性モンスター+戦士族・地属性モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手のメインフェイズの間、相手が発動した効果を受けない。
②:他の自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の墓地・除外状態の戦士族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
③:攻撃可能な相手モンスターは、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターを攻撃しなければならない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)戦士族・地属性モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手のメインフェイズの間、相手が発動した効果を受けない。
②:自分・相手のバトルフェイズに、融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。自分の墓地から「密林の狩猟者フザン」以外の戦士族・地属性モンスター2体を特殊召喚し、このターン中、自分の戦士族・地属性モンスターは戦闘では破壊されない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードはモンスターを任意の数だけリリースして表側表示でA召喚できる。
②:このカードがA召喚した場合に発動できる。このカードのA召喚のためにリリースしたモンスターの数だけ、このカードにVIPカウンターを置く。
③:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードのVIPカウンターを1つ取り除いて発動できる。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、その効果を無効にする。ハズレの場合、このカードの元々の攻撃力はターン終了時まで半分になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「R.B.ラムダブレード」以外の「R.B.」カード1枚を墓地へ送る。
②:相手メインフェイズに、このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態の場合、1400LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを破壊し、そのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターはエンドフェイズに破壊される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分の墓地に風属性モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、自分の墓地から風属性モンスター1体をデッキに戻す。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、その種類によって以下の効果を適用する。
●モンスター:確認したカードを永続魔法カード扱いで相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
●魔法・罠:確認したカードを除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、「GMX」モンスターか恐竜族モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。恐竜族モンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、その恐竜族モンスターを墓地へ送り、対象のモンスターの種族をターン終了時まで恐竜族にする。残りのめくったカードをデッキに戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスターが、存在しない場合または「R.B.」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードをリンク先とする「R.B.ブルート・ブルース」が相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、1500LPを払って発動できる。このカードと相手フィールドのカードを全て破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分のデッキ・墓地から「第55次GMX応用試験」1枚を手札に加え、このカードをデッキに戻す。
②:このカードがモンスターの効果で特殊召喚した場合、自分の墓地の「GMX」カードか恐竜族モンスターを合計2枚対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を破壊できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスターが、存在しない場合または「R.B.」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:自分・相手のメインフェイズに、このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態の場合、500LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:手札のレベル5以上のモンスター1体を相手に見せ、以下から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。この効果の発動後、このターン中に自分が、見せたモンスターまたはそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの召喚に成功しない限り、このターンのエンドフェイズに自分は1000LPを失う。
●このカードを手札から特殊召喚する。
●墓地のこのカードを手札に加える。
●墓地のこのカードを除外し、自分の墓地からレベル5以上のモンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分フィールドに「冥界の魔象」以外のアンデット族モンスターか「リビングデッドの呼び声」が存在していれば、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:このカードをX素材としているアンデット族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は1000アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「R.B.ラムダキャノン」以外の自分の墓地の「R.B.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
②:このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態の場合、1200LPを払って発動できる。このカードを破壊し、相手の手札を全て確認する。その後、その内のモンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターの効果で特殊召喚した場合、自分及び相手の墓地のカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードをそれぞれデッキの一番上か一番下に戻す。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、相手フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、「GMX」融合モンスター1体を融合召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、自分のフィールドか墓地に装備魔法カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「天魔伏聖剣」1枚を手札に加える。
③:このカードが装備カードを装備している場合、チューナー以外のフィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同じレベルになり、同名カードとして扱う。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時に、自分の墓地のレベル3以上の「R.B.」モンスター1体を対象にできる。その場合、そのモンスターを特殊召喚する。
②:自分フィールドの「R.B.」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力の合計分だけ自分のLPを回復し、そのモンスターを手札・EXデッキに戻す。その後、手札から「R.B.」モンスター1体を特殊召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、恐竜族の融合モンスター1体を融合召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、自分のデッキの「GMX」モンスターも1体まで融合素材とする事ができる。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。「GMX」カードが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、その「GMX」カードを手札に加える。残りをデッキに戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は戦士族・地属性モンスターでしか攻撃宣言できない。
①:自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを融合素材とし、戦士族・地属性の融合モンスター1体を融合召喚する。このカードをバトルフェイズに発動した場合、さらにこの効果で手札から融合素材とした数まで相手フィールドのモンスターを選ぶ事ができる。選んだモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで半分になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「GMX」モンスターを召喚・特殊召喚した成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「旧GMX第5研究所」以外の「GMX」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールドに「GMX」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
①:1ターンに1度、相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくり、その中に「GMX」カードがあった場合、その発動した効果を無効にする。めくったカードをデッキの上か下に好きな順番で戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:同名カードが自分フィールドに存在しない「R.B.」モンスター1体を自分のデッキ・EXデッキ・墓地から特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は攻撃力1500以下の機械族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドの「R.B.」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドにアンデット族モンスター及び「リビングデッドの呼び声」が存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。
