通常シリーズ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガーX(このクロスギアをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐジェネレートし、自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい)クロスギア これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーをパワーの合計が3000以下になるように好きな数選び、破壊する。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。それがドラゴンであれば、カードを1枚引いてもよい。空の王者も海には勝てぬ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがナイトとバトルする時、自分の山札を見る。その中からクロスギアを1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。さぁ皆さま共!囃子に合わせ踊り狂え!―おはやしの神官ムサビー
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるオリジンのマナの数字は、1のかわりに2になる。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)謎に包まれた魔月「オリジナル・ハート」。その最深部で新たなる神が誕生しようとしていた。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自然・光スレイヤー(このクリーチャーとバトルした相手の自然または光のクリーチャーは、勝っても持ち主の墓地に置かれる)瞳の奥深く、悲しみと憎しみが暗き光を放っている。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の能力を得る)このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手の山札を見る。その中から1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。その後、相手は山札をシャッフルする。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある光または自然のクリーチャー1体につき-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)闇を枕に漂う悪牙。突き刺す獲物に、慈悲など要らぬ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分のグレートメカオーがバトルに勝った時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、その勝ったグレートメカオーをアンタップする。回るジャイロが勇気を運ぶ!キャプテン・ジャイロただいま参上!-キャプテン・ジャイロ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃するとき、相手のシールドを1枚見てもよい。その後、そのシールドを元の場所に戻す。小さな小さな探偵を闇の世界に送ったよ。 - エメラル
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札を見る。その中から水のカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてよい。その後、山札をシャッフルする。通り過ぎるのを持っていたら、すべてを失うことになる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中から水のカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。通り過ぎるのを待っていたら、すべてを失うことになる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)種族をひとつ選ぶ。バトルゾーンにある、選んだ種族の自分のクリーチャー1体につき、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊してもよい。撃って撃って撃ちまくれ!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+4000される。そーれっ、マッスル、マッスル!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選ぶ。その後、すべての墓地にある《クローン・クラッシュ》1枚につき、バトルゾーンにある相手の他のパワー3000以下のクリーチャーを1体選んでもよい。選んだクリーチャーをすべて破壊する。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。その後、すべての墓地にある《クローン・スパイラル》1枚につき、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選んでもよい。選んだクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。お帰りは、こちらから。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。それが多色カードでない場合、多色クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。君の心臓、鷲掴み!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある相手のタップされていないクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。その後、相手はカードを1枚引いてもよい。全ては海から生まれ、海に還る。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。このクリーチャーが破壊された時、相手は進化ではないクリーチャーを1体、自分自身のマナゾーンから選び、バトルゾーンに出す。命は天下の回りもの。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マーシャル・タッチ(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーの能力を使う)この「マーシャル・タッチ」能力で手札に戻すために選んだ自分のクリーチャー以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体、破壊する。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の水のクリーチャー1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。雲間から装置が飛び出すと、稲妻の網が敵を捕らえる!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。 種族を1つ選ぶ。このターン、その種族のクリーチャーは、可能であれば攻撃し、「パワーアタッカー+4000」を得る。地中での深き眠りが、ゼノパーツに単なる道具以上の効果を授けた。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある光のカードを2枚タップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。飲み込んだ水がどこに行くのか誰も知らない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)カードを3枚引く。その後、相手は自身のシールドを3枚まで選び、持ち主の手札に加えてもよい。こうして相手が手札に加えたシールド1枚につき、自分の手札を1枚、山札の一番下に置く。何が入っているかはお楽しみ~♪ホントはどっちもハズレだけどね。クククッ...。―ジェスター・ブレイン
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+3000される)拳に命を、標的に死を。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。ティラノ・ドレイクには時として成体を待たずにその力を開花させる者もいる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。「聖域の護り手自身が聖域だったなんて!」―式神ハンター
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがブロックされたとき、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに加えてもよい。休眠したコロニー・ビートルが、いつどこで目覚めるかは誰にも解らない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される。)コロニー・ビートルは世界樹を食い荒らして、自分の背中に巨大な巣を作り上げる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして次の能力を使ってもよい。カードを2枚引く。殴ればいいってもんじゃないよ。 - アクアン
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、クリーチャーを攻撃するときブロックされない。パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+3000される)「障害は全て解除済み。さあ、地中を発進だ!」― 爆炎野郎ジョー
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分のクリーチャーを好きな数選び、自分の手札に戻す。その後、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを同じ数選び、持ち主の手札に戻してもよい。巻き込んだ物の数だけ嵐は大きくなる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次の能力を得る)このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーを1体、バトルゾーンから持ち主の手札に戻してもよい。4つの刃が光る時、ドウザンと共に次元の門が開かれる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せてもよい。その中から、このクリーチャーと同じソウルをひとつでも持つクリーチャーをすべて時分の手札に加え、残りを墓地に置く。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。凍てつく氷が体毛となり、全てを弾く楯となる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分のドリームメイトがバトルに勝った時、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、そのターンの終わりまで「スピードアタッカー」と「W・ブレイカー」を得る。(「スピードアタッカー」と「W・ブレイカー」を得たクリーチャーは召喚酔いせず、シールドを2枚ブレイクする)隊長「行け!蜂のように刺すんだ!」隊員「いや俺たちそもそも蜂だし・・・」
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある進化ではないクリーチャー1体またはリンクしていないゴッドを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。パニャが海に還るとき、それは別れのとき。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)カードを5枚まで引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。最凶の覚醒により、地軸がずれ、巨大なタイフーンが世界を覆った!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃するとき、相手のシールドを1枚見てよい。その後、そのシールドを元の場所に戻す。水の中には一億の目が用意されている。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃するとき、相手がブロックする前に、バトルゾーンにある火または自然のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してよい。地上侵攻用プログラム。特定領域のクリーチャーへの対応システムを強化。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、そのクリーチャーとそれにクロスされているクロスギアをすべて持ち主のマナゾーンに置く。気付いた時には腹の中。意識がなくなり土の中。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+5000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+5000される)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)「見るがいい、この五連式爆炎砲の威力を!」―スペース・タイタニカ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃するとき、相手がブロックする前に、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーを1体選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、このターン、このクリーチャーのパワーは+2000され、「W(ダブル)・ブレイカー」を得る。(シールドを攻撃したとき、シールドを2枚ブレイクする) -
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、タップされていない火のクリーチャーを攻撃できる。このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。街は、ぬめぬめした死に覆われた。結構いい街だったのに。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分のパワー6000以上のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。おお、心の友よ!俺の魂を聞いてくれ!ホゲェ~♪-センスレス・マイク
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー種族を1つ選ぶ。次の自分のターンが始まるまで、バトルゾーンにあるその種族のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。鋼の意志が全てを防ぐ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)サイクロン(このターン、この呪文を唱える直前にクリーチャーを召喚していれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す)クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。魔力を帯びた風が、彷徨う魂を引き寄せる!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある一番パワーの大きいクリーチャーを1体選ぶ。その後、バトルゾーンに残っているクリーチャーの中から一番パワーの大きいクリーチャーを1体選ぶ。同じパワーのクリーチャーが2体以上ある場合、そのうちのどちらかを選ぶ。そのクリーチャー同士をバトルさせる。-
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