魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:DOCS販売価格:150円(税込)フィールド魔法 「混沌の場」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「カオス・ソルジャー」儀式モンスターまたは 「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いの手札・フィールドからモンスターが墓地へ送られる度に、 1体につき1つこのカードに魔力カウンターを置く(最大6つまで)。 (3):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。 自分はデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)装備魔法「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)[1]:自分の墓地の「竜星」モンスターの属性の種類の数によって以下の効果を得る。●2種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターの攻撃力は500アップする。●3種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。●4種類以上:相手はモンスターをセットできず、相手フィールドの表側表示モンスターは全て攻撃表示になる。●5種類以上:このカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:150円(税込)永続魔法カード名を1つ宣言して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、宣言されたカードをプレイする事はできない。このカードの効果が適用される前からフィールド上に存在するカードにはこのカードの効果は適用されない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:130円(税込)①:自分フィールドの「ジャンク・ウォリアー」1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、以下の効果を適用する。
●相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
●対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
●相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。
●対象のモンスターは戦闘では破壊されない。
●戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される -
魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、Aカウンターを1つ置く。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上の「墓守の」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。また、墓地のカードに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化され、お互いに墓地のカードをゲームから除外する事はできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで手札から水属性モンスターを特殊召喚する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド魔法モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せる。または、見せずにこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「コアキメイル」と名のついたモンスターがエンドフェイズ時に破壊される度に、そのモンスターの元々の持ち主はデッキから「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、フィールド上に表側表示で存在する全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。このカードの発動時に自分の手札・フィールド上に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)相手モンスターが自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力はダメージ計算時のみ300ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)永続魔法自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札を墓地に捨てた場合、その中にモンスターカードが含まれていれば1体のみ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:SECE販売価格:120円(税込)速攻魔法 (1):自分フィールドのモンスターが破壊されたターンに発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中から「EM」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分の墓地に存在する「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターを手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)装備魔法装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動する。レベルの合計がそのシンクロモンスターのレベルと同じになるように、自分の墓地に存在するチューナーを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はシンクロ召喚をする事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に「首領・ザルーグ」が表側表示で存在する時に発動する事ができる。自分の手札から「黒蠍」という名のついたモンスターカードを全て特殊召喚する事ができる。(同名カードは1枚のみ)
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)このカードの装備モンスターは攻撃をする事ができない。その装備モンスターのコントローラーの2回目のエンドフェイズ時、その装備モンスターを破壊する。また、この効果で装備モンスターを破壊した場合、このカードを持ち主の手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)速攻魔法フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)通常魔法自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)①:サイコロを1回振る。自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで出た目の数×100アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。デッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。選択した自分のモンスターはエンドフェイズ時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)カードの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られる度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)自分の墓地に存在する「N」と名のついたモンスター1種類につき、「C」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)フィールド上に表側守備表示で存在する全てのモンスターの守備力は500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上のエクシーズモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じ種族・属性・ランクでカード名が異なるモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。この効果で特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。「エクシーズ・シフト」は1ターンに1枚しか発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:SHVI販売価格:120円(税込)「光虫基盤」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの昆虫族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分フィールドの昆虫族Xモンスター1体を対象として発動できる。 手札の昆虫族モンスター1体をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)1000ライフポイントを払う。種族と属性を1つずつ宣言する。相手は宣言された種族・属性を両方とも満たすモンスターを手札またはデッキから1枚墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。また、装備魔法カードがフィールド上から離れる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)相手プレイヤーはデッキから昆虫族モンスター1体を選択し、デッキをシャッフルした後そのカードをデッキの一番上に置く。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:120円(税込)装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:120円(税込)装備魔法「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
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