通常シリーズ
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DM-27 極神編 第4弾 完全極神(パーフェクト・ヘヴン)(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。O・ドライブ-水x1と闇x1と火x1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに水1枚と闇1枚と火1枚をタップしてもよい。そうした場合、次の能力を得る)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置き、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。-
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)セイバー:ドラゴンまたはサムライ・クリーチャー(自分のドラゴンまたはサムライ・クリーチャー1体が破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)戦国武闘会の参加者は、皆それぞれの目的のために、世界の覇を競う場所へとやってきた。
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。魔法のステッキ振りましょう!カブラ・カダブラ・カブランパ!―カブラ・カターブラ
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。そのカードがクリーチャーであれば、このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。裏山から発見された石版が、神秘の力を発揮する!・・・かも?
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:50円(税込)クロスギア: このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。-
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から呪文を好きな数手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。練り込んだ呪文を弾丸にして放つ。それが戦乱の世の騎士剣「魔銃」なり。
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の能力を得る)自分がカードを引く時、かわりにその2倍の枚数のカードを引いてもよい。そうした場合、引いたカード2枚につき自分の手札を1枚、好きな順序で山札の一番下に置く。-
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の 能力を使ってもよい。相手とジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される)相手がジャンケンで「パー」を出した時、相手は自分自身の手札を1枚選び、捨てる。-
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:130円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。その中からクロスギアをすべて自分の手札に加え、その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。相棒ベンケイと共に、伝説の武器を求める若武者の旅が今始まるのであった!
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)品番2:DM28販売価格:90円(税込)マナ進化-自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の能力を得る)自分のクリーチャーは、それよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。-
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:50円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。シールド・プラス-このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)全ての生命が覇を競う、それこそが戦国武闘会だ!-青銅の鎖鎌
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドが2枚以下であれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままシールドに加えてもよい。戦闘の世にも、時に癒しとなる存在が必要だった。
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。量産性と汎用性に優れた機体は、時代を超えて製造される。
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)自分が呪文を唱えた時、カードを1枚引いてもよい。撃つ度に次の弾が装填される。これぞ真の魔銃よ!―氷牙レオポル・ディーネ公
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)クロスギア: このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。その知識、俺の物!
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DM-28 戦国編(バトル・ギャラクシー) 第1弾(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは-2000される。ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい)第3の魔弾は、死の魔弾。命を吸い取り、枯れさせる。
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)品番2:DM29販売価格:130円(税込)このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードがクロスギアならバトルゾーンに出し、このクリーチャーをアンタップしてもよい。ハッケヨイ、ノコッタ!ノコッタ!-相撲 Dr.ウンリュウ
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)品番2:DM29販売価格:130円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、種族をひとつ選び、相手の手札を見る。その中から、選んだ種族を持つカードを1枚選んでもよい。そうした場合、相手はそのカードを捨て、自分自身のシールドを1枚選んで墓地に置く。W・ブレイカー刃狼に魅入られしその斬撃が、戦国武闘会に戦慄の時を刻む。
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーは-5000される。自分の《邪眼皇ロマノフI世》の能力によって、墓地にあるこの呪文を唱えた場合、そのターン、バトルゾーンにある相手の他のクリーチャーすべてのパワーは-5000される。世界に破壊の饗宴を。
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)ニンジャ・ストライク 6(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが6枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。-
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、そのターン、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。相手がジャンケンで「グー」を出した時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。その突きが拳に敗れるような、そんな世の中じゃねえ!―独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:50円(税込)ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次の自分のターンのはじめまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「ブロッカー」を得る。-
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)品番2:DM29販売価格:70円(税込)ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるコスト3以下の他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。-
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)ニンジャ・ストライク 2(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが2枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「スレイヤー」を得る。-
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、次に唱える自分の呪文のコストを最大3少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。やーやー、我こそは偉大なる魔光の騎士ドンキノフなり!大いなる呪文よ、我が後に続け!―魔光人形ドンキノフ
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい)銀の魔弾は、鎖の魔弾。
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)自分の手札の枚数を数え、自分の山札の一番下に好きな順序で置く。その後、その枚数より1枚多くカードを引く。人も知らず、世も知らず、別の何かに入れ替わる!
