DMRP
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■Jチェンジ8(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト8以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。それがクリーチャーなら、このターンそのパワーをこのクリーチャーに追加する -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■J・O・E 1 (このクリーチャーを、コストを1少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分の他のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+4000」を得、シールドをさらに1つブレイクする。(攻撃中、「パワーアタッカー+4000」を持つクリーチャーのパワーを+4000する)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■[ビビッドロー]3(水/火)
■W・ブレイカー
■相手のターンの終わりに、自分の手札をすべて捨てる。
■自分のターンのはじめに、カードを2枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを1枚引く。
■コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、かわりに数字を1つ選んで言う。相手はそのシールドを表向きにし、その中にある、選ばれた数字と同じコストのカードをすべて自身の墓地に置く。その後、相手はそのシールドにある残りのカードをすべて、自身の手札に加える。
■シールドを1つ選んで見る。その持ち主にそれを、自身の山札の一番下に好きな順序で置かせてもよい。そうしたら、そのプレイヤーは、自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 -
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レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のタマシード1枚につき、自分のシールドを1つブレイクする。(そのS・トリガーを使ってもよい)
闇文明でも、ついに揃った12のムーゲッツによって、繭を積んだロケット自体の鬼化を防ぐ魔術がかけられた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手の進化ではないクリーチャーをすべて、裏向きにして、それぞれ新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える) ■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計6枚以上あれば、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■[S]相手のクリーチャーをすべて破壊する。次の自分のターンの終わりに、自分はゲームに負ける。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
「世界をつなぐ柱」の壁面にヒビを入れるほどの衝撃波を生み出したブランド-MAXたちの一撃を受け、「亜堕無」とEVENOMIKOTOはその身体を貫かれたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のアンタップしているクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 ■自分のターン中にこのクリーチャーが破壊された時、そのターンの終わりに墓地からバトルゾーンに出す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■クリーチャーを1体選び、タップする。 ■カードを1枚引く。
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20thレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 ■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
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20thSPレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 ■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。
モモキングのピンチを救ったのは、長い旅から帰ってきたジョニーだった!相棒のシルバーにまたがったジョニーは、三眼鬼に向けて弾丸のごときロープ「テキサス・ストーム」で捕縛しようとする!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■キズナ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャー1体のP能力を使う)P自分と相手のクリーチャーをそれぞれ1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のクリーチャー1体またはタマシードを1枚破壊してもよい。そうしたら、相手のクリーチャー1体またはタマシードを1枚破壊する。
邪鬼王来烈伝に取り込んだ12の王の魂をすべて飲み込みきったジャオウガは、ヴォルゼオス・バラモルドの身体の中心にあった鬼魂珠に槍を突き立てた。そのあまりのパワーに龍頭星雲のこちら側とあちら側とが接続され、モモキングにとっては龍魂珠の内側から槍が突き立てられたように見えたのだった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(このクリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーが墓地に置かれた時、それが墓地に置かれる直前に進化クリーチャーだったら、このカードをバトルゾーンに戻す。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(このクリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーが墓地に置かれた時、それが墓地に置かれる直前に進化クリーチャーだったら、このカードをバトルゾーンに戻す。
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レア(商品状態・中古良品)■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■このクリーチャーがバトルする時、このターン、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールド・カードを1枚見る。そのカードを、自分の山札の上から1枚目と入れ替えてもよい。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
■シンカパワー:このタマシードが進化する時、このターン、この進化したクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 -
レア(商品状態・中古良品)■G・G・G このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札が1枚以下なら、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■バトルゾーンに自分のタップしているクリーチャーが2体以上なければ、このクリーチャーは攻撃できない。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このタマシードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。
終末を超え、新世界へと加速する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
