拡張パック[ウィン編]
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
全く関係ないと思われるものを組み合わせる。そうやって世界を救おうと考えているアカシック・ゼノンにとって「ダイナモ」は非常に興味深い存在だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の他のナイトに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
ダイナモ、それは敵味方を超えて密かに紡がれる意思の力。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
リンパオ!お前の意思を受け継いで、オレが戦う!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、カードを1枚引いてもよい。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、あるいは、相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によってこのクリーチャーが自分の手札から捨てられた時、カードを4枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、カードを2枚引く。
■ブロッカー
■自分のクリーチャーが破壊された時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、コストの合計が7以下になるように相手のエレメントを好きな数選び、破壊する。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■相手のエレメントが離れた時、カードを1枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+10000する。
■相手のエレメントがコストを支払わずに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
さしものキャディ・ビートルでも、アビスのルール違反を止めることはできなかった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-7000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーがタップした時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
「壱百年Wish」の全国ツアーにより、火文明にもハイク文化が伝えられることとなった。そして、彼らは彼らなりの情熱のハイクを作った。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■コスト7以下の進化ではないアーマード・クリーチャーを1体、自分の手札から出す。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
■自分のエレメントを1つ破壊する。
ボルシャック・カイザーが太陽を体内に取り込んだその瞬間、あふれんばかりの力とともに、心の内から果てしない闘志が湧き上がってくるのを感じた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のアーマード(自分のコスト5以上のアーマードが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のジャイアント(自分のコスト5以上のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
ただのホールインワンではない。宇宙一のホールインワンなのだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のアビス(自分のコスト5以上のアビスが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■自分の墓地のカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーは+3000される。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引いてもよい。
嬉しいわ、あなたとこうして歌えるの。 ― Eine k’Reine
そだねー! ― 氷駆の妖精 -
コモン(商品状態・プレイ用)■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
アビスとの戦いが激化するにつれ、超獣世界の住人たちはアビスに対抗するべく絆を強く意識するようになった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
火文明の勇士たちの介入で助かったゴルギーニ兄弟たちは、今度こそ万全な状態でゴルギーオーの上位形態にして完全決戦仕様のゴルギーオージャーへと合体を遂げた! -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
水文明において魔力の込められた「魔盤」を使ってアートを発表していた覆面アーティスト、バンキシー。ゲーム・コマンドはバンキシーの「魔盤」によって実体化した究極のアート、「ショーギ」なのだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがアビスなら、手札に加えてもよい。アビスではない場合、または、手札に加えない場合は、墓地に置く。
アビスベル=覇=ロードが音速を超え走った轍によって現実と虚構の壁はぶち壊された!そしてそこから新たなるしもべ、ヴェールアビスが生み出されたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:アーマード(自分のアーマードが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のシールドを1つブレイクする。
→自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
アビスに対抗するべく高まった絆が、各文明の勇士に新たな力をもたらした。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:マジック(自分のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚捨てる。
魔力砲へとマッハで突進したアビスベル=覇=ロードは、音速を超え発生した「深淵のソニックブーム」で魔力砲をかき消す。だが、その陰から魔力砲の裏に隠れて全く同じ速度で移動していたドラゴンが襲いかかる!芸魔王将 カクメイジンだ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:ジャイアント(自分のジャイアントが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のターン中、このクリーチャーのパワーは+4000される。
その眼鏡は、宇宙まで見通す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:アビス(自分のアビスが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
カクメイジンは魔力砲から吸収した力で相手の動きをフレーム単位で予測する。反撃も回避も無意味……そのはずだった。だがアビスベル=覇=ロードは予想外の行動をとった。カクメイジンに背を向け、マッハの速度で大空を疾走しはじめたのだ!! -
黒トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然のコスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
銅トレジャー(商品状態・中古良品)■進化:水のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:水のコスト3以上のクリーチャー(自分の水のコスト3以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札からクリーチャーを1体、このクリーチャーの下に置いてもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
魔が差すという言葉がお似合いだ。 -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがアーマードなら手札に加える。そうでなければ、山札の下に置いてもよい。
このまま世界が暗闇に覆われたままでいいはずがない! ― 巡鎧者メンドーサ -
シークレットレア(商品状態・中古良品)■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
速さを信条とするメカ・デル・ディネロでも、思わず匙を投げるほどの速さだった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のクリーチャーを2体破壊する。
ノチェス=アルトゥス率いる遊撃の六騎士。彼らは戦いすら遊びと捉えているため、他のアビスからも恐れられている。 ― ミスティ・レポート 第二章『深淵の存在たちについて』より -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■パワード・ブレイカー
■攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にあるサムライ1枚につき+1000する。
■自分の、名前に《武者》とあるカードの効果によって相手のクリーチャーが破壊された時、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを手札に戻してもよい。そうしたら、自分はカードを2枚引く。そうしなければ、相手はそれをシールド化し、自分は自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
戦いを超えて理解し合うことが正義。それはどの時代でも、どの世界でも変わらない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク 7(相手クリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが7枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
遊撃の六騎士は、遊びのためなら自身の危険をもいとわない。むしろ、自身の身を賭けた一種のギャンブルを楽しんでいる節すらあるのだ。 ― ミスティ・レポート 第二章『深淵の存在たちについて』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。
■これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずにクロスギアをクロスしてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ニンジャ・ストライク 5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかったら、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。
■自分の墓地にカードが6枚以上あれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。こうして捨てられたカード1枚につき、自分はカードを1枚引いてもよい。
ダーツ=デラアーツは投げた矢が刺さった存在を呼び出すことがある。結果、ジャシン帝ですら存在を危険視しているジャガイストをも呼び出したことがあるのだ。 ― ミスティ・レポート 第二章『深淵の存在たちについて』より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかったら、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■自分のクロスギアをジェネレートしたりクロスするコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。
■自分のサムライ・クリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラゴンの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
機械の神に取り込まれてしまったオラクルを助ける方法。それは5000VTのビクトリーなギターのサウンドと、アウトレイジの魂の歌を彼らの心に響かせることだけなのだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分の墓地から山札の上に置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■カードが自分のシールドゾーンから墓地に置かれた時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
仲間を重んじるサムライたちをもってしても、ウェーブストライカーの持つ一体感には力が及ばなかった。戦術的不利によって十分な成果がでないのを良しとしなかったミロクの姉、マロクはサムライ側に新たな戦術を授けたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガーX(このクロスギアをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐジェネレートし、自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい)
■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■このクロスギアが出た時、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札を見る。その中から、《特攻の忠剣ハチ公》を1体、出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
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《獣軍隊 ベアッサー》を《超獣軍隊 ベアフガン》に侵略させ、巨大化した熊が吠える!そしてQ・ブレイカーで残りのシールドを全て薙ぎ払う!!
1枚2枚……とトリガーを願うが、最後の1枚をめくってもトリガーは現れなかった。
そのまま《スナイプ・モスキート》でダイレクト・アタックを決め3ターンキルを果たしたのであった!!
― DMGP2nd 第5回戦より