DMRP
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コモン(商品状態・プレイ用)
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コモン(商品状態・プレイ用)
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コモン(商品状態・プレイ用)
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コモン(商品状態・プレイ用)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは破壊されない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、そのターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝ち、このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃できない能力を無視する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■[ビビッドロー]2(水)
■ブロッカー -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を見る。それを墓地に置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■[鬼タイム]自分と相手のシールドが合計6つ以下なら、真上の■能力を無視する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔ビビッドロー〕1(火)(自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を1(火)支払って唱えてもよい)
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■[キリフダッシュ]2(自然)
■このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーと、攻撃しているクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ墓地に置く。
■[オシオキムーン]カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選び、捨てる。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■水または火のクリーチャーを召喚によって自分の手札からバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■水または火のクリーチャーを召喚によって自分の手札からバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。その後、同じ枚数のカードを引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。その後、同じ枚数のカードを引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターンの終わりにそのクリーチャーをアンタップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■〔オシオキムーン〕カードが自分のシールドを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■[ムゲンクライム]1(自分のクリーチャーを1体タップし、1(水)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その後、それらを好きな順序で戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その後、それらを好きな順序で戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは攻撃できない。
■「ムゲンクライム」能力を使ってこのクリーチャーをタップした時、カードを1枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■[ビビッドロー]1(火)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、これよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■スレイヤー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■[アバレチェーン]自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+3000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■各ターン、自分の2体目以降のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
■各ターン、自分の2枚目以降の呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 -
レア(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]2(火/水)
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。このようにしてシールドをブレイクしたら、自分のマナゾーンのカードを6枚までアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それが相手がこのターンバトルゾーンに出した1体目のクリーチャーでなければ、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを「ビビッドロー」能力を使って召喚した時、このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■自分の呪文を「ビビッドロー」能力を使って唱えた時、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
?相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
?相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーがあれば、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)[ムゲンクライム2](自分のクリーチャーを2体タップし、闇2支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。
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