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からシノビを3体まで選び、相手に見せてもよい。相手に見せた後、そのうちの1体を相手に見せずに手札に加え、残りを山札に戻してシャッフルする。晴れた日に雲が出たら、それは巨大なシノビだと思え。
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DM-29 戦国編 第2弾 戦国英雄伝(ロックオン・ヒーローズ)(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分の他のシノビがバトルゾーンを離れる時、かわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置いてもよい。土隠忍法・地還しの術!シノビよ、大地へ還れ!-土隠妖精ユウナギ
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+1000され、「ブロッカー」を得る。-
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)販売価格:50円(税込)城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)自分のターンのはじめに、相手はカードを1枚引いてもよい。その後、自分がカードを1枚引いてもよい。さらに、バトルゾーンに自分のサイバーロードが1体でもあれば、カードを1枚引いて、自分の手札を1枚山札の一番下に置いてもよい。-
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)品番2:DM30販売価格:230円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇のクリーチャーを好きな数、自分の手札からマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンにある呪文をその枚数まで選び、手札に戻す。戻した呪文の中から「ナイト・マジック」を持つ呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。W・ブレイカー-
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)城-自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)-
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)品番2:DM30販売価格:50円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、このクリーチャーと同じ種族をひとつでも持つ進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。戦国武闘会も遂に最終ラウンド!この決戦を勝ち抜く猛者は誰だ!?―千舌実況ミラクル・ショー
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)このターン、自分のクリーチャーがバトルに勝った後でしか、このクリーチャーは攻撃できない。窮鼠幻殺拳奥義、チュウザンコウ!アチュチュー!―森の格闘家ガンバレット
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)販売価格:50円(税込)クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。これをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000される。自分のクロスギアをサムライ・クリーチャーにクロスする時、このカードを自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、このカードをそのサムライ・クリーチャーに、コストを支払わずにクロスする。-
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)品番2:DM30販売価格:30円(税込)進化-自分のナイト・クリーチャー1体の上に置く。自分が呪文を唱えた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。魔力の輝きが爆発し、光が闇を照らし出す!
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)販売価格:50円(税込)ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーがバトルに勝った時、バトルの後、このクリーチャーをアンタップしてもよい。いささかも引けぬ!負けるまで、闘い尽くせ!
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)品番2:DM30販売価格:130円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。そのクリーチャーが進化クリーチャーで、このクリーチャーと同じ種族をひとつでも持っていれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。戦国武闘会がきっかけで、禁断の騎士達が世界へと解き放たれた。
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。小傘をかぶって、パクパクパク。夜中に出てきて、わいわいわい。転ぶと泣くぞ、怒ると怖いぞ、笑うとかわいいコダマンマ。
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)自分の「ナイト・マジック」を持つ呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。ドラム型カタツムリ、いざ発進!ドンドコドカ-ン!―魔光ドラム・トレボール
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DM-30 戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)ニンジャ・ストライク 5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーは+5000される。-
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DM-31 戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)ニンジャ・ストライク 4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。-
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DM-31 戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)(商品状態・プレイ用)販売価格:90円(税込)クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずにクロスギアをクロスしてもよい。-
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DM-31 戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。最後の試合の幕切れと共に、シノビ達は次元の狭間へと帰っていった。
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DM-31 戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を3枚、好きな順序で山札の一番下に置く。-
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DM-31 戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見てクリーチャー以外のカードを1枚選び、捨てさせる。突然の体当たりの後、噛みまくり、自分で何を噛んでいるか分からなくなるまで噛みまくる。
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DM-31 戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、そのターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+2000され、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)-
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DM-31 戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)(商品状態・プレイ用)品番2:DM31販売価格:30円(税込)自分のジャイアントの召喚コストを最大2まで、少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)我が道には、ただ断の一字あるのみ!―西南の超人
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DM-31 戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)(商品状態・プレイ用)品番2:DM31販売価格:70円(税込)自分のサムライ・クリーチャーが破壊された時、自分のシールドゾーンからカードを1枚相手に選ばせ、そのカードを表向きにする。それが進化ではないサムライであれば、バトルゾーンに出してもよい。それ以外の場合、そのカードを墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままシールドに加える。-
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