通常シリーズ
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)バトルゾーンに自分の水、闇、火、または自然のクリーチャーが1体もなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃することができない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーがブロックしている時、このクリーチャーのパワーは+2000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、文明をひとつ選ぶ。それ以外の文明を持つクリーチャーをすべてタップする。ラ・バル・プラトーンのいる空を通るという事は、千の弾丸が降り注ぐ中を歩くようなものだ。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。生まれ変わっても、邪悪を滅する誓いに偽りはない。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の水、闇、火、または自然のクリーチャーを召喚した時、あるいは、自分の水、闇、火、または自然の呪文を唱えた時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+2000される。万物から力を引き出せれば、その力は途方もないものとなる。
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。自分の自然のクリーチャーと水のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)O・ドライブ 自然x1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンで自然のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、次の能力を得る)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「パワーアタッカー+2000」を得る。-
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターンの終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。O・ドライブ 水x1(この呪文を唱える時、自分のマナゾーンで水のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、この呪文は次の能力を得る)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分の光、闇、火、または自然のクリーチャーが1体でもあれば、カードを1枚引いてもよい。文化交流は、いつでも驚きと発見に満ちている。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。バトルゾーンにある自分の光、闇、火または自然のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。スラグナスの体は何処にだってつながっている。
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コモン(商品状態・プレイ用)O・ドライブ 光x1 (このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンで光のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、次の能力を得る)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、呪文を1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。タコイーカ・ブレードのぬるりとした切れ味、試してみるか?-モルスク・パイレーツ
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見て、好きな順序で元に戻す。ロイヤル・アドニスが予見する未来は、三日先まで百発百中。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の光のクリーチャーと闇のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。カニじゃねえ!ザリガニだ!-深塊機士ガニスター
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。ちょっと、これ取れないんだけど!-闇風の狙撃手ミミズーク
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、多色クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。-
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の多色クリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)長き眠りから目覚めた神々が最初に感じたのは強い怒りだった。なぜなら世界には争いが満ちており、それは神々が最も嫌う混沌そのものだったからだ。
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の水のクリーチャーと火のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。ある川では炎が流れていた。ある山では水が燃えていた。間違いなく世界はその姿を変え始めていた。
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のタップされていないクリーチャーを1体破壊する。O・ドライブ 火x1 (この呪文を唱える時、自分のマナゾーンで火のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、この呪文は次の能力を得る)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「W・ブレイカー」を得る。-
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の多色クリーチャーはすべて、「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)闘魂注入!歯を食いしばれぇ!-闘竜山脈マグマハンマー
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コモン(商品状態・プレイ用)パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+3000される)銃弾、炸裂弾、鉄鋼弾、ミサイル・・・ありとあらゆる“弾”が敵に向かって飛んでいった。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体破壊する。-
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コモン(商品状態・プレイ用)自分のマナゾーンに自然のカードがあれば、このクリーチャーのパワーは+2000される。山で育っても、ドリームメイトにとって森は故郷なのだ。
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コモン(商品状態・プレイ用)相手のパワー5000以下のクリーチャー1体か、相手のパワー2000以下のクリーチャー2体を破壊する。どんなものでも掃除するのが、オメガ・スイーパー!
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)相手の、パワー5000以下の多色ではないクリーチャーを1体破壊する。何事も無かったかのように、通り過ぎる奴もいれば、一瞬で黒焦げになる奴もいる。
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コモン(商品状態・プレイ用)このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は「スピードアタッカー」を得る。O・ドライブ 自然x1(この呪文を唱える時、自分のマナゾーンで自然のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、この呪文は次の能力を得る)このターン、そのクリーチャーはさらに「パワーアタッカー+3000」を得る。気が付いたら音速を超えちゃった!-特攻小僧スカイラブ
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コモン(商品状態・プレイ用)自分の光、水、闇、または火のクリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーを墓地に置くかわりにマナゾーンに置いてもよい。命を、そして世界を守るために、生命達はより強力な個体となるべく、融合していった。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが水または闇のクリーチャーを攻撃する時、このターン、このクリーチャーのパワーは+3000され、ターンの終わりにアンタップされる。その左腕は水を穿ち、その右腕は闇を切り裂く。
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コモン(商品状態・プレイ用)O・ドライブ 火x1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンで火のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、次の能力を得る)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターンの終わりまで、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)-
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コモン(商品状態・中古良品)自分の火のクリーチャーと光のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。黄金に輝く角が光を呼び、鋼鉄の牙が炎を呼ぶ。
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)自分の山札を見る。その中から光、水、闇、または火の、コスト2以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。-
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レア(商品状態・中古良品)相手のコスト4以下の多色クリーチャーを1体破壊するか、相手のコスト6以下の多色ではないクリーチャーを1体破壊する。響き渡る轟音、突き抜ける熱線。その後に残るのは消し炭のみ。
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レア(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ゴッドを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。遥かな昔から神を奉り、神のために生きる者たちがいた。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーが破壊された時、自分の山札を見る。その中から「S・トリガー」付き呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)O・ドライブ水x1・ 自然x1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに水1枚または自然1枚またはその両方をタップしてもよい。そうした場合、次の能力を得る)水:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるコスト3以下のクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻す。自然:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。それが多色カードでない場合、多色クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。君の心臓、鷲掴み!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)O・ドライブ 闇x1・自然x1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに闇1枚または自然1枚またはその両方をタップしてもよい。そうした場合、次の能力を得る)闇:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-2000される。自然:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+2000される。-
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アンコモン(商品状態・中古良品)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。セイバー:ゴッド(自分のゴッド1体が破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)僅かに生き残った不死鳥達も、神とそのしもべによって結局は滅ぼされる事になった。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。セイバー:ゴッド(自分のゴッド1体が破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)僅かに生き残った不死鳥達も、神とそのしもべによって結局は滅ぼされる事になった。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーは、このクリーチャーと同じ文明を持つクリーチャーに攻撃またはブロックされない。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)対空砲火は空を焼き、火炎放射は陸を焼く。ブルファリオンに死角無し!
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+4000される)自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。神によって命を与えられた魔石達は、その主の事を忘れはしなかった。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)S・トリガーマナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。相手に文明をひとつ選ばせる。その後、自分の山札を上から6枚、表向きにする。その中から、相手が選んだ文明のカードを好きな数自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の水と自然のクリーチャーをすべてアンタップしてもよい。-
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コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。バトルゾーンに相手の多色カードが1枚もない時、このクリーチャーのパワーは+4000される。-
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コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、バトルゾーンまたはマナゾーンにある自分の多色カード1枚をアンタップしてもよい。光の砂時計は時でなく、光の流れを司る。
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コモン(商品状態・プレイ用)次の相手のターンに、攻撃した光以外のクリーチャー1体目を破壊する。死にたくなくば、ただ動かぬことだ。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分のクリーチャーと同じ文明を持つクリーチャーから、攻撃またはブロックされない。森の中では木に、山の中では岩に、そして空の上では雲に!-封魔カメレオス
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーに、好きな文明をひとつ追加する。その身に封印した存在の力が、封魔自身と拮抗した時、そこに新たなる存在が誕生する。
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コモン(商品状態・プレイ用)O・ドライブ 水x1・火x2(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに水1枚または火2枚またはその両方をタップしてもよい。そうした場合、次の能力を得る)水:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体タップする。火:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のタップされているパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。-
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の能力を使ってもよい。闇以外の文明をひとつ選ぶ。このターン、選ばれた文明のクリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)-
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