通常シリーズ
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コモン(商品状態・プレイ用)仁義(自分の他のクリーチャーがバトルゾーンまたはマナゾーンを離れた時、このクリーチャーの能力を使ってもよい) このターン、このクリーチャーのパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を得る。霊を呼ぶこの動きを基に作られた格闘技が千年後、ボクシングになるとはまだ誰も知らない。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の水のクリーチャーと火のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。ある川では炎が流れていた。ある山では水が燃えていた。間違いなく世界はその姿を変え始めていた。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の光のクリーチャーと闇のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。カニじゃねえ!ザリガニだ!-深塊機士ガニスター
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーが破壊された時、自分の他のクリーチャーを1体墓地から手札に戻すか、自分の山札からコスト3以下のクリーチャーを1体選んで相手に見せてから手札に加え、その後山札をシャッフルする。超神の誕生。しかし、それすらも最後の神が世界に現れる前兆にすぎない。
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コモン(商品状態・プレイ用)シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)ホーリー・フィールド(自分のシールドの数が相手以上であれば、このクリーチャーは次の能力を得る) このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、闇のクリーチャーに攻撃またはブロックされない。天かける速度なら負けはしない。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地に《衰弱の影ダーク・メア》が1枚でもあれば、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを1体選ぶ。このターンの終わりまで、そのクリーチャーのパワーは-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)怨嗟が更なる怨嗟を呼ぶ。
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コモン(商品状態・プレイ用)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)骨のない輩め…死に際のさえずりさえ聞こえぬ。 ―瀬戸内の超人
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。虚空に描いた虹色の渦から、未知なる力が溢れ出す。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クロスギアを1枚、自分の墓地から自分の手札に戻してもよい。光文明に歓喜の時が訪れた。聖霊王の復活。大戦で負った傷が癒え、いよいよ支配へと動き出す時が来たのだ。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)進化-自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の上に置く。守り手から守り手へ、新たなる進化の歴史が受け継がれる!
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)進化-自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。バトルゾーンにある相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、タップする。不思議な閃光を、見逃すわけにはいかなかったのだ。―守備隊長の告白
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コモン(商品状態・プレイ用)マナ爆誕2(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト2を支払って召喚してもよい)純白の雪に過去の全てを埋めたのです。―雪布妖精ユウコ
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。時には、春の到来が騒々しい事もある。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。現れたキンゼラの威容に、人々はただただ驚くのみだった。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクロスギアを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。過ぎた力の粛正のために彼らは舞い下りた。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーがブロックしている時、このクリーチャーのパワーは+2000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)自分のクリーチャーがブレイクしたシールドを、相手は見せる。「なんであいつら、吸い上げる前に確認しないんだろうな。」―照準野郎ジルバ
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)ブロック中、このクリーチャーのパワーは+3000される。このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ホーリー・フィールド(自分のシールドの数が相手以上であれば、このクリーチャーは次の能力を得る) このクリーチャーのパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を得る。(「W・ブレイカー」を得たクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)負けを知らぬ光軍は勝利を重ねるたび強靭な軍となっていった。
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コモン(商品状態・プレイ用)シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)ジュワーッ!!
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。バトルゾーンにある自分の光、闇、火または自然のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。スラグナスの体は何処にだってつながっている。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はコスト3以下のクリーチャーを1体、自分自身の手札からバトルゾーンに出してもよい。平和に飽きたら、この一族を呼ぶことだ。直ぐに望みがかなう。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)パワーが一番小さい相手のクリーチャーを破壊する。2体以上ある場合、自分がどちらを破壊するか選ぶ。お前はがんばったよ。とりあえずお疲れちゃん!-爆獣ダキテー・ドラグーン
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コモン(商品状態・プレイ用)ニンジャ・ストライク 2(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが2枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+2000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンに自分の光のクリーチャーと火のクリーチャーが少なくとも1体ずつある時、このクリーチャーのパワーは+5000される。燃えてるか!輝いてるか!叫んでるか!ダァー!ー閃火の両腕
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分のマナゾーンから呪文を1枚選び、自分の手札に戻してよい。閃光の使徒よ、覚醒せよ。汝の牙は粛清の剣なり。
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コモン(商品状態・プレイ用)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)パワーアタッカー +4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+4000される)誰よりも早く。音すら遅れてやってくる。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、バトルゾーンに双光の使徒カリュートが他に1体でもあれば、このクリーチャーを墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。双光の使徒よ、覚醒せよ。汝の波動は永遠の詩なり。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンに自分の火のクリーチャーが他に1体もなければ、このクリーチャーは「パワーアタッカー+3000」と「W(ダブル)・ブレイカー」を得る。(攻撃中、そのクリーチャーのパワーは+3000され、シールドを攻撃したとき、シールドを2枚ブレイクする)熾烈な運用に耐えられるのは、自動修復装置のおかげだ。
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コモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)最も遅くまで前線に残る者が、最も多く敵を倒すことができる。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+2000される。この草原の向こうはどんな世界が広がっているのかニャ?―草原の空想家ニャンダケ
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、多色クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。ナノ・リキッドでできた体は極寒の地でさえ凍らない。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。「オラオラ!退かねぇと蜂の巣だぜ!」 ― 騒乱の影ウエスタン・バレル
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コモン(商品状態・プレイ用)マナ進化-自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。ああ、無情!-大作家ヴィクトル・ユニゴーン
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コモン(商品状態・プレイ用)進化-自分のドリームメイトまたはオリジン1体の上に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)五界乱れての群雄割拠!これぞ英雄譚に他ならぬ!―大作家ホメロス
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コモン(商品状態・プレイ用)S(シールド)・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加えるとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい)自分のマナゾーンから、コスト6以上のクリーチャーを1体選び、自分の手札に戻す。大地が王を生む。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。今日も元気にヤッタルワン!―大冒犬ヤッタルワン
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コモン(商品状態・プレイ用)デッキ進化-自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。そのカードがクリーチャー以外であれば、このクリーチャーを自分の手札に戻す。燃えるようなレッドボディ!走り出したら後には引けぬ!! -超合金マッハ・ホウオウ
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コモン(商品状態・プレイ用)カードを1枚引く。次のうちいずれかひとつを選ぶ。自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)相手の「ブロッカー」を持つパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。次のうちいずれかひとつを選ぶ。コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。コスト4以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)次のうちいずれかひとつを選ぶ。コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。コスト4以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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