■自分のタマシードがあれば、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
ブランドが、バラギアラが、Code:1059が、ゲンムエンペラーが、次々と黄金の光に包まれていく。それはタマシードがもたらした絆によって新たな力、S-MAX進化に目覚めた証。すなわち、ブランド-MAX、バラギアラ-MAX、Code:-MAX、ゲンム-MAXの誕生だ!!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+4000し、それがバトルに勝った時、相手のシールドを1つブレイクする。相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下のオーラを1枚またはコスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 -
20thレア(商品状態・中古良品)3月7日(土)更新!530円→480円■革命チェンジ:コスト5以上のジョーカーズ(自分のコスト5以上のジョーカーズが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。こうして捨てたカードがジョーカーズなら、そのカードの「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。
■相手は、自身のターンに1枚しか呪文を唱えられない。 -
20thレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■革命チェンジ:コスト5以上のジョーカーズ(自分のコスト5以上のジョーカーズが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。こうして捨てたカードがジョーカーズなら、そのカードの「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。
■相手は、自身のターンに1枚しか呪文を唱えられない。 -
20th黒トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:名前に《ジョニー》とあるクリーチャー(名前に《ジョニー》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+7000する。
■自分のクリーチャーと、相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
■カードを2枚引く。
5人のスプリガンとの出会いを経て、ジョニーは新たな旅に出ることとなった。 -
20th銅トレジャー(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:名前に《ジョニー》とあるクリーチャー(名前に《ジョニー》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+7000する。
■自分のクリーチャーと、相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。
■カードを2枚引く。
5人のスプリガンとの出会いを経て、ジョニーは新たな旅に出ることとなった。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。その後、カードを1枚引いてもよい。
■マスターJGR(マスタージョーカーズガチャレンジ):このクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクする前に、GR召喚を2回する。その後、カードを2枚引いてもよい。
■各ターンはじめて自分のシールドが1つ以上ブレイクされる時、かわりに相手のシールドを1つブレイクする。 -
マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、GR召喚する。その後、カードを1枚引いてもよい。
■マスターJGR(マスタージョーカーズガチャレンジ):このクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクする前に、GR召喚を2回する。その後、カードを2枚引いてもよい。
■各ターンはじめて自分のシールドが1つ以上ブレイクされる時、かわりに相手のシールドを1つブレイクする。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ゼロ:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計11枚以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーを数える。このターン、自分のクリーチャー1体はその数のシールドを追加でブレイクし、そのクリーチャーの攻撃中、相手は呪文を唱えられない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■カードを1枚引く。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを召喚する時、ジョーカーズを好きな数バトルゾーンから自分の手札に戻し、その数だけ、召喚コストを1少なくしてもよい。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後、手札を1枚捨てる。 ■ジョラゴン・ビッグ1:ジョーカーズを自分の手札から捨てた時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。
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マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーを召喚する時、ジョーカーズを好きな数バトルゾーンから自分の手札に戻し、その数だけ、召喚コストを1少なくしてもよい。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後、手札を1枚捨てる。 ■ジョラゴン・ビッグ1:ジョーカーズを自分の手札から捨てた時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。
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マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーを召喚する時、ジョーカーズを好きな数バトルゾーンから自分の手札に戻し、その数だけ、召喚コストを1少なくしてもよい。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引き、その後、手札を1枚捨てる。 ■ジョラゴン・ビッグ1:ジョーカーズを自分の手札から捨てた時、その「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力を1つ使ってもよい。
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マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■バトルゾーンに自分のジョーカーズが6体以上あれば、このクリーチャーのコストは1になる。 ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにして手札に加える。それらのコストの合計以下になるように、バトルゾーンにある相手のカードを好きな枚数選ぶ。相手はそれを好きな順序で自身の山札の一番下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■シンカパワー:このタマシードが進化する時、次の自分のターンのはじめまで、この進化したクリーチャーは「ブロッカー」を得、このターンの終わりにアンタップする。
「オレの名はジョラゴン!仲間を、この世界を傷つけるやつは許さない!」そう宣言したジョラゴンは、タマシードとなったジョーカーズたちからの絆の力を受けてS-MAX進化する!MAX-Gジョラゴンの誕生だ!
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■S・トリガー
■コスト3以下のクリーチャーを2体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。