DMRP
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。その後、このターンに自分が唱えた他の呪文1枚につき、相手のクリーチャーをさらに1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の山札の上から2枚を見て、そのうちの1枚をマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、コスト6以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■S・トリガー
■相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれ、自分のターンのはじめにアンタップしない。
■自分のマナゾーンにカードを置くとき、それがそのターンに自分のマナゾーンに置く最初のカードでなければ、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から呪文をすべて自分の手札に加え、残りを墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーはブロックされない。
■このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+2000され、ブロックされない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分の呪文を唱えた時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのパワーを+4000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引く。
■自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーに「スレイヤー」を与える。
■このターンの終わりに、選んだクリーチャーがこのターン中に攻撃していたら、それを破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーに「パワー・アタッカー+5000」と「W・ブレイカー」を与える。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。
■ラストバースト
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
■自然のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■Sトリガー
■相手のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーとこのクリーチャーを破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーを破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン
■ラストバースト
■相手のブロッカーを持つクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+4000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・G・G 自分の手札が1枚以下なら、自分のビートジョッキーの召喚コストは2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■Sトリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■Sトリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
・次の自分のターンのはじめまで、パワー5000以下のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のジョーカーズが破壊される時、墓地に置く代わりにマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■相手は自身の手札を3枚選んで捨てる。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがクリーチャーなら召喚してもよい。それが呪文なら唱えてもよい。(コストは支払う)
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レア(商品状態・中古良品)■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、相手のパワー5000以下のクリーチャーを、1体のかわりにすべて破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■Jチェンジ10
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スマッシュ・バースト
■カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の一番下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の手札または墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。
■自分のムートピアまたはムーゲッツが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■Jチェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。それがクリーチャーなら、このターンそのパワーをこのクリーチャーに追加する -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
■このターン、自分のアンタップしているクリーチャー1体はパワーを+5000され、シールドをさらに1つブレイクする -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■Jチェンジ4 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト
■スレイヤー
■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■Jチェンジ8
■W・ブレイカー -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーを、パワーの合計が6000以下になるよう好きな数選び、破壊する。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。
■バトルゾーンにある相手の、コスト2以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーはカードを1枚引く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す。) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手の呪文の効果またはカードの能力によって、相手がこのクリーチャーを選ぶ時、カードを1枚引く。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の呪文を唱えるコストまたはオーラを使うコストを最大2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これを付けたクリーチャーに「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。
(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) (「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
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