DM23-EX2 頂上決戦!!デュエキングMAX 2023
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)8月28日(金)更新!■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)8月28日(金)更新!■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■相手の呪文を唱えるコストを1多くする。
■自分のターン中、相手が呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
しかし3ターンは、今の『火単ミッツァイル』にとって勝負を決めるのに十分すぎる時間だ。《GIRIGIRI・チクタック》と《“魔神轟怒”ブランド》、軽減された《“罰怒“ブランド》を展開し畳みかける。 ― DMGP9th 決勝第4回戦より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターン中に、自分の他のアビスが出た時、自分の手札からカードを1枚捨ててもよい。そうしたら、自分の墓地からアビスを1枚手札に戻してもよい。
深淵に栄光あれ! ― コート=メルゲイト -
アンコモン(商品状態・プレイ用)8月28日(金)更新!■マナドライブ4(水):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で水文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◇能力を使う。
◇カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のエイリアンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
プリンが見つけ出したハンターたちへの感謝の気持ちが、新たなパンドラ・スペースを創り出す!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を見る。その中からカードを1枚自分の超次元ゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
ミロクはドラグハートの研究を進める中で、それが龍幻郷と深い関係を持つことを突き止めた。そして、ドラグハートへのさらなる理解を深めるべく、龍幻郷への門を開いたのだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)8月28日(金)更新!(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーを出す時、自分のクロスギアを好きな枚数これにクロスする。
■アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の[A]能力を得る)
[A]このクリーチャーのパワーは、+500される。
クロコギアは、創作したクロスギアのテストをするべくミロクの生み出した魔導生命体である。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■墓地進化:闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
ロマノフ・アルファは呪われた力をもつ魔銃、マッド・ロック・チェスターを手に入れるために煉獄へ行く方法を求めた。その途中で彼は死を克服する力を手に入れ、邪眼の始祖、キング・ロマノフと呼ばれるようになるのだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりにシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払って、クリーチャーにクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。)
■[火(1)]を支払って、このクロスギアをクリーチャーにクロスしてもよい。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+20000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
ミロクにはどんな武器も使いこなす妹、ムロクがいるという。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■GP覚醒リンク:自分の《頂上の精霊 ミラクルスZ》と《頂上龍素 サイクリタ》がある時、それら1体ずつとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)8月28日(金)更新!■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
■ブロッカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
《無明夜叉羅ムカデ》と《卍 デ・スザーク 卍》をはじめとしたマフィ・ギャング達が並ぶ。
絶体絶命のターン。ドローしたのは……《超次元リバイヴ・ホール》。
「《ヴォルグ・サンダー》、対象はそちらで」― DMGP6th 決勝戦より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
ふたりは盤面のカードをすぐさま片づけ、最後に挨拶をした後、残りの仲間の様子を伺うべく目線を横へとうつしたのだった。 ― DMGP6th 決勝戦より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このクリーチャーがタップした時、山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクロスギアを1つ破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から、進化ではないクロスギアが出るまで、カードを表向きにする。そのクロスギアを出し、こうして表向きにした残りのカードをすべてシャッフルし、山札の下に置く。
龍幻郷での研究の中でミロクが発見したこと。それはドラグハートは必ずしも「魂」そのものが封じられる必要はなく、「記憶」や「物語」からでも作成可能だということだった。手始めに、ミロクはザ=デッドマンの「記憶」を利用してデッドアックスを作製したのだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーの上に、どの種族の進化クリーチャーを置いてもよい。
■このクリーチャーが進化する時、このカードをクロスギア側に裏返し、その進化クリーチャーにクロスする。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
この魔導獣の精神は誰よりも透明だ。 ― 仙界一の天才 ミロク -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)8月28日(金)更新!■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにある文明1つにつき、カードを1枚引いてもよい。その後、引いたカードと同じ枚数の手札を、好きな順序で自分の山札の下に置く。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)8月28日(金)更新!■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードが5枚以下であれば、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。
武具を渡すだけ渡して放置していったミロクなんてヤツより、使い方を教えてくれる姉のマロクってヤツの方が信用できるぜ! ― アクア・ジゲンガエシ -
コモン(商品状態・プレイ用)8月28日(金)更新!(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
0マナだけどパワーがマイナスだからバトルゾーンに残せない……だから意味がない!?「今までのカードにできなかった効果」をもっているカードはいつだって新たなコンボを生み出し、新たなデュエキングを生み出す可能性がある!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■カードを3枚引き、その後、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置く。
マザーとファーザーがプリンのためにパンドラの記憶を残した理由。それは、二人が「想い」や「記憶」が新しい世界を創ることを知っていたからだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)8月28日(金)更新!■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
デュエキングの2ターン目を支える相棒も時代と共に移り変わる…… -
コモン(商品状態・プレイ用)■このカードは、2枚より多く超GRに入れることができる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
ワシもデュエキングと共に闘ったことはあるのじゃ……バトルゾーンに出ることはなかったのじゃがな…… ― メタルポンの助 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スレイヤー(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の闇のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の自然のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
漂流大陸の復活により、サバイバーはまたも止まらぬ進化を始めたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
信徒の心をひとつにするために、かつてあった「ダイナモ」の力を利用するべきだ。 ― 『オラクル裏教義』 第八章 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
ダイナモ、それは敵味方を超えて密かに紡がれる意思の力。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、カードを1枚引いてもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがタップした時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
世界が台無しになるなら、俺の両手が届く範囲だけでも変えてやる。そうすれば、もうちょっとだけダイナミックな世界を見せてやれるだろ? ― 伝印る両手 スミスモンド -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置いてもよい。
復活した漂流大陸に対抗するべく、種族・文明を超えて古の意思の力「ダイナモ」を引っ提げて集まったメンバーたち。その名も「ダイナモンズ」!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
全く関係ないと思われるものを組み合わせる。そうやって世界を救おうと考えているアカシック・ゼノンにとって「ダイナモ」は非常に興味深い存在だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
モルト……絶対に逃がさないわよ! ― 爆暗黒 ブラックアイラ -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
《終焉の開闢》を唱え、墓地を3枚肥やすと《爆撃男》を回収した。対して《堕魔 グリペイジ》を召喚するが、これが《爆撃男》を引き抜いてしまい、《堕魔 グリペイジ》は破壊されてしまう。 ― 超CSⅡ 決勝第2回戦より -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の他のナイトに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
「S・トリガー」は防御の要!発動したら逆転のチャンス!! -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の火のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
あらゆる型破りを求めるアウトレイジにとって、サバイバーになることも興味深い出来事であった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
リンパオ!お前の意思を受け継いで、オレが戦う!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)8月28日(金)更新!■究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。
■侵略:火の進化ドラゴン(自分の火の進化ドラゴンが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■T・ブレイカー
■相手がこのクリーチャーを選んだ時、カードを2枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。
■メテオバーン:このクリーチャーが出た時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:光または水のドラゴン
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の、相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このターン出した自分の自然のクリーチャー1体または自然のタマシード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■シビルカウント5:自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計5つ以上あれば、相手のターン中、相手のクリーチャーまたはタマシードが出てその能力がトリガーする時、かわりにその能力はトリガーしない。(例えば、相手は「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を使えない) -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。
■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。
■自分の山札の最後の1枚を引いたことによってゲームに負ける時、かわりに勝つ。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■ジャストダイバー
■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。
■各ターンに一度、自分の手札から呪文を唱えた時、その呪文を自分の墓地からもう一度、コストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の墓地から呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分の墓地にある水または闇のカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
■T・ブレイカー -
スーパーレア(商品状態・中古良品)8月28日(金)更新!■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなく、自分のマナゾーンに光と自然のカードがあれば、このクリーチャーを手札から出してもよい。
■ブロッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体またはコスト4以下のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)8月28日(金)更新!■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それがすべてジョーカーズなら、その中からクリーチャーを1体出す。そのターン、そのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できる。残りのカードを好きな順序で自分の山札の下に置く。
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■∞ブレイカー(「∞ ブレイカー」を持つクリーチャーは、相手のシールドを好きな数ブレイクできる)
■ブロッカー
■コスト5以下のクリーチャーの能力とコスト5以下の呪文の効果を無視する。