DMX・DMEX
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
■レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、相手のターン中、自分の手札に加える表向きのシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。 -
コモン(商品状態・プレイ用)ギャラクシールド(黄3)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、自分の他のクリーチャーをすべて破壊してもよい。そうした場合、デーモン・コマンドをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
■エターナル・Ω(オメガ)(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■T・ブレイカー ■自分のドラゴンが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 ■自分のドラゴンすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。 ■自分のマナゾーンからドラゴンを召喚してもよい。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■T・ブレイカー ■自分のドラゴンが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。 ■自分のドラゴンすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。 ■自分のマナゾーンからドラゴンを召喚してもよい。
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ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー
■次のうち2つ選ぶ。・相手のクリーチャーのパワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。・カードを3枚まで引く。・相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。・相手のクリーチャーをすべてタップする。・相手のクリーチャーを1体破壊する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■次のうち2つ選ぶ。・相手のクリーチャーのパワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。・カードを3枚まで引く。・相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。・相手のクリーチャーをすべてタップする。・相手のクリーチャーを1体破壊する。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のシールドを数え、その回数相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った数、ハンターを1体、自分の墓地、マナゾーン、または手札から出す。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上なら、自分の勝ちとする)
■エターナル・Ω(このクリーチャーが離れる時、かわりに手札に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から2枚を見て、好きな順序で元に戻す。
■レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、カードを1枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 【鬼タイム】自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+6000し、「W・ブレイカー」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このターン、次に自分が召喚するクリーチャーのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。そのターン、そのクリーチャーに「マッハファイター」を与える。
■レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、このターン、次に召喚する自分のクリーチャーのパワーを+3000する。 -
ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<バズレンダ>2(無)
◎自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻す。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)<バズレンダ>2(無)
◎自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)バズレンダ1(無) ◇自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚を、山札の一番下に置く。 ■カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚を2回する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分の自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにS能力を与える)
■S-自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
■自分の山札の上から1枚目を表向きにして、自分のシールドいずれか1つの上に置く。(そのシールドの束は1つと数える)
■自分のシールドゾーンにある表向きのカード1枚につき、GR召喚を1回する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■GR召喚する。
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)自分のマナゾーンのカードがすべて闇または無色であれば、このクリーチャーのパワーは+3000される。このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。ホワット!なぜこんな所にオレの答案が!見るな、ドンルック! ---ドラゴン龍
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レア(商品状態・中古良品)■自分は、デッキの枚数を5枚増やしてゲームを開始する。
ウィズダムは12のプログラムのそれぞれが補完し合う構造を作っていた。ミスティは存在しない「13番目」のプログラムで書き換えることで進化の進行を止めることに成功した。 -
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マスターMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<ムゲンクライム>4(自分のクリーチャーを4体タップし、 [水/闇(4)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■∞ブレイカー(「∞ ブレイカー」を持つクリーチャーは、相手のシールドを好きな数ブレイクできる)
■ブロッカー
■コスト5以下のクリーチャーの能力とコスト5以下の呪文の能力を無視する。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーを召喚する時、自分のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを召喚する時に破壊されたクリーチャー1体につき、GR召喚する。
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■このArtifactがバトルゾーンに出た時、封印を3つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く)
■自分のターンのはじめに、このArtifactに付けた封印を1つ、自分の山札の一番下に置く。
■このArtifactの封印がすべてなくなった時、これを自分の墓地に置く。このターン中、次にカードを使う時、そのコストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0より少なくはならない。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このArtifactがバトルゾーンに出た時、封印を3つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く)
■自分のターンのはじめに、このArtifactに付けた封印を1つ、自分の山札の一番下に置く。
■このArtifactの封印がすべてなくなった時、これを自分の墓地に置く。このターン中、次にカードを使う時、そのコストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0より少なくはならない。 -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、その攻撃中にそのクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクしていれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。 -
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マスターレア(商品状態・中古良品)■自分の水のGRクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+7000し、「W・ブレイカー」を与える。
■超天フィーバー:相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の水のGRクリーチャーが5体以上あれば、自分の他の水のGRクリーチャーを4体、自分の超GRの下に好きな順序で置いてもよい。そうしたら、そのターンの残りをとばす。 -
マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の水のGRクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+7000し、「W・ブレイカー」を与える。
■超天フィーバー:相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の水のGRクリーチャーが5体以上あれば、自分の他の水のGRクリーチャーを4体、自分の超GRの下に好きな順序で置いてもよい。そうしたら、そのターンの残りをとばす。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■ネクスト・ブレイカー(このクリーチャーが、表向きのカードが含まないシールドをブレイクする時、かわりに相手はそのシールドのカードを全て表向きにする)
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、相手に「カレーパン、好きだよな?」と聞く。相手が「好き」と言えば、カードを2枚引いてもよい。それ以外なら、このターン、このクリーチャーのパワーは+10000され、シールドをさらに2枚ブレイクする。B-Boy?A-Boy?時代はC-Boy!
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、相手に「カレーパン、好きだよな?」と聞く。相手が「好き」と言えば、カードを2枚引いてもよい。それ以外なら、このターン、このクリーチャーのパワーは+10000され、シールドをさらに2枚ブレイクする。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)クリーチャー:ソニック・コマンド/マスター・イニシャルズ 9000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、相手のクリーチャーをもう1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+500され、種族に「ヒーロー」を追加する。デュエマを盛り上げるために、究極のメンバーが集められた組織!それがDuel And Super Heroes 略してDASH!
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レア(商品状態・中古良品)■このDGフィールドを出した時、カードを1枚引く。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、クリーチャーを3体までしか出せない。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、呪文を3枚までしか唱えられない。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このDGフィールドを出した時、カードを1枚引く。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、クリーチャーを3体までしか出せない。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、呪文を3枚までしか唱えられない。 -
レア(商品状態・中古良品)■このDGフィールドをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引く。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、クリーチャーを3体までしかバトルゾーンに出せない。
■すべてのプレイヤーは、各ターン、呪文を3枚までしか唱えられない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
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■自分のターンの終わりに、自分のシールドを1つ見る。そのシールドカードをすべて表向きにしてもよい。