エクストラパック・ワールドプレミアパック
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示モンスターが、存在しない場合または「R.B.」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードをリンク先とする「R.B.ブルート・ブルース」が相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、1500LPを払って発動できる。このカードと相手フィールドのカードを全て破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが相手によって破壊された場合、このカード以外の自分の墓地の恐竜族か岩石族のモンスターを2体まで対象として発動できる(同じ種族は1体まで)。そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)7/23更新!!100円⇒80円(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 (2):このカードをリリースし、自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×500アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):自分の墓地からこのカードと「SPYRAL」カード1枚を除外し、 自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「リブロマンサー」儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その発動した効果を無効にする。その後、自分の手札・墓地から「リブロマンサー」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「リブロマンサー」カードにより降臨。①:フィールドのモンスターを使用して儀式召喚したこのカードは、効果では破壊されず、効果では除外できない。②:攻撃力3000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がカードの効果を発動する度に、このカードの攻撃力・守備力は200アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの表側表示の魚族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを発動するために除外したモンスターとは元々のカード名が異なる「ゴーティス」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地・除外状態から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 デッキから「ウォークライ・オーピス」以外の戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。 その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、 自分フィールドの表側表示の「ウォークライ」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。 相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの攻撃力は、除外されている相手モンスターの数×200アップする。
(2):自分フィールドに「ワルキューレ・フュンフト」以外の「ワルキューレ」モンスターが存在する場合に発動できる。 デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル4モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、「雷霆ノ魔軍神」以外の自分の墓地のレベル4かランク4のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのカード名をエンドフェイズまで「雷霆ノ魔軍神」として扱う。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の戦士族・地属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、800LPを払って発動できる。 その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。
(2):このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。 手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「ウォークライ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。 その効果を無効にする。
●自分・相手のバトルフェイズに、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その効果を無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:既にフィールドに存在するモンスターと同じ種類(儀式・融合・S・X)のモンスターが儀式・融合・S・X召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚した場合、自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:このカードが除外された場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)風属性モンスター2体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力は2400アップする。 ②:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できず、「黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの元々の攻撃力分アップする。②:このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズに発動する。このカードを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地に「巳剣」儀式魔法カードが存在する場合、元々のカード名が「天叢雲之巳剣」「布都御魂之巳剣」「天羽々斬之巳剣」である自分フィールドのモンスターを1体ずつリリースして発動できる。相手は自身の手札・EXデッキ・フィールド・墓地から合計8枚のカードを除外しなければならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、 相手は300LPを払わなければ、 このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターの効果を発動できない。
(2):「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 このカードのレベルを1つ上げる。
(3):このカードのレベルが7以上の場合、 相手は手札を捨てて発動する効果及び手札を墓地へ送って発動する効果を発動できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)7/23更新!!100円⇒80円このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスターをリリースし、自分の手札・墓地から爬虫類族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの「天叢雲之巳剣」「布都御魂之巳剣」「天羽々斬之巳剣」のいずれかがリリースされた場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドの天使族モンスター3体をリリースして発動できる。デッキから永続魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードは相手エンドフェイズに墓地へ送られる。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル5以上の昆虫族モンスター+昆虫族モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、相手の効果では破壊されない。②:自分・相手ターンに、自分フィールドの表側表示モンスターが昆虫族モンスターのみの場合、自分フィールドの昆虫族モンスターを含むフィールドのモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは相手フィールドの裏側表示モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。①:通常召喚したこのカードのレベルは10になる。②:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できず、対象のモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの装備魔法カードの数×400ダウンする。
②:フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。手札・デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送り、対象のカードを破壊する。
③:このカードが墓地に存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのSモンスターの種類の数まで、フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札からレベル3以下の光属性モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果で元々の種族が同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。この効果で元々のレベルが同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは自分の墓地の昆虫族モンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。②:このカードの攻撃力は、自分フィールドの他の昆虫族モンスターの数×200アップする。③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキから「騎甲虫アサルト・ローラー」以外の「ビートルーパー」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカードは効果では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「毘龍之謙」1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。②:このカードが「毘龍之謙」の効果で特殊召喚した場合に発動する。自分の手札を1枚選んで捨てる。③:自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動する。フィールドのこのカードを手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)7/23更新!!100円⇒80円このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。 自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる。 それが「未界域のモスマン」以外だった場合、 さらに手札から「未界域のモスマン」1体を特殊召喚し、 自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。 お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローし、 その後手札を1枚選んで捨てる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、自分フィールドの「未界域」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「未界域」モンスター1体を捨てて発動できる。 このカードをデッキの一番下に戻す。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在し、 モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードに装備されている「聖剣」装備魔法カード1枚と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分はデッキから1ドローする。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは攻撃できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚、または自分フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールドのカードを対象として発動した場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分の墓地からモンスター1体を永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
●自分の墓地から装備・永続魔法カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:相手ターンに、自分または相手が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果から1つを選んで適用する。 ●その戦闘ダメージの数値分だけ自分のLPを回復する。 ●その戦闘ダメージの数値分だけ相手にダメージを与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)7/23更新!!120円⇒100円このカードのコントローラーは、 自分エンドフェイズ毎に自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻す。 またはデッキに戻さずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドの他の「SPYRAL」カードは相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「SPYRAL」モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター2体を守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時に、相手フィールドの効果モンスター1体を対象にできる。 その場合、自分の墓地から「ミュートリア」モンスター1体を除外し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):自分のレベル8以上の「ミュートリア」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)7/23更新!!120円⇒100円このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに元々のレベルが4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスターが存在する場合に発動できる。 同名カードが自分フィールドに存在しないレベル4以下の 「マグネット・ウォリアー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分フィールドの「マグネット・ウォリアー」モンスター及び「磁石の戦士」モンスターは、 戦闘及び相手の効果では破壊されない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「海造賊-青髭の海技士」以外の 「海造賊」モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが手札・モンスターゾーンから墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力を半分にする。この効果で特殊召喚したこのカードは、レベルが対象のモンスターと同じになり、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は戦士族・地属性モンスターでしか攻撃宣言できない。
①:自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを融合素材とし、戦士族・地属性の融合モンスター1体を融合召喚する。このカードをバトルフェイズに発動した場合、さらにこの効果で手札から融合素材とした数まで相手フィールドのモンスターを選ぶ事ができる。選んだモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで半分になる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「炎星」モンスター及び「炎舞」魔法・罠カードが存在し、 魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)7/23更新!!150円⇒120円このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。 レベル10モンスター1体を召喚する。 自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」が全て存在する場合、 代わりに以下の効果を適用できる。
●デッキから闇属性以外の攻撃力?のレベル10モンスター1体を手札に加える。 その後、レベル10モンスター1体を召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。①:相手フィールドの「ミミグル」モンスターがメインフェイズにリバースした場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに1枚選ぶ。そのカードが特殊召喚可能なモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。違った場合、または特殊召喚できない場合、そのカードを除外する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。装備モンスターのレベルはターン終了時まで、見せたモンスターのレベルと同じになる。 ②:装備モンスターがリリースされた事でこのカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分のデッキ・墓地から「第55次GMX応用試験」1枚を手札に加え、このカードをデッキに戻す。
②:このカードがモンスターの効果で特殊召喚した場合、自分の墓地の「GMX」カードか恐竜族モンスターを合計2枚対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を破壊できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)7/23更新!!100円⇒80円このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地から「スクリプトン」以外のサイバース族モンスター1体を除外して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードがサイバース族リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合、 除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
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(1):自分の手札・フィールドから、 悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターに、デッキから「海造賊-象徴」1枚を装備するか、 デッキから「海造賊」モンスター1体を装備カード扱いとして装備する。