拡張パック[ウィン編]
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント2:この呪文が自分のシールドゾーンにあり、自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計2つ以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
■相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚選ぶ。相手はそれを山札の上または下に置く。
凍!これぞ絶対零度による氷結の呪文なり!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、アビスを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
そのアビスロイヤルが放つあまりの威圧感を受け、龍形態となったドラン・ゴルギーニでさえ一歩も動くことができなかった。周囲のアビスロイヤルは皆地にひれ伏していたーー次の瞬間、ドラン・ゴルギーニは「深淵」へと引きずり込まれ……気づけば腹を貫かれてタイヤは空を切り、エンジン音だけが空しく響いていた。かの名は古の支配者にして、アビスロイヤルの王ーーアビスベル=ジャシン帝。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。
平和だった超獣世界が、ジャシンが復活して地殻変動で大変なことに!しかも出現したジャシンとアビスロイヤルの住処「深淵」にいち早く乗り込もうとしたドラン・ゴルギーニは一撃でやられちまったんだって!? けど、「暴竜爵」なら必ずやジャシンを倒してくれるに決まってる! ― 惹起する若輩 ジャイロ -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手の多色クリーチャーが出た時、このクリーチャーとバトルさせてもよい。
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。
当代の「暴竜爵」と「富豪龍」ドラン・ゴルギーニは、どちらもが幼竜だった頃からの付き合いだ。今ではどちらもそれぞれ自らの領地を治める盟主となったが、互いへの敬意を忘れてはいない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント2:この呪文が自分のシールドゾーンにあり、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計2つ以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。
焼!これぞ灼熱地獄による炎玉の呪文なり!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の、コスト4以下のクリーチャー1体またはコスト4以下のタマシードを1枚選ぶ。相手はそれをマナゾーンに置く。
代々「剛流振を目指して『回転』を極め、日夜身体を鍛えるように」と伝わってきたのですが……まさか、いつか復活するジャシンに対抗するためだったのですか!? ― プチュリプ隊長 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、名前に《ダイコン・リーガー》とあるカードを1枚、自分のマナゾーンから出してもよい。
■シビルカウント3:このクリーチャーがバトルする時、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、バトルするかわりにその2体を持ち主のマナゾーンに置く。
我らに伝わる至高の回転競技「剛流振」……その起源はアビスロイヤルに対抗するためのトレーニングだと言われていたが……アビスロイヤルが本当に存在していたとは……。 ― ダイコン・リーガー -
コモン(商品状態・プレイ用)■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
リミッターを外し龍形態となったドラン・ゴルギーニは超スピードで縦横無尽に駆けまわる。三つの頭を持つバウワウジャは六つの眼でその姿を捉えて襲いかかる……が、それは1秒前に通過した残像だった!ドラン・ゴルギーニはその隙に背後から超スピ―ドの体当たりを食らわせ、バウワウジャを倒すことに成功する。だが安心して脱力したのも束の間、ただならぬ雰囲気のアビスロイヤルがいつの間にかドラン・ゴルギーニの真正面から堂々と、優雅に歩いてきていた……。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
ゴルギーニ・タウンでは、張り巡らされたサーキットが崩壊し高速移動中の事故が多発した。ドラン・ゴルギーニは、住人を安心させるために護衛部隊を連れて自ら「深淵」の入口へと赴き、アビスロイヤル復活の真偽を確かめることとした。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の、アンタップしている光のクリーチャー1体またはアンタップしている光のタマシードを1枚、タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
ジャシン封印の物語は、私は祖父から、そして祖父も祖父の祖父から長く伝えられてきた物語。そう、私の一族は荷物と言い伝えを運ぶ一族。 ― 運搬の守護者 アル・ハコブ -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■このタマシードまたは、名前に《権力のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでタップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
金の力を重視する光文明では、コインそのものが権力の象徴となっており、より多くのコインを集めたものが相手を平伏させることができる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
いやー、地上はすごい嵐だったみたいだね……え、嵐どころの騒ぎじゃない?大規模な地殻変動レベル?……まあ、次の曲の歌詞にすればいっか! ― 合唱魚 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント 3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計3つ以上あれば、カードを1枚引く。
何?アビスロイヤルが復活しただと……ということは、一億年前から伝わる歌でも詠まれているあのジャシンも復活したのか!? ― 鉄人轟砲クロガネ -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■このタマシードまたは、名前に《知識のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、カードを1枚引く。
