DM23-EX2 頂上決戦!!デュエキングMAX 2023
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分は、デッキの枚数を5枚増やしてゲームを開始する。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分は、デッキの枚数を5枚増やしてゲームを開始する。
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レア(商品状態・中古良品)■このDGフィールドが出た時、カードを1枚引く。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、クリーチャーを3体までしか出せない。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、呪文を3枚までしか唱えられない。
相手のやりたいことをやらせない。それがデュエキングを目指す者の心得。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このDGフィールドが出た時、カードを1枚引く。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、クリーチャーを3体までしか出せない。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、呪文を3枚までしか唱えられない。
相手のやりたいことをやらせない。それがデュエキングを目指す者の心得。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■スレイヤー
■このクリーチャーが出た時、「S・トリガー」を持つカードを1枚、自分のマナゾーンから選んでもよい。選んだカードをコストを支払わずに使う。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■スレイヤー
■このクリーチャーが出た時、「S・トリガー」を持つカードを1枚、自分のマナゾーンから選んでもよい。選んだカードをコストを支払わずに使う。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このD2フィールドが出た時、カードを1枚引く。
■自分の進化クリーチャーはブロックされない。
■相手の進化クリーチャーは、出たターン攻撃できない。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)
ギュウジン丸がランド大陸を追放された後に発見した海底研究所。そこにあったツインパクト計画の成果と、惑星生命体 ラムーンの研究結果を組み合わせ、ギュウジン丸は侵略ウイルスを生み出した。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
しかし3ターンは、今の『火単ミッツァイル』にとって勝負を決めるのに十分すぎる時間だ。《GIRIGIRI・チクタック》と《“魔神轟怒”ブランド》、軽減された《“罰怒“ブランド》を展開し畳みかける。 ― DMGP9th 決勝第4回戦より -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなく、自分のマナゾーンに光と自然のカードがあれば、このクリーチャーを手札から出してもよい。
■ブロッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体またはコスト4以下のタマシードを1枚、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■マナドライブ5(火):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で火文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◇能力を使う。
◇シールドを1つブレイクする。
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。
武具を渡すだけ渡して放置していったミロクなんてヤツより、使い方を教えてくれる姉のマロクってヤツの方が信用できるぜ! ― アクア・ジゲンガエシ -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札を上から5枚を表向きにしてもよい。その中の光と闇のカードをすべて手札に加え、それ以外のカードを墓地に置く。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、自分の山札を上から5枚を表向きにしてもよい。その中の光と闇のカードをすべて手札に加え、それ以外のカードを墓地に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。自分のエンジェル・コマンドがあれば、両方を選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを山札に加えてシャッフルする。その後、相手はカードを1枚引く。
→相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)■進化:サバイバー1体の上に置く。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■自分の他のサバイバーが破壊された時、相手のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
WINNER MAXカード(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある、クリーチャーではないカードを2枚まで選ぶ。それらを持ち主のマナゾーンにタップして置く。
■バトルゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時、カードを1枚引く。 -
WINNER MAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある、クリーチャーではないカードを2枚まで選ぶ。それらを持ち主のマナゾーンにタップして置く。
■バトルゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■進化:コスト3のアビス1体の上に置く。
■自分のアビスが3つ以上あれば、このクリーチャーに「T・ブレイカー」を与える。(「T・ブレイカー」を持つクリーチャーは、シールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分のアビスが4つ以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つクリーチャーをすべて、好きな順序で自身の山札の下に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つクリーチャーをすべて、好きな順序で自身の山札の下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。このクリーチャーがタマシードから進化していれば、カードをもう1枚引く。
《進化設計図》。
これが《轟く侵略 レッドゾーン》と《オンソク童子 <ターボ.鬼>》を回収。《超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン》や《カチコミ入道 <バトライ.鬼>》の姿はまだ見えない。 ― 超CSⅣ京都 決勝戦より -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■自分のコスト8以上のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて墓地に置く。その後、こうして墓地に置いたシールドと同じ数、自分の山札の上からシールド化する。
この隙に深淵に引きずり込め! ー ガンナー=パトローラー -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それがすべてジョーカーズなら、その中からクリーチャーを1体出す。そのターン、そのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できる。残りのカードを好きな順序で自分の山札の下に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターン中に、自分の他のアビスが出た時、自分の手札からカードを1枚捨ててもよい。そうしたら、自分の墓地からアビスを1枚手札に戻してもよい。
