通常シリーズ
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーは攻撃されない。誰にも見えないからといって、誰にも触れられないわけではない。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。冷静な光軍は、同盟相手を探るべく、密偵を各文明に送った。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるオリジンのマナの数字は、1のかわりに2になる。創世神は世界新生を果たすため、浄化の獣を地上に解き放った。
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レア(商品状態・中古良品)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、次に自分の手札に加えるシールドのカードはすべて「S・トリガー」を得る。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのターン、自分の(H・ソウル)クリーチャーをバトルゾーンに出していなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。-
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクロスギアを1枚、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、バトルゾーンに自分のクロスギアがあれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。-
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーを墓地に置くかわりに自分のシールドを1枚選び、手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。神々しいほどの純真さは、楯すらも惑わせる。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。迫り来る古代の軍勢に立ちはだかったのは、白騎士だけではなかった。
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コモン(商品状態・プレイ用)シールド・プラス-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)戦国とは、実力さえあれば勝利者となれる時代!ただ強くあればそれでよい!
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の進化クリーチャーがバトルゾーンにある時、バトルゾーンにある自分のパワー3000以下のクリーチャーは攻撃されない。この炎幕の中では、俺を捕まえることなどできんぞ!―ファイアスモーク・ドレイク
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。これをクロスしたクリーチャーは「パワーアタッカー+5000」を得、シールドをもう1枚ブレイクし、種族にアーマード・ドラゴンを追加する。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)このターン、自分の、パワーの最後の三桁が「500」のクリーチャーはすべて、「このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ」を得る。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分の光、闇、火、または自然のクリーチャーが1体でもあれば、カードを1枚引いてもよい。文化交流は、いつでも驚きと発見に満ちている。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをタップする。このクリーチャーは攻撃することができない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)各プレイヤーはクリーチャーを召喚する時、支払うコストが1少なくなる。ただし、コストが1の時は少なくならない。タオパブの森には、得体の知れない元気が漂っている。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。 その拳は、闘志と決意で燃え上がる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーはブロックされない。小さな小さな光の群れ。その全てをふせぐことは不可能だ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーはブロックされない。小さな小さな光の群れ。その全てを防ぐことは不可能だ。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。五元の力は大地そのものを活性化させる。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。五元の力は大地そのものを活性化させる。
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レア(商品状態・中古良品)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある自分の、「シールド・フォース」能力を持つクリーチャー1体につき1枚、カードを引く。この世界最大の秘密。それは、「楯」の存在に他ならない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガーバトルゾーンにある自分の、「シールド・フォース」を持つクリーチャーを1体、自分の手札に戻す。その後、そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。シールド・フォース、セット完了!いつでもいけます!-ピロロン
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から、クリーチャーを1体、呪文を1枚、クロスギアを1枚、城を1枚、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、バトルゾーンまたはマナゾーンにある自分の多色カード1枚をアンタップしてもよい。光の砂時計は時でなく、光の流れを司る。
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レア(商品状態・中古良品)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+2000される。このターン、自分のクリーチャーがバトルに勝った時、負けたクリーチャーよりパワーが4000以上大きければ、そのクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札の上から5枚を見る。その中から好きな枚数を好きな順序で山札の上に戻し、残りを好きな順序で山札の下に戻す。未来なんぞちょちょいのちょいよ!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)G・ゼロ-バトルゾーンにが1体でもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。よう、兄弟!
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから自分の墓地に置く。ティラノ・ドレイクにはまだ秘めた力がある。本人すら気がついていない。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★このクリーチャーが攻撃するとき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーと同じ枚数のカードを引いてよい。地上侵攻用プログラム。1対多数戦闘を想定し、自動追尾システムを強化。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)このターン、自分のクリーチャーが破壊される時、墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。むだムダ無駄!
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コモン(商品状態・プレイ用)サイクロン(このターン、この呪文を唱える直前にクリーチャーを召喚していれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す)バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、このターンの終わりまで「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターンが終わるまで、そのクリーチャーは「スレイヤー」を得る。(このクリーチャーとバトルした相手クリーチャーは、勝っても持ち主の墓地に置かれる)チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)-
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:「好き嫌いする奴は,大嫌い!」術者が作った生命は,いきなり叫ぶと逃げて行った。そして,あっという間に増えていった。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、自分のシールドが1枚でもあれば、裏向きのまま1枚選び、自分の墓地に置く。ただし、その「S(シールド)・トリガー」は使えない。 伝説の復活にワイバーンは歓喜した。
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コモン(商品状態・プレイ用)サイクロン(このターン、この呪文を唱える直前にクリーチャーを召喚していれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す)カードを1枚引く。何が出るかな~。
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コモン(商品状態・プレイ用)カードを1枚引く。チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)災いをもたらす嵐の中にこそ、豊富なマナが眠っている。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★マナ進化-火のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のタップされているパワー3000以下のクリーチャーを1体、破壊する。-
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コモン(商品状態・プレイ用)次の相手のターンに、攻撃した光以外のクリーチャー1体目を破壊する。死にたくなくば、ただ動かぬことだ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。「殴るなら、16ビートでドンドコドン!」―フレンジー・ドラム
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アンコモン(商品状態・プレイ用)自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その中にゴッドがあり、バトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできる場合、そのゴッドを1体バトルゾーンに出してリンクしてもよい。神よ、その偉大なる姿を現したまえ!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S(シールド)・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加えるとき、コストを支払わずにすぐ唱えてよい)バトルゾーンにある、自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選ぶ。このターンが終わるまで、そのクリーチャーのパワーは+4000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)呪文の効果によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分のパワー6000以上のクリーチャーを選ぶことはできない。このクリーチャーで攻撃するかわりに、このクリーチャーと自分のマナゾーンのタップされていないカードを5枚タップして次の能力を使ってもよい。バトルゾーンに自分の、名前に《カンクロウ》とあるサイキック・クリーチャーがなければ、《時空の役者カンクロウ》を1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札を見る。その中から光、水、闇、または火の、コスト2以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)スリリング・スリー:ティラノ・ドレイクとブレイブ・スピリット(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにしたティラノ・ドレイクまたはブレイブ・スピリット1体につき、次の能力を1回行ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に戻す) バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターンの終わりまで、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)バトルゾーンにある自分の光のクリーチャーと闇のクリーチャーはすべて、水のクリーチャーでもある。バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚選び、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。このクリーチャーは攻撃することができない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の進化クリーチャーまたはリンクしているゴッドがなければ、このクリーチャーを破壊する。最期の決戦を前に世界の各地から勇敢な戦士が集結した!
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のタップされていないクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自分自身の墓地に文明が2つ以上なければ、手札を1枚選んで捨てる。棘と刃が体を切り刻み、嘶きと悲鳴が心を削り取る。
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