エクストラパック・ワールドプレミアパック
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):このカードのレベルは、このカードの魔力カウンターの数だけ上がる。 (3):このカードの魔力カウンターを3個取り除き、 自分の墓地の速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)EXデッキから特殊召喚されたモンスターがお互いのフィールドに存在する場合にこのカードを発動できる。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスターの効果は無効化される。 ②:EXデッキから特殊召喚されたモンスター同士の戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。このカードは墓地へ送られ、その戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。その後、対象のモンスターを装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターの攻撃力はこの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。このターン、自分はその装備カード及びその同名カードの効果を発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはメインフェイズの間だけ2つ上がる。
(2):自分の「F.A.」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。 相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
(3):フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「F.A.オフロードGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。
●自分の手札・フィールドから、 獣戦士族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「炎星」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはバトルフェイズの間だけ2つ上がる。
(2):1ターンに1度、自分の「F.A.」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。
(3):フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「F.A.サーキットGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手のフィールド・墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのリンクマーカーの数だけ自分はデッキからドローする。 その後、自分の手札が2枚以上の場合、その内の2枚を選んで好きな順番でデッキの一番下に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「海造賊」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分フィールドに「海造賊」モンスターが存在する場合、 魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手はデッキから1枚ドローする。 その後、自分は相手の手札を確認し、その内のモンスター1体を選んで墓地へ送る。
●相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を選んで墓地へ送る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分の墓地から「サブテラー」モンスター1体を除外して発動できる。 ターン終了時まで、自分フィールドの裏側表示モンスターは効果では破壊されず、 相手の効果の対象にならない。 (2):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「サブテラー」モンスター1体を手札に加える。 (3):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「サブテラー」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、同じ属性を持つフィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「夢魔鏡」モンスターが存在する場合、 除外されている自分の「聖光の夢魔鏡」「闇黒の夢魔鏡」を1枚ずつ対象として発動できる。 そのカードをデッキに戻し、フィールドのカード1枚を選んで除外する。
(2):自分フィールドの「夢魔鏡」カードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「海造賊」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。 自分は自分フィールドの装備カードの数+1枚をデッキからドローし、 その後手札を自分フィールドの装備カードの数だけ選んでデッキに戻す。
(2):このカードが墓地に存在し、 自分がEXデッキから「海造賊」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。 このカードをそのモンスター1体に攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが相手によって破壊された場合、このカード以外の自分の墓地の恐竜族か岩石族のモンスターを2体まで対象として発動できる(同じ種族は1体まで)。そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:元々の持ち主が自分である表側表示カードが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、リリースできず、戦闘では破壊されない。③:このカードが召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。このカードをデッキの一番下に戻す。その後、元々の持ち主が自分であるフィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に加える。②:このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが戦闘以外で自分の墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ捨てて発動できる。このカードを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の通常モンスターの種類によって以下の効果をそれぞれ適用する。●1種類以上:このターン中、自分フィールドの通常モンスターの攻撃力は800アップする。●2種類以上:フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする。●3種類以上:このターン中、自分フィールドの通常モンスターは効果では破壊されない。●4種類以上:フィールドの効果モンスター1体をデッキに戻す。●5種類以上:デッキから「一色万骨」1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「機動要犀 トリケライナー」か「盾航戦車ステゴサイバー」+機械族・恐竜族モンスター
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:墓地から特殊召喚されたモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、手札からモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに光属性の「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。②:相手フィールドに裏側守備表示モンスターが存在する限り、自分の「ティスティナ」モンスターは直接攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに他の恐竜族モンスターが存在する限り、相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。②:自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、「ティスティナの還り仔」以外の自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターと同じになる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できず、「黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの元々の攻撃力分アップする。②:このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズに発動する。このカードを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは相手フィールドの裏側表示モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。①:通常召喚したこのカードのレベルは10になる。②:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できず、対象のモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。②:このカードがリバースした場合、フィールドの他のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示か裏側守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドゾーンに「灰滅の都 オブシディム」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:相手フィールドに攻撃力2800以上のモンスターが存在する場合、このカードをリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:フィールドゾーンにカードが2枚存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。③:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地・除外状態のフィールド魔法カードを2枚までデッキに戻す。その後、戻した数まで相手フィールドのカードを破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドにレベル6以下のモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分の手札が相手より多い場合に発動できる。フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。フィールドの他の昆虫族モンスターの属性・レベルはこのカードと同じになる。このターン、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。③:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキからレベル8以上の昆虫族モンスター1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのサイキック族モンスター1体を対象とし、そのレベル×200LPを払って発動できる。そのモンスターよりレベルが高く、同じ属性を持つ機械族モンスター1体をデッキから手札に加える。②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の除外状態の、サイキック族モンスターと機械族モンスターを1体ずつ対象として発動できる。その内の1体をデッキの一番下に戻し、もう1体を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札からレベル3以下の光属性モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果で元々の種族が同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。この効果で元々のレベルが同じモンスター2体を特殊召喚した場合、このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「灰滅の復燃」以外の自分の墓地・除外状態の「灰滅」カード1枚をデッキの一番下に戻し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから戦士族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。●自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ戦士族・地属性モンスター1体を自分のデッキ・墓地から特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。「滅亡龍 ヴェイドス」を含む、自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その融合素材としたモンスターの数×500アップする。②:自分の墓地から炎族・闇属性モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで炎族になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分の墓地・除外状態のレベル5以下のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのSモンスターの種類の数まで、フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、自分フィールドに守備力3000以上の「ティスティナ」モンスターが存在する場合にしか発動できない。①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。②:自分・相手のエンドフェイズに、相手フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・光・星10・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。●相手ターンに対象の表側表示モンスターがフィールドから離れる時にこのカードは破壊される。相手ターンにこのカードがフィールドから離れる時に対象の表側表示モンスターは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドに「ティスティナ」モンスターが存在する場合に発動できる。相手の墓地のカード1枚を裏側で除外する。●EXデッキから特殊召喚された「ティスティナ」モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。相手の墓地のカードを全て裏側で除外する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)レベル5モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、自分か相手の墓地のレベル5モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分か相手のフィールドに特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの表側表示のレベル5モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル5モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)魚族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを除外する。②:相手スタンバイフェイズに発動できる。このカードを除外する。その後、このカードのS召喚の素材としたモンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)レベルが異なる「GP」モンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。自分のLPが相手より少ない場合、さらにそのモンスターを破壊したゾーンの前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に存在するカードを全て破壊できる。②:このカードの①の効果を発動したターンのエンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP-Nヘッド」1体を特殊召喚する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分がモンスターをP召喚した場合に発動する。このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。
①:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに手札からモンスターをP召喚できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:相手スタンバイフェイズに発動できる。相手フィールドに「Nトークン」(炎族・炎・星8・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンはL素材にできない。③:相手メインフェイズに、フィールドの「Nトークン」1体を対象として発動できる。そのトークン及びその前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に存在するカードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:水属性モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分フィールドの表側表示の魚族・海竜族・水族モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を相手ターン終了時まで無効にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する状態で、自分か相手の手札からモンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールドか墓地に「SPYRAL」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、お互いのデッキの一番上のカードをお互いに確認する。この効果で特殊召喚したこのカードは、リリースできず、融合・S・X・L召喚の素材にもできない。②:フィールドの「SPYRAL」モンスターの攻撃力は500アップし、「SPYRAL-ダンディ」は直接攻撃できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「GP」融合モンスター1体を融合召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分の除外状態のレベル4以下の魚族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:自分の手札・フィールド(表側表示)から魚族モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「ゴーティス」罠カード1枚を手札に加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードは通常召喚できない。このカード以外の光・闇属性モンスターを2体ずつ、自分の手札・墓地から除外した場合のみ特殊召喚できる。①:この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、その特殊召喚のために手札から除外したモンスターの数×1000アップし、その特殊召喚のために墓地から除外したモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを次のスタンバイフェイズまで除外し、自分の手札・デッキ・墓地から「円卓の聖騎士」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。その後、以下の効果を適用できる。●自分のデッキ・墓地から、「アルトリウス」モンスター1体を特殊召喚するか「聖剣」カード1枚を手札に加える。②:1ターンに1度、自分フィールドの「聖騎士」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの装備カード1枚を破壊できる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの表側表示の魚族・海竜族・水族モンスター1体を除外して発動できる。自分は2枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは発動後、効果モンスター(獣族・地・星2・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。②:このカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分・相手ターンに、種族と属性を1つずつ宣言し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言した種族・属性になる。
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