通常シリーズ
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★進化-自分の(E・ソウル)クリーチャー1体の上に置く。このクリーチャーが自分の山札から墓地に置かれた時、このクリーチャーを墓地から手札に加えてもよい。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)我にとってぬるい平穏などは何の価値もない。煮えたぎる血が騒いでいるのだ。―奈落の魔黒ジャック・ライガー
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★S・トリガー。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分のマナゾーンにゴッドがあれば、そのターン、その選んだクリーチャーのパワーは-4000される。自分のマナゾーンにゴッドがない場合、そのターン、その選んだクリーチャーのパワーは-2000される。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。ホーリー・フィールド(自分のシールドの数が相手以上であれば、このクリーチャーは次の能力を得る) 覚醒-自分のターンのはじめに、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。-
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分がカードを引いた時、自分の山札の上から1枚目を見てもよい。覚醒-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分のコスト2、コスト3、コスト4のクリーチャーがそれぞれあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。今までにない力が流れ込んでいく。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から3枚選び、残りをすべて墓地に置き、その後、選んだ3枚を好きな順序で山札に戻す。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)やはり彼らは権力と血の臭いを欲していた。今狂喜の戦乱が始まる!
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★覚醒-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分のクリーチャーが5体以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)覚醒の時を迎えたものの、他種族の覚醒よりも拙い覚醒であった。それゆえ、立ち向かうためには仲間の力が必要であった。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★マーシャル・タッチ(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合、このクリーチャーの能力を使う) パワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)その竜は地獄を突き破ってやってくる。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★W・シールド・プラス-自分の他の、パワーの最後の三桁が「500」のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚まで、裏向きのまま、自分のシールドいずれか1枚の下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)光軍は闇軍と共謀し始めたが、一部の者は闇軍に屈することに反発した。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★進化ー自分のドラゴン1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。その後、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)-
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚、自分のマナゾーンから選ぶ。そのうちの1枚を手札に戻し、他の1枚を自分の山札の一番下に置き、残りの1枚を山札の一番上に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)小さくガッツポーズした途端、突然海のど真ん中に放り出された!ガッツポーズは宝物庫の呪いを呼び覚ますトリガーだったのだ。なぜって?ガッツいている奴は結局成功できない運命なんだって...。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★リベンジ・チャンス-各ターンの終わりに、バトルゾーンに相手のコスト11以上またはパワー18000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4枚ブレイクする)どんな名役者もカンクロウの大見得には圧倒される。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。覚醒 - 相手のターンの終わりに、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。相手のクリーチャーの能力によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。覚醒 - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンまたはマナゾーンから自分のカードを3枚選び、山札に加えてシャッフルしてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。-
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はその中から1体選んで自分自身の手札に戻し、もう1体を破壊する。その後、自分は相手のマナゾーンからカードを2枚選ぶ。相手はその中から1枚選んで自分自身の手札に戻し、もう1枚を持ち主の墓地に置く。-
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★W(ダブル)・ブレイカー(シールドを攻撃したとき、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーがシールドをブレイクしたとき、相手はそのシールドを持ち主の墓地に置く。(その「S(シールド)・トリガー」は使えない)気高き怒りに触れる者、百万回死んでもおかしくない。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーがブロックする時、カードを1枚引いてもよい。このクリーチャーは、攻撃することができない。-
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★相手の手札を見てその中から呪文を1枚選び、捨てさせる。次のうちいずれかひとつを選ぶ。自分の超次元ゾーンにあるサイキック・クリーチャーを2体まで、コストの合計が6以下になるように選び、バトルゾーンに出す。コスト10以下の闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれる。闇のクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれる。あまりのおぞましさに皆逃げ惑った。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★S(シールド)・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい。)自分の山札からクリーチャーを1枚さがして相手に見せ、自分の手札に加える。 そのあと、山札をシャッフルする。-
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分の山札の上から5枚を、自分のマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードを5枚、墓地に置く。世界に平和が訪れた時、ドリームメイトは歓喜の踊りを三日三晩踊り明かした。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★マナ爆誕0(このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コストを支払わずに召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンから召喚していた場合、自然のカードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。置けない場合、このクリーチャーを破壊する。-
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーが持っていた文明の数だけ、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。絶え間なく襲い来る危機に、世界は泣いていた。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札を見る。その中から進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。持ち主の願いが、中身となる。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。五元の力は大地そのものを活性化させる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてよい。大気の使徒よ、覚醒せよ。汝の指は聖なる剣なり。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーはブロックされない。小さな小さな光の群れ。その全てをふせぐことは不可能だ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手の手札からカードを1枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。彼らは肉体を捨て、永遠の命を求めた。そして、生きる喜びを失った。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンに自分のヒューマノイドがあれば、攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される。)コロニー・ビートルは世界樹を食い荒らして、自分の背中に巨大な巣を作り上げる。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある相手のクリーチャー1体を選び、タップする。おねがい、じっとしててね。・・・・死ぬまで。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃するとき、相手がブロックする前に、バトルゾーンにある火または自然のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してよい。地上侵攻用プログラム。特定領域のクリーチャーへの対応システムを強化。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。騎兵たちは、全速で戦場を駆け抜ける。闘いの始まりを報告するために。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される。)彼の拳がフィアナの森を救った。その命と引き換えに。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてよい。くろがねに輝く予言者は、変化を見守ることを選んだ。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してよい。 そのあと、その相手クリーチャーとバトルする。)リキッド・ピープルはプログラムによりその能力を変える。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンに他に自分のクリーチャーがなければ、このクリーチャーは「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を得る。 (攻撃中、そのクリーチャーのパワーは+4000され、シールドを攻撃したとき、シールドを2枚ブレイクする。)最初に上陸したリキッド・ピープルの部隊は、大地に触れたとたん蒸発した。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、各プレイヤーは自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び、それぞれの墓地に置く。「完璧完璧、超OK。水の機械の分解なんてお茶の子さいさいさ。」ー技師ピーポ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札を見る。その中から水のカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてよい。その後、山札をシャッフルする。通り過ぎるのを持っていたら、すべてを失うことになる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃するとき、相手のシールドを1枚見てよい。その後、そのシールドを元の場所に戻す。水の中には一億の目が用意されている。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、裏向きにして自分のシールドに加える。予言者たちの光に雷雲が呼応した。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分のマナゾーンから呪文を1枚選び、自分の手札に戻してよい。閃光の使徒よ、覚醒せよ。汝の牙は粛清の剣なり。
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コモン(商品状態・プレイ用)S(シールド)・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加えるとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい)自分のマナゾーンから、コスト6以上のクリーチャーを1体選び、自分の手札に戻す。大地が王を生む。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンにある間、光のクリーチャーを召喚するコストと光の呪文を唱えるコストは、それぞれ+2される。「希望…なんとつまらない言葉だ」-偽りの影ヘル・スモーク
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンにある間、光のクリーチャーを召喚するコストと光の呪文を唱えるコストは、それぞれ+1される。「レディース アンド ジェントルメン。ふっとびな!」ー爆弾小僧ミサイルボーイ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃するとき、相手がブロックする前に、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーを1体選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、このターン、このクリーチャーのパワーは+2000され、「W(ダブル)・ブレイカー」を得る。(シールドを攻撃したとき、シールドを2枚ブレイクする) -
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