水文明のコインは、耳をあてると音楽が聞こえてくる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■シビルカウント 2:自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。
◆解説◆あるエレキハイカーが才能の壁にぶつかっていました。ですが、彼は自分より大きな大渦に飛び込む蛙の姿を見て、自らも大きな壁に立ち向かう気持ちを思い出し、この”ハイク”を詠みました。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
目的地が近づくにつれて周囲の風景はどんどん不気味な様相を呈してくる。「深淵」の影響か正気を失いそうになる中、どうにかその入り口にたどり着いたドラン・ゴルギーニが目撃したのは、異形の者の集団だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計3つ以上あれば、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
時計、羊皮紙、フォーク、ナイフ……何気ない物が異形と化したような者たち。そのどこかアンバランスな不気味さを漂わせつつも洗練された高貴さをも感じさせる姿を見て、ドラン・ゴルギーニは確信した。彼らこそ伝説にうたわれる古の支配者、アビスロイヤルだと。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■このタマシードまたは、名前に《不幸のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。
■シビルカウント2:自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計2つ以上あれば、カードを1枚引く。
滅!これぞ邪な意志による精神の呪文なり!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
超獣世界を突然襲った大異変。その原因を探るべく、火文明は各地に斥候を放った。その結果、海岸沿いに異空間につながる場所があることを発見する。だが、そこが伝説の存在、アビスロイヤルとジャシンが復活した場所だとはまだ知らないのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント3:自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を与える。(「パワーアタッカー+6000」と「W・ブレイカー」を持つクリーチャーは、攻撃中パワーを+6000され、シールドを2つブレイクする)
大変だ、大変だ!すごい揺れがずっと続いたと思ったら、風景が全く変わっちまった!原因は一体何?この現象は他の文明でも起きてるの!? とにかく、遠征中の「暴竜爵」様に報告だ!! ― U・S・A・HOKKEEN -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■このタマシードまたは、名前に《烈火のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
ドラゴンの力を尊ぶ火文明においては、ドラゴンの吐く炎によって燃え続けるコインが通貨となっている。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードを3枚までアンタップする。
7日が経ち、ようやく大異変は収まった。だがリスマンが久しぶりに日課のトレーニングのために裏山に出かけようとした時、そこにあったのは見慣れぬ山々だった。いや、山だけではない。森も、海も、思い出のクラブハウスすらも、慣れ親しんだ風景と異なっていたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
光・水・闇・火・自然という5つの文明がそれぞれ平和に栄えていた超獣世界。だがある時、突如として謎の大異変が起きる。大地は震えながら裂け、海は荒れ狂い、雷は日夜鳴り響く。恐れ知らずのパーシモンすらも大地の怒りを恐れて避難せざるをえない、そんな異常な現象が7日間続いた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シビルカウント3:このクリーチャーが攻撃する時、自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが合計3つ以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
これが「回転」の力ですわ! ― 氷転妖精ウェッジ -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■このタマシードまたは、名前に《繁茂のコイン》とある自分の他のタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
自然文明において「回転」を身に着けるための最初の教材がコインである。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
■自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードが自分のシールドゾーンで表向きなら、光のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
この世に悪がある限り、正義の裁きは輝き続ける。 -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。
■自分のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。
撃たれた瞬間、迷宮入り!!! -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
■自分の進化クリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにシールド化してもよい。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の他の闇のクリーチャー1体につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■W・ブレイカー
(呪文)
■S・トリガー
