DMR
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の、名前に《遊撃師団》を持つクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)ガードマン。W・ブレイカー シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊された時、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く)。このカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、相手のパワー6000以下のクリーチャーはすべて、可能であればクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体、破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■マナ武装4:自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、自分の山札の上からさらに2枚をマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが光または自然の、進化ではないクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。次の自分のターンのはじめに、そのクリーチャーをマナゾーンに置く。この呪文を唱えた後、自分の墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のターン中、バトルゾーンにある自分のオラクルすべてのパワーは+3000される。 フレーバー:教団の維持を求める信者たちを導くオラクルたちがあらわれた。彼らは自らにマントラという新たな位階を与え、教団の再興を目指した。
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)。次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+3000され、「ブロッカー」を得る。 フレーバー:教団の崩壊によって、使い魔たちも散り散りとなった。その結果、教団を離れる使い魔たちも登場した。
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レジェンド(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化―自分の光のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。それらは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ■革命0―自分のシールドが1枚もなければ、相手はクリーチャーを召喚できない。
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レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■革命チェンジー光または水のドラゴン(自分の光または水のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが破壊された時、または、自分のシールドがブレイクされた時にこのクリーチャーがタップしていれば、そのターンの残りをとばす。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。)
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レア(商品状態・中古良品)相手が呪文を唱えた時、その呪文と同じコストを持つ、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。概念は、そのイデアを現実に光として投影する。ヒズラシィは衒学のその光に惑わされず、イデアをつかみアウフヘーベンさせるのであったのであった。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+4000される)冷静に見えて、その闘志の熱さにおったまげ!
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが火のカードであれば、そのターン、このクリーチャーはスピードアタッカーを得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。この程度の相手、このワシが立ち上がるまでもないな。 ---邪将スワリッパ
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ベリーレア(商品状態・中古良品)このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが呪文であれば、このクリーチャーをアンタップする。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)。 フレーバー:彼に待ち受けるは過酷な運命!切り開くは自由なる斬撃!
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★W・ブレイカー。自分のマナゾーンで無色カードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードの、マナの数字を2にしてもよい。 フレーバー:オラクリオンを信奉する派閥は、裏教義に従ってブリティッシュをオラクリオンへと変化させた。オラクリオンとなったブリティッシュは、その力でオラクル全体の力を強化していくのだった。だが、それも全て、「黒幕」の手の平の上の出来事。灼熱ドロン・ゴー:名前に《テスタ・ロッサ》とある自分のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、自分の山札の上から5枚を墓地に置き、その後、その中からエグザイルではない名前に《テスタ・ロッサ》とあるクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。そのクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。自分のターンの終わりにそのクリーチャーを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。自分の他の、名前に《テスタ・ロッサ》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から《若頭の忠剣ハチ公》を1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。ライオネルとの戦いが終わったら今度はサスペンスか!休む暇もねぇな、こりゃ! ---守り屋ジョーオニ-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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レア(商品状態・中古良品)進化-自分のアウトレイジ1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、「シールド・ゴー」を持つクリーチャーを1体、自分の墓地から表向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)。
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レア(商品状態・中古良品)アタック・チャンス-《真実の名ワクワク・チャップルン》(自分の《真実の名ワクワク・チャップルン》が攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。その後、バトルゾーンにある相手のタップしているクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。バトルゾーンにある自分の《真実の名ワクワク・チャップルン》を1体、アンタップする。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)アタック・チャンス-ハンター(自分のハンターが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)バトルゾーンにある自分のハンター1体と、相手のクリーチャー1体を選び、その2体をバトルさせる。ハンターの皆、準備はよいか、なのじゃ? ---好奇心 プリンセスプリン
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札から2枚カードを選び、すべてのプレイヤーに見せる。そのうちの1枚を選び、相手に捨てさせる。目が合うと究極の選択を迫られる!
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コモン(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札から2枚カードを選び、すべてのプレイヤーに見せる。そのうちの1枚を選び、相手に捨てさせる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のフィールドがあれば、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分のフィールドがあれば、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000し、自分のクリーチャーすべてのパワーを+1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める)ザ・クロックは時間の枠すらブチ破る!
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レジェンド(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー ■このクリーチャーが禁断爆発した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける。(クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する) ■相手は自身のクリーチャーに付いている封印を墓地に置けない。 ■このクリーチャーに封印を付けることはできない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの禁断コアを2枚、このカードの下に置いてもよい。そうしたら、自分のシールドを1つ墓地に置く。 ■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、クリーチャーをすべて破壊し、自分はゲームに負ける。
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レジェンド(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■T・ブレイカー ■このクリーチャーが禁断爆発した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける。(クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する) ■相手は自身のクリーチャーに付いている封印を墓地に置けない。 ■このクリーチャーに封印を付けることはできない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの禁断コアを2枚、このカードの下に置いてもよい。そうしたら、自分のシールドを1つ墓地に置く。 ■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、クリーチャーをすべて破壊し、自分はゲームに負ける。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のクリーチャーの数が自分のシールドの数以上なら、このクリーチャーに「シールド・セイバー」を与える。(自分のシールドがブレイクされる時、かわりに「シールド・セイバー」を持つクリーチャーを破壊してもよい)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は、自身の山札の上から、破壊されたクリーチャーのコスト以下の進化ではないクリーチャーが出るまで、カードをすべてのプレイヤーに見せる。相手はそれをバトルゾーンに出す。その後、相手は自身の山札をシャッフルする。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)-
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コモン(商品状態・中古良品)このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)-
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レア(商品状態・中古良品)進化-自分のヒューマノイド1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、相手と3回ガチンコ・ジャッジする。自分が3回勝ったら、コスト12以下の進化ではないハンターを1体、召喚してもよい。自分が2回だけ勝ったら、コスト8以下の進化ではないハンターを1体、召喚してもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★進化-自分のヒューマノイド1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、相手と3回ガチンコ・ジャッジする。自分が3回勝ったら、コスト12以下の進化ではないハンターを1体、召喚してもよい。自分が2回だけ勝ったら、コスト8以下の進化ではないハンターを1体、召喚してもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをタップしてもよい。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ■自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、時分のシールドゾ-ンにあるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。 ■このクリ-チャーが破壊された時、自然のコスト6以下のクリ-チャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の他の、自然のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与え、種族にゲリラ・コマンドを追加する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■自分のクリーチャーの数が自分のシールドの数以上なら、このクリーチャーをマナゾーンから召喚してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略-コスト3以上の自然のクリーチャー(自分のコスト3以上の自然のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札にある進化クリーチャーを1体、相手に見せてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
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レア(商品状態・中古良品)■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■侵略―自然のコマンド(自分の自然のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは自分のマナゾーンから召喚してもよい。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、タップしてもよい。 ■相手のクリーチャーは、もし攻撃するのであれば、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、すべてのプレイヤーに見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。-
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コモン(商品状態・プレイ用)■セイバー:光のクリーチャー(自分の光のクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)■マナ武装3:このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。
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