魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法風属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外して発動する。デッキから闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)①:自分フィールドのモンスターは、自分ターンの間は攻撃力が300アップし、相手ターンの間は守備力が300アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)「破滅の魔王ガーランドルフ」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、このターン自分フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へ送られずデッキの一番上に戻る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に罠カードが表側表示で存在する場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)装備モンスターのコントロールが移った時、装備モンスターのコントローラーに装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、このターン相手プレイヤーに直接攻撃できない。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターの攻撃力は2000ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分の墓地に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する。自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したモンスター1体につき200ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)速攻魔法自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで自分フィールド上の獣族モンスターの数×200ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが、そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したそのモンスターを除外し、さらにその同名モンスターを相手の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から全て除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法相手の手札を見る。スピリットモンスターが手札に存在する場合、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法相手の墓地から1枚または2枚のモンスターカードを選択する。選択したカードをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)フィールド上にシンクロモンスターが表側攻撃表示で存在する場合に発動できる。フィールド上のシンクロモンスターを全て表側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時にフィールド上のシンクロモンスターを全てエクストラデッキに戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分の墓地の魔法カードを全てゲームから除外して発動できる。除外した魔法カードの数×300ポイント以下の守備力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に、戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)通常魔法フィールド上にある魔法カード1枚を破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合元に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)お互いのプレイヤーは500ライフポイント払わなければ、手札からカードを召喚・特殊召喚・発動・セットする事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)フィールド上の表側表示で存在する魔法カードを1枚選択して発動する。自分のスタンバイフェイズ毎に、選択した魔法カードのコントローラーに500ポイントダメージを与える。選択したカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)フィールド魔法「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。戦闘以外で「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地へ送られた時、そのカードのレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードをデッキから1枚選択して手札に加える事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地の昆虫族モンスター1体をゲームから除外する事で、その攻撃を無効にする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターを墓地へ送り、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体を選択して発動する。レベルの合計が選択したモンスターのレベルと同じようになるように、自分フィールド上に存在するモンスターをゲームから除外する。その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」に装備する。「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」と装備したこのカードを生け贄に捧げる事で、デッキから「ウォール・シャドウ」を特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)フィールド上の獣族・獣戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択した獣族・獣戦士族モンスターの攻撃力は、そのモンスターの守備力分アップする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法自分のターンのバトルフェイズ中、自分フィールド上の全モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)速攻魔法フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。さらに、エクストラデッキに戻したこのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法自分フィールド上の装備モンスターが戦闘によって破壊されこのカードが墓地に送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。●デッキからカードを1枚ドローする。●相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。また、1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分の手札・フィールド上の「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の守備力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)永続魔法儀式召喚の生け贄にしたモンスターカードは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法墓地のモンスターをゲームから除外する場合、その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを除外する。この効果は発動ターンのみ有効。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)永続魔法このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。
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