■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■逆転撃[自然(4)]:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[自然(4)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。
■自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからタップして出す。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならそのクリーチャーを攻撃する。
情熱の一撃が星を砕く。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■プレイヤーが召喚以外の方法でクリーチャーを出す時、その持ち主はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
ファイアー・バードたちは鬼の歴史においても龍の友人であり続けていたが、全ての龍がジャオウガの配下となった時、鬼の配下となった。 ― ミスティ・レポート第十五章『鬼の歴史の住人について』より -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の墓地からアビス・クリーチャーを召喚してもよい。(コストは支払う)
■OVERハイパー化:自分の他のクリーチャーを2体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 13000
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コストの合計が自分の墓地にあるカードの枚数以下になるよう、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
アクミ団が禁断の使徒であること、それは誰の目からも明らかだったのだが、イーヴィル・ヒートが禁断の使徒に取り込まれてしまったことで、アクミ団の裏切りは何事もなく進行してしまった。 ― ミスティ・レポート 第三十章『禁断の使徒について』より -
コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地のカードをすべてシャッフルし、山札の下に置く。
■カードを2枚引く。
「なぜ離れ どこへ行くのか 君は今」……2人をつないだハイクに続けて、Drache der'ZenとEine k'Reineは互いを追いかけるように連作ハイクを紡いだ。「すれ違い かけ違えてた」「お互いよ 若かったのね」「だけど今 ここに来ている」「呼んだから 君が私を」2人1組のハイクは、離れた時間を埋め合わせるように続いた。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ジャストダイバー
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の下に置く。
■各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、マジック・メクレイド5する。(マジック・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のマジックを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
コーボーの書を見た者はマジショック。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■コスト4以下のタマシードをすべて、自分の墓地から出す。
肉体を失おうとデュエリストである限り、わたしたちの魂は激しく躍動し続けるのだ!さぁ、ガルドの仲間達よ、魂の鼓動をみせるがいい! ― ザキラ -
黒トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。
アトランティスのひとかきは、クジラ百匹分に相当する。 -
銅トレジャー(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、残りを手札に戻す。
アトランティスのひとかきは、クジラ百匹分に相当する。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のコスト4以下のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。
■シールドが1つ、自分のシールドゾーンを離れた時、光のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■B・A・D 2(このクリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。その後、「B・A・D」を持つビートジョッキーを1体、自分の手札から出してもよい。このターンの終わりに、そのビートジョッキーを破壊する。
火文明はおいらたちの故郷っす!― レペゼン・チュリス -
シークレットレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、自分の、アンタップしている光のクリーチャー1体またはアンタップしている光のタマシードを1枚、タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
その守護者は、魂を運ぶ。 -
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![裁キノ聖堂 ラ・ファミリエ[宝箱黒]](/img/goods/L/DM22RP1T8-T20.jpg)
![ジャスト・ラビリンス[宝箱黒]](/img/goods/L/DM22RP1T9-T20.jpg)
![Dの花道 ズンドコ晴れ舞台[宝箱黒]](/img/goods/L/DM22RP1T11-T20.jpg)
![Dの花道 ズンドコ晴れ舞台[宝箱銅]](/img/goods/L/DM22RP1TF11-TF20.jpg)









![深海の伝道師 アトランティス[宝箱黒]](/img/goods/L/DM22RP2T7-T20.jpg)
![深海の伝道師 アトランティス[宝箱銅]](/img/goods/L/DM22RP2TF7-TF20.jpg)


![運搬の守護者 アル・ハコブ[シークレットレア]](/img/goods/L/DM22RP118A-20.jpg)













■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーは攻撃されない。
あのドラン・ゴルギーニが敗れただと!? 「深淵」に近づくとジャシンの名のもとに大量のアビスロイヤルが襲いかかってくるとは、さながら「アビスラッシュ」といったところか……想像するだに恐ろしいな……。 ― マサオカ・ドラムハイカー