魔法
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ノーマル(商品状態・プレイ用)装備魔法 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。 (1):装備モンスターのコントロールを得る。 (2):装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、 相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。 (3):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターが特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローできる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。自分のデッキの一番上にあるカードの種類(魔法・罠・モンスター)を当てる。当てた場合、相手と自分のライフポイントを入れ替える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをエクストラデッキへ戻し、 そのモンスターの元々のレベルと同じレベルでカード名が異なる 「M・HERO」モンスター1体を、 「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)速攻魔法 「竜呼相打つ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「竜剣士」Pモンスター1体と「竜魔王」Pモンスター1体を選んで相手に見せ、 相手はその中からランダムに1体選ぶ。 相手が選んだPモンスターを自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。 残りのPモンスターは自分のエクストラデッキに表側表示で加える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)手札からレベル7以上のモンスター1体をデッキに加えてシャッフルした後、カードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)光属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上のエクシーズモンスターが破壊されたターン、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から、そのターンに破壊されたエクシーズモンスター1体と、そのモンスターの攻撃力以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「救世の美神ノースウェムコ」の降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の儀式モンスター1体を選択して発動できる。このターン選択した自分の儀式モンスターはカードの効果の対象にならない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上の「LV」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主のデッキに戻し、持ち主の墓地からそのモンスターのカード名が含まれる「LV」の低いモンスター1体を選び、特殊召喚条件を無視して持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。1ターンに1度、自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で、手札から悪魔族モンスター1体を選択して捨てる。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、レベル7以上のモンスターはレベル5以上のモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、Aカウンターを1つ置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)相手モンスターが自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力はダメージ計算時のみ300ポイントダウンする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動する。レベルの合計がそのシンクロモンスターのレベルと同じになるように、自分の墓地に存在するチューナーを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はシンクロ召喚をする事ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。デッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。選択した自分のモンスターはエンドフェイズ時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの数だけ、フィールド上に表側表示で存在するカードを選んで破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側攻撃表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスター1体を守備表示にし、もう1体のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、守備表示にしたモンスターの攻撃力分だけアップする。この効果はバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと戦闘を行った相手モンスターはバトルフェイズ終了時に守備表示になり、このカードがフィールド上に存在する限り表示形式を変更する事ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上にランク6以上のエクシーズモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)装備魔法自分フィールド上に「デーモン」という名のついたカードが存在しなければこのカードを破壊する。このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、自分は800ポイントダメージを受ける。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、そのモンスターをダメージステップ終了時に表側攻撃表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターを全て裏側守備表示にする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできず、 デッキからの特殊召喚もできない。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。 また、武士道カウンターが乗っているこのカードを墓地へ送る事で、 このカードに乗っていた武士道カウンターの数だけデッキからカードをドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):1ターンに1度、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターの攻撃力は次の自分スタンバイフェイズまで800アップする。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。 「幻奏」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)通常魔法 「EMキャスト・チェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札の「EM」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、 デッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキに戻した数+1枚をデッキからドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分フィールドにXモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。自分フィールドのX素材を2つ取り除き、自分はデッキから2枚ドローする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)フィールド上に表側表示で存在するモンスターが「機皇」と名のついたモンスター2体のみの場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)①:自分フィールドの「マジェスペクター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が倍になり、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分にダメージを与える魔法カードの効果が発動した時に発動できる。その効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。また、このカードが墓地に存在する限り、「異次元の古戦場-サルガッソ」の効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。セットされたこのカードが墓地へ送られた時、デッキから「異次元の古戦場-サルガッソ」1枚を手札に加える事ができる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)自分の墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)儀式魔法 「聖占術姫タロットレイ」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドから、 レベルの合計が9以上になるようにモンスターをリリースし、 手札から「聖占術姫タロットレイ」を儀式召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「占術姫」モンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:450円(税込)数量:
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キズあり在庫:無このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスター1体を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:CPD1販売価格:380円(税込)数量:
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キズあり在庫:無(1):自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:350円(税込)数量:
在庫 0
キズあり在庫:無自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:19TP販売価格:300円(税込)数量:
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キズあり在庫:無このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地から魔法カード2枚を除外して発動できる。
「黒魔術の継承」以外の、「ブラック・マジシャン」のカード名または
「ブラック・マジシャン・ガール」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)数量:
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キズあり在庫:無(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が800ダウンし、 このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)品番2:NECH販売価格:230円(税込)数量:
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キズあり在庫:無(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。 確認したカードが「ファーニマル」モンスターだった場合、 手札からモンスター1体を特殊召喚できる。 違った場合、そのドローしたカードを捨てる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「エッジインプ・シザー」1体または 「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)数量:
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キズあり在庫:無このカードがフィールド上に存在する限り、自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。
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