通常シリーズ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)俺を呼ぶのは誰だ!身体が今にも破裂しそうだ。 ---時空の花カイマン
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒 - 自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)十八番の演者は我と決まっている!-時空の鬼若コーシロウ
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。覚醒 - 相手のターンの終わりに、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、カードを1枚引く。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)ついに覚醒への悟りを得た!
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★覚醒-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分のクリーチャーが5体以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)覚醒の時を迎えたものの、他種族の覚醒よりも拙い覚醒であった。それゆえ、立ち向かうためには仲間の力が必要であった。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。相手のクリーチャーの能力によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。覚醒 - 自分のターンのはじめに、バトルゾーンまたはマナゾーンから自分のカードを3枚選び、山札に加えてシャッフルしてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。-
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分がカードを引いた時、自分の山札の上から1枚目を見てもよい。覚醒-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分のコスト2、コスト3、コスト4のクリーチャーがそれぞれあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。今までにない力が流れ込んでいく。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)自分がカードを引いた時、自分の山札の上から1枚目を見てもよい。覚醒-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分のコスト2、コスト3、コスト4のクリーチャーがそれぞれあれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。今までにない力が流れ込んでいく。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーに覚醒した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーは「パワーアタッカー+2000」と「スピードアタッカー」を得る。 ■ループ覚醒−自分のターン中に水のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《時空の戦猫シンカイヤヌス》のほうに裏返す。 ■マジック・ソウル ■カンフー・ソウル(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★殲滅返霊4(このクリーチャーが攻撃する時、自分または相手の墓地からカードを4枚選んでもよい。あるいは両方の墓地からカードを4枚ずつ選んでもよい。選んだカードを好きな順序で持ち主の山札の一番下に置く。こうした選んだカード4枚につき、このクリーチャーの能力を使う) 相手は、バトルゾーンまたは手札から自身のカードを1枚選び、山札の一番下に置く。W・ブレイカー覚醒-自分のターンの終わりに、そのターン、相手のクリーチャーが3体以上バトルゾーンを離れていた場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、そのターン、バトルゾーンにある自分の他のコスト5以下のサイキック・クリーチャーはすべて、「パワーアタッカー+2000」を得、シールドをさらに1枚ブレイクする。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。(攻撃中、「パワーアタッカー+2000」を得たクリーチャーのパワーは+2000される) (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)光軍は闇軍の覚醒をあっと言う間に分析し、己の物とした。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。ホーリー・フィールド(自分のシールドの数が相手以上であれば、このクリーチャーは次の能力を得る) 覚醒-自分のターンのはじめに、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャーの下に置いてもよい。過去の世界に降り立ったタイムチェンジャーに、太古の生命達が襲い掛かる!
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レア(商品状態・中古良品)相手のコスト4以下の多色クリーチャーを1体破壊するか、相手のコスト6以下の多色ではないクリーチャーを1体破壊する。響き渡る轟音、突き抜ける熱線。その後に残るのは消し炭のみ。
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コモン(商品状態・プレイ用)スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の光または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーはブロックされない。このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の水または火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の水または火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の光または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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コモン(商品状態・プレイ用)メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは次の能力を得る)このクリーチャーのパワーは+2000され、「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)-
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コモン(商品状態・プレイ用)自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分の他の(E・ソウル)クリーチャーがなければ、このクリーチャーを破壊する。エヴィルとともに、命がけで戦う怪虫。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクロスギアを1枚選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。本当の危険が迫っていることに警鐘を鳴らす者もいた。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト4以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手は自分自身のマナゾーンからコスト4以下のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クロスギアを1枚、自分のマナゾーンから自分の手札に戻してもよい。「お宝戴きっ!」―式神ハンター