深淵に栄光あれ! ― コート=メルゲイト -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンに火のクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を与える。
■相手のクリーチャーは、出たターン、プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーは次の自分のターンのはじめにアンタップしない。
似た役割のカードを細部で使い分けられるかどうか。その差がデュエキングになれるかどうかの分岐点。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ4(水):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが4枚以上で水文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◇能力を使う。
◇カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のエイリアンの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
プリンが見つけ出したハンターたちへの感謝の気持ちが、新たなパンドラ・スペースを創り出す!! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化:エンジェル・コマンド1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■相手がクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、カードを2枚引く。
■相手は、自分の手札の枚数以下のコストを持つクリーチャーを召喚できない。
■相手は、自分の手札の枚数以下のコストを持つ呪文を唱えられない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
0マナだけどパワーがマイナスだからバトルゾーンに残せない……だから意味がない!?「今までのカードにできなかった効果」をもっているカードはいつだって新たなコンボを生み出し、新たなデュエキングを生み出す可能性がある!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を見る。その中からカードを1枚自分の超次元ゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
ミロクはドラグハートの研究を進める中で、それが龍幻郷と深い関係を持つことを突き止めた。そして、ドラグハートへのさらなる理解を深めるべく、龍幻郷への門を開いたのだった。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー
■自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加え、残りの1枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカード以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
デュエキングの2ターン目を支える相棒も時代と共に移り変わる…… -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが離れる時、かわりにクロスギア側に裏返す。
ボルメテウス・武者・ドラゴンは、魔導具を使うべくパンドラ・スペースに触れたことで、「武偉」の力に目覚めたのだった。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このカードは、2枚より多く超GRに入れることができる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
ワシもデュエキングと共に闘ったことはあるのじゃ……バトルゾーンに出ることはなかったのじゃがな…… ― メタルポンの助 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中からドラゴンをすべて、タップしてマナゾーンに置き、その後、残りを墓地に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■パンドラ・シフト:このカードを使うコストの代わりに、 [闇/火(3)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを自分の超次元ゾーンに置く。
■このクリーチャーを超次元ゾーンから召喚してもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分の超次元ゾーンに置かれた時、コスト4以下のエイリアンを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。
■自分の他のエイリアンに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。 -
レア(商品状態・中古良品)■この呪文を唱えるコストは、自分のシールドの数が5より少ない分だけ少なくなる。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手は自身の手札をすべて捨てる。
→自分のシールド1つにつき、相手は自身のシールドを1つ選ぶ。こうして選ばれなかった相手のシールドをすべてブレイクする。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■この呪文を唱えるコストは、自分のシールドの数が5より少ない分だけ少なくなる。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手は自身の手札をすべて捨てる。
→自分のシールド1つにつき、相手は自身のシールドを1つ選ぶ。こうして選ばれなかった相手のシールドをすべてブレイクする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スレイヤー(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の闇のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の自然のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
漂流大陸の復活により、サバイバーはまたも止まらぬ進化を始めたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
信徒の心をひとつにするために、かつてあった「ダイナモ」の力を利用するべきだ。 ― 『オラクル裏教義』 第八章 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
■コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地または手札から出してもよい。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■相手の呪文を唱えるコストを1多くする。
■自分のターン中、相手が呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■自分は呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
水文明を制御する水中都市。サイバーロードが眠るシリンダータワーが補完し合う集合体なので、完全に破壊されないかぎり、機能が低下することは、ない。 -
レジェンド(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見て、そのうちの1枚をマナゾーンに置く。その後、このクリーチャーに封印を3つ付ける。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそれと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される)
フィオナ・ガーディアンの背後にも禁断の存在はいた。
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