通常シリーズ
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コモン(商品状態・プレイ用)自分のアーク・セラフィムがバトルに勝った時、自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに加える。大地に輝きを取り戻すために彼らは存在する。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンに自分のアーク・セラフィムが1体でもあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。主と共にあることで、ユニフォークの角は鋭さを増す。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。自分の自然のクリーチャーと水のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+5000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+5000される)究極の突進術は、助走をつけるのではなく落下する事なり。
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コモン(商品状態・プレイ用)クロスギアをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから自分の手札に戻してもよい。多くの秘術が隠されているフィオナの森の跡地に、スノー・フェアリーが集まりだした。企みは密やかに。しかし、大胆に。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンに自分の他の(K・ソウル)クリーチャーがあれば、このクリーチャーは「パワーアタッカー+2000」を得る。(攻撃中、「パワーアタッカー+2000」を得たクリーチャーのパワーは+2000される)闇の覚醒獣に果敢に立ち向かったものの、新しき力にはついに及ばなかった。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。本当に良い魔銃とは威力、精度は勿論、何より銃自身が打ち手な物にほかならぬ。―氷牙フランツI世
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーを墓地に置くかわりに、自分の手札から呪文を1枚捨ててもよい。海底闘技場でも、決戦への最後の切符をかけた戦いがはじまった。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある相手の闇または水のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを持ち主のマナゾーンに置く。悪い奴等はガチンガチン!
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分のシノビが山札の一番下に置かれる時、自分のマナゾーンのカードを1枚、かわりに墓地に置いてもよい。一族切ってのイケメン。泣かせたクノイチ、星の数。
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コモン(商品状態・プレイ用)アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の能力を得る)このクリーチャーのパワーは+3000され、種族にボルケーノ・ドラゴンを追加する。開眼した戦士は、魔導具と共に新たな伝説となった。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーにクロスギアが1枚もクロスされていなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の能力を得る)このクリーチャーのパワーは+4000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーがブロックする時、相手は自分自身の手札を1枚選んで捨てる。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はバトルゾーンにある自分自身の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。邪眼が怪しく光り、それを見た者は音も無く崩れ去った。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分のクリーチャーと同じ文明を持つクリーチャーから、攻撃またはブロックされない。森の中では木に、山の中では岩に、そして空の上では雲に!-封魔カメレオス
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コモン(商品状態・プレイ用)L・ゲート:グランド・デビル(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、グランド・デビルを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーを山札の一番下に置く)全世界が見守る中、不死鳥同士の戦いが始まった。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分のディープ・マリーンが1体もなければ、自分の手札を1枚捨てる。圧倒的な暴力。それこそ絶対の秩序なのだ。―封魔グラーボス
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コモン(商品状態・プレイ用)バイオ・T-自分のグランド・デビルが攻撃して、バトルが始まった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのグランド・デビルおよびバトルしている相手クリーチャーを、それぞれ持ち主の手札に戻す。チャンスはもう一度。絶望の火はまだ消えない。―封魔グレミー
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。ザミジールは星の力を恐れるあまり禍々しい存在である事を望んだ。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-4000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)勝手に調子づくがいい。Z様率いる闇軍には次の手があるのだ...。-封魔ジャックス・ピッコロ
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コモン(商品状態・プレイ用)シールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)身を守る楯が足りないだと!?しょうがねえ、俺ので足しにしな!―封魔ズルメル
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが破壊される時、バトルゾーンに自分のディープ・マリーンが1体でもあれば、このクリーチャーを墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。より強力な力を手に入れるため、悪魔達は天使の亡骸を欲した。天使達の高潔な性質が、頑丈な武具となったから。
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コモン(商品状態・プレイ用)フォートE:ドラゴン(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ドラゴンを自分のマナゾーンでタップしてこのクリーチャーを召喚していた場合、このクリーチャーは次の能力を得る)山札を見る。その中からカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。自分の進化クリーチャーを召喚した時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。無謀にも古代の生命を取り込もうとした封魔によって、世界の危機は加速される事となる。
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コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーはブロックされない。俺の針に刺されたくなかったら、道を空けな! -封魔ハリセンモン
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のシールドが1枚もない時、このクリーチャーはブロックされない。取り込んだ生物によってグランド・デビルの力は大きく変化する。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。封魔の姿は時が経つにつれ、歪んでいった。
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コモン(商品状態・プレイ用)バイオ・T-自分のグレートメカオーが攻撃して、バトルが始まった時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、攻撃している自分のクリーチャーのパワーは+1500され、ターンの終わりにアンタップされる。この程度の奴らでは準備運動にもならんわ!―風雲闘機マスターフィンガー
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コモン(商品状態・プレイ用)水または闇のクリーチャーとバトルする時、このクリーチャーのパワーは+3000される。何かあったら、ひとまずゴーン。駄目でも、ひとまずおまけにゴーン。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。捕縛の使徒よ、覚醒せよ。汝の鞭は闇照らす希望なり。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、(E・ソウル)クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。神と戦い、大きな犠牲を負ったロマノフ軍の怨念が受け継がれた。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。スレイヤー(このクリーチャーとバトルした相手クリーチャーは、勝っても持ち主の墓地に置かれる)爪に備わる猛毒は、小さな傷でも命を奪う。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーにクロスギアが1枚もクロスされていなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。この命、戦国の世に捧げん!―戊辰の超人
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。ミールよ、お前に翼を与える。敵をまどわす罠となり、迎撃せよ。-時空の支配者ディアボロスZ
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーに含まれるカード1枚につき、自分の山札の上から1枚、マナゾーンに置く。母なる海よ!大地の恩寵よ!私の感謝を、祈りを歌にして捧げます。-豊穣の祈りマナーン
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コモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+1000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+1000される)光ステルス(相手のマナゾーンに光のカードが1枚でもあれば、このクリーチャーはブロックされない)火と自然。異なる文明の壁を乗り越え、行動を共にするレジスタンス「バーニング・ビースト」が旗揚げされた。
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コモン(商品状態・プレイ用)G・ゼロ-バトルゾーンにアーマード・ワイバーンが1体でもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)数々の試練を乗り越え、文明内の結束は固まっていた。ドラゴノイド族しか乗せなかったワイバーンが、フェザーノイドに心を開いたように。
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コモン(商品状態・プレイ用)自然・光スレイヤー(このクリーチャーとバトルした相手の自然または光のクリーチャーは、勝っても持ち主の墓地に置かれる)哀しみが命の鼓動を飲み込んでいく。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)カードを2枚まで引く。ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい)第5の魔弾は知識の魔弾。神秘の門を鍵にて開け。
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊するか、バトルゾーンににある相手のクロスギアを1枚選んで墓地に置く。ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい)灼熱の魔弾は、刃の魔弾。鉄をも切り裂き、焼き尽くす。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい)第4の魔弾は、光の魔弾。光の鎖が相手を縛る。
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コモン(商品状態・プレイ用)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を得る。ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい)炎の魔弾は、怒りの魔弾。全てを焦がし、灰とする。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい)チュチュチュー!出でよ、白と黒の魔獣!-爆獣マチュー・スチュアート
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが水または闇のクリーチャーを攻撃する時、このターン、このクリーチャーのパワーは+3000され、ターンの終わりにアンタップされる。その左腕は水を穿ち、その右腕は闇を切り裂く。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。そうした場合、自分の手札から1枚選び、自分の墓地に置く。他人とは、略奪するまで魂を育ててくれる牧場みたいなものだ。
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