②:自分フィールドにアンデット族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、自分及び相手フィールドの表側表示カードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「R.B.」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドのモンスター1体を破壊し、その発動を無効にし破壊する。その後、自分は2000LP回復する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに攻撃力2000以上の水族モンスターが存在する場合に発動できる。水族モンスターを除く、フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。
②:セットされているこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが相手によって破壊された場合、このカード以外の自分の墓地の恐竜族か岩石族のモンスターを2体まで対象として発動できる(同じ種族は1体まで)。そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「GP」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が500アップし、戦闘・効果では破壊されず、効果を発動できない。②:このターンに自分フィールドの表側表示の「GP」モンスターが戦闘・効果で破壊されている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキ(表側)からPモンスター5体を除外して発動できる。自分のデッキ・EXデッキ(表側)からPモンスター1体を自分のPゾーンに置く。②:墓地のこのカードを除外し、自分か相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードのPスケールを1つ下げる(最小0まで)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「GP」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手は自身の手札・墓地からモンスター1体を効果を無効にして自身のフィールドに特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「GP」モンスター1体、または「GP-ネック・アンド・ネック」以外の自分の墓地の「GP」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。②:自分のLPの数値より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分の墓地からこのカードと「GP」モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのカード名が記された「GP」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「ナイトエンド・ソーサラー」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、または自分フィールドにこのカード以外の魔法使い族モンスターが特殊召喚された場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地のレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)効果モンスター以外のモンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした儀式・融合・S・X・リンクモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。②:このカードは直接攻撃できる。③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、効果モンスター以外のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで、対象のPモンスターカードのレベルの数値と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はP召喚以外の特殊召喚ができない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のモンスターのP召喚は無効化されない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター2体を守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:除外されている自分のカードが3枚の場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は自分の墓地からカード1枚を除外しなければならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。②:種族・属性がこのカードの効果で装備したモンスターカードと同じとなる相手モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札の「リブロマンサー」儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。見せたモンスターのレベルと同じレベルを持つ「ファイアトークン」(サイバース族・炎・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが自分フィールドに存在する限り、自分は「リブロマンサー」モンスターしか特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:既にフィールドに存在するモンスターと同じ種類(儀式・融合・S・X)のモンスターが儀式・融合・S・X召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「騎甲虫トークン」(昆虫族・地・星3・攻/守1000)1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドに攻撃力3000以上の昆虫族モンスターが存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「リブロマンサー」モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。②:自分・相手のエンドフェイズに、「リブロマンサー」儀式モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。このカードを墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:通常召喚されたモンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は通常召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:トークン以外の自分フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力1000につき1体まで、自分フィールドに「騎甲虫トークン」(昆虫族・地・星3・攻/守1000)を特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「リブロマンサー」儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その発動した効果を無効にする。その後、自分の手札・墓地から「リブロマンサー」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のEXデッキの枚数が相手より多い場合、その差の数によって以下の効果をそれぞれ適用する。 ●1枚以上:このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで1000アップする。 ●5枚以上:このカードは相手ターン終了時まで効果の対象にならない。 ●10枚以上:相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。 ●15枚以上:相手のLPを3000にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの元々のレベル・ランクの合計×100アップする。 ②:このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、リンクモンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このカードがXモンスターを素材としてリンク召喚していた場合、さらに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記カードでしか行えない。
(1):1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、 モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。 その効果を無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:元々の種族・属性が天使族・地属性となるモンスターが自分の手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の ①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドに獣戦士族モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)風属性の儀式モンスターの降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から風属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「ウォークライ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。 その効果を無効にする。
●自分・相手のバトルフェイズに、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その効果を無効にする。
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①:相手がカードの効果をフィールドで発動する度に、2000LPを払い、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる(このターン、このカード名のこの効果を発動するために同じカードの種類を宣言できない)。相手の手札をランダムに1枚確認する。それが宣言した種類だった場合、以下の効果を適用する。
●このターン、このカードは宣言した種類の効果では破壊されない。
●確認したカードをエンドフェイズまで表側で除外する。