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コモン(商品状態・プレイ用)G・ゼロ-バトルゾーンにホーン・ビーストが1体でもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。「我等のコンビネーションをくらえ!」「ブモオ~!」―式神ブゥ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その捨てたカードが手札に戻されたクリーチャーと同じ名前のカードであれば、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガーマナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。相手に文明をひとつ選ばせる。その後、自分の山札を上から6枚、表向きにする。その中から、相手が選んだ文明のカードを好きな数自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。-
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分のティラノ・ドレイクはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)「さぁ、風になろうぜ。」 ― 疾風のスウザ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分が呪文を唱えた時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+3000され、「W・ブレイカー」を得る。邪眼の毒蛇と謡われし騎士が、武闘会に死の旋律を響かせる。
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コモン(商品状態・プレイ用)シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)この命尽きるとも、我が魔弾のバラが魔城を護らん!―邪眼ローズ・アヴァクーム公
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レア(商品状態・中古良品)W・ブレイカー自分のクリーチャーがブロックした時またはブロックされた時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがナイトであれば、自分の手札に加えてもよい。騎士らしからぬ強暴さと貪欲さを持つ邪眼の一族は、戦国武闘会の中、瞬く間にその勢力を拡大していった。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるサムライまたはクロスギアを1枚、持ち主の山札の一番下に戻してもよい。武士道など、我が騎士道の前では、あまりにも無力!―邪眼銃士アレクセイ候
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コモン(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)このクリーチャーが破壊された時、好きな数の進化ダークロードを自分の墓地から手札に戻してもよい。古代の軍勢によって次元の狭間へと追いやられた騎士達は、さらにマッドでロックな存在に進化していった。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい)クロスギアをクロスしている自分のクリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)-
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★相手は、バトルゾーンにある自分自身のパワー3000以下のクリーチャーすべてを、持ち主の墓地に置く。自分のシールドが1枚でもあれば、裏向きのまま1枚選び、自分の墓地に置く。溶岩の津波は実在する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から「ブロッカー」を持つカードを自分の手札に加え、他の3枚を好きな順番で自分の山札の一番下に戻す。-
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レア(商品状態・中古良品)バトルゾーンにある自分の他の(H・ソウル)と(M・ソウル)クリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)我が軍に守りの鉄壁あり。―守護の精霊シルク・ド・ギュペル
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アンコモン(商品状態・プレイ用)進化-自分のガーディアン1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は種族をひとつ選ぶ。選ばれた種族以外のクリーチャーとバトルする時、自分のクリーチャーのパワーは+6000される。その中でも、光文明のしたたかなる箱舟計画は順調に進行していた。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の進化クリーチャーがバトルゾーンにある時、このクリーチャーのパワーは+4000される。アンタもサクランしちゃいなさいよ!―呪氷妖精マッド・サクラン
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。バトルゾーンにある自分の多色クリーチャーは「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)嘘をついたら鼻が伸びる? 違うぜ。「のびる」のは、出会った敵!びびって、のびちまうのよ! -呪木人形ピノキル
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。熾烈を極める戦いに終止符を打つべく、古代の軍勢達は封印された力を取り戻そうと考えた。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の水と自然のクリーチャーをすべてアンタップしてもよい。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される)その震動に樹木と鳥達が歓喜のダンスを踊る。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンに自分のガーディアンが他に1体でもあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。一万年経った今でもガーディアン達はその本能を忘れてはいない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分のマナゾーンでタップされているカード1枚につき+2000される。大地を愛する者は、その恵みを受けるだろう。どんな恵みになるかは、愛し方次第だ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは +4000され、「このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされた時、相手のシールドを1枚ブレイクする」を得る。5秒やるから、神か悪魔に祈りな。
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コモン(商品状態・プレイ用)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+2000される。そのクリーチャーがこのターン、はじめてバトルに勝った時、そのクリーチャーをアンタップしてもよい。舞い踊るは、雄雄しき生命の輪舞。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のタップされていないクリーチャー1体につき+1000される。どんな素晴らしい祝福の歌も、小さな声では人の心に届かない。
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