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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルに勝った時、破壊する。 ■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から6枚を墓地に置く。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーの数が自分のシールドの数以上なら、このクリーチャーを墓地から召喚してもよい。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:16点キズあり在庫:無■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 ■カードを1枚、自分のシールドゾーンから手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■W・ブレイカー ■このクリーチャーまたは、自分の他のパワー6000以上のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■自分のクリーチャーの数が自分のシールドの数以上なら、このクリーチャーをマナゾーンから召喚してもよい。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターン初めての攻撃であれば、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それがクリーチャーなら自分の手札に加え、それ以外ならマナゾーンに置く。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、そのターン、そのクリーチャーのパワーを+2000する。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■マナ武装3―このクリーチャーが破壊される時、自分のマナゾーンに光のカードが3枚以上あれば、かわりにこのクリーチャーを裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のクリーチャーの数が自分のシールドの数以上なら、このクリーチャーに「シールド・セイバー」を与える。(自分のシールドがブレイクされる時、かわりに「シールド・セイバー」を持つクリーチャーを破壊してもよい)
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある相手の、コスト6以下のクリーチャーをすべてタップする。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、いずれかのシールドゾーンからシールドをひとつ選んで見る。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:17点キズあり在庫:無■このクリーチャーが破壊される時、かわりに《宇宙 トーパス》を1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:16点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■パワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:38点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■このクリーチャーは攻撃できない。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:18点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無-
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:22点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のファイアー・バードまたはドラゴン1体と、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。選んだクリーチャー2体をバトルさせる。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーの数が自分のシールドの数以上なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:13点キズあり在庫:無
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:18点キズあり在庫:無
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、そのターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
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DMR-20 革命編 正体判明のギュウジン丸(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR20販売価格:20円(税込)在庫:8点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:16点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚まで引く。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体、破壊してもよい。そうしたら、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:37点キズあり在庫:無■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体、破壊する。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:9点キズあり在庫:無■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーと相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その選んだクリーチャー2体をバトルさせる。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:17点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からD2フィールドを1枚相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:27点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンに自分の光のクリーチャーがあれば、自分の山札の上からもう1枚、マナゾーンに置く。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:7点キズあり在庫:無■自分のジャイアントの召喚コストは最大3少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。 ■自分のジャイアントがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:11点キズあり在庫:無■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■バトルゾーンに自分のダママ団があれば、多色カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:4点キズあり在庫:無■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。 (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:5点キズあり在庫:無■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手のクリーチャーを1枚選び、タップする。 ■カードを1枚引く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:44点キズあり在庫:無■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■相手のタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:6点キズあり在庫:無■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このターン、自分のクリーチャー1体はパワーを+5000され、シールドをさらにひとつブレイクする。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:15点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光または水のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:12点キズあり在庫:無-
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:16点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:10点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚引く。
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DMR-21 革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣(商品状態・プレイ用)5月7日(水)更新!30円→20円品番2:DMR21販売価格:20円(税込)在庫:19点キズあり在庫:無■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を2枚まで相手に見せてもよい。それらのカードの文明に水と闇